Ein spannendes Update steht bevor! In Kürze wird die Homepage von Anatomy for Sculptors ein hilfreiches neues Hilfsmittel für Künstler enthalten – den 3D-Viewer! Genau wie der Human Proportions Calculator, der bereits auf der Website verfügbar ist, wird auch der 3D-Viewer kostenlos erhältlich sein.
Wir werden die zahlreichen Funktionen in einem weiteren Blogbeitrag näher erläutern, wenn die Veröffentlichung näher rückt. Aber während wir warten, stellen wir Ihnen ein spannendes Modell vor, das im 3D-Viewer verfügbar sein wird – ein écorché von Jacques-Eugène Caudron namens Der Kämpfer.
Ein verbessertes 3D-Modell von Der Kämpfer im Feuer von Jacques-Eugène Caudron.
Die einzigartige Haltung von Caudrons Der Kämpfer macht es zu einem hervorragenden Hilfsmittel für Anatomiestudien für Künstler. In diesem écorché können Sie beobachten Muskelflexion, -extension, -abduktion, -adduktion, -supination, -pronation usw. Sogar der Oberkörper der Figur ist in Bewegung, wobei eine Seite gebeugt und die andere gestreckt ist.
Zunächst erzählen wir Ihnen die Geschichte einer Gipsfigur von Caudron Der Kämpfer die wir fanden in der RSU Anatomiemuseum in Riga und erzählen Ihnen mehr über den Prozess der Erstellung seines digitalen Modells. Dann werden wir uns die Änderungen ansehen, die wir vorgenommen haben Der Kämpfer in unserem digitalen 3D-Modell.
Um mehr darüber zu lesen, was écorchés sind, ihre Geschichte zu erkunden und mehr darüber zu erfahren, was Caudron's ausmacht Der Kämpfer so besonders - Schauen Sie sich diesen Artikel an!
Der Kämpfer im Anatomiemuseum der Russischen Staatlichen Universität in Riga.
Ein Écorché ist ein hervorragendes Hilfsmittel für Künstler bei ihren Studien, und Uldis Zarins, der Autor der Buchreihe „Anatomie für Bildhauer“, hatte schon oft darüber nachgedacht, sein eigenes digitales 3D-Écorché-Modell zu erstellen. Der Vorteil beim Scannen und digitalen Nachbilden eines Écorché besteht darin, dass das digitale Modell anschließend mit einer Modellierungssoftware vermessen werden kann. So können wir die anatomischen Fehler des Originalmodells erkennen und korrigieren.
Es gibt bereits einige 3D-Modelle von écorchés für Künstler. Ein Beispiel ist das Eaton Houdon Écorché von Michael Defeo, eine zeitgenössische anatomische Figur basierend auf dem klassischen L'Écorché, die Anatomiestudie aus dem 18. Jahrhundert des französischen neoklassischen Bildhauers Jean-Antoine Houdon.
Torso von L'écorché combattant – das digitale Modell neben dem originalen Gipsabdruck.
Das Schlüsselwort hier ist neoklassisch – die Skulptur folgt strengen Regeln und ihre Form ist stark von den ästhetischen Standards des neoklassischen Stils beeinflusst. Obwohl Houdons Écorché weithin bekannt ist und von Künstlern weltweit verwendet wird, ist es nicht das informativste Écorché, hauptsächlich weil seine Pose sehr statisch ist und keine große Variation der Muskelspannung zeigt.
Anfang des Jahres stieß Uldis im Anatomiemuseum der Russischen Universität in Riga auf einen kleinen Gipsabdruck eines Écorché – Der Kämpfer vom französischen Bildhauer Jacques-Eugène Caudron. Dieses Écorché unterscheidet sich von anderen durch seine abwechslungsreiche Muskelbewegung. Es ist überraschend lebendig, anatomisch genau und anschaulich. Dieser außergewöhnliche Fund inspirierte Uldis dazu, seine Idee, ein digitales Écorché zu schaffen, weiter zu verfolgen.
Professor Jēkabs Prīmanis in seinem Arbeitszimmer am Anatomischen Institut in Riga, 1929.
In Zusammenarbeit mit dem Anatomiemuseum der Russischen Universität Der Kämpfer wurde gescannt, wodurch ein digitales Primärnetz der Skulptur entstand, das zum Messen, Untersuchen und Transformieren bereit war. Auf die Details des Prozesses und der vorgenommenen Änderungen gehen wir am Ende dieses Artikels ein.
Unser 3D-Modell der Ecorche wurde korrigiert und ergänzt. Nachdem wir das frisch gescannte Netz von Der Kämpferuntersuchten wir die grundlegende Geometrie der Skulptur. Wir analysierten die innere Symmetrie von Becken und Brustkorb und überprüften ihre Ausrichtung auf die Mittelachse des Körpers. Um dies genau zu tun, betteten wir ein anatomisch korrektes Skelett in das Netz ein.
Das Netz von L'écorché Combattant mit einem darin eingebetteten Skelett.
Dies führte zu Korrekturen bei der Positionierung des Beckens entlang der knöchernen Orientierungspunkte des Körpers wie ASIS und PSIS. Auch wenn einige Korrekturen notwendig waren, war es überraschend, eine so hohe anatomische Präzision bei einer Skulptur von so geringer Größe zu sehen, wenn man bedenkt, dass alle Messungen damals mit einem Messschieber durchgeführt wurden.
Eine weitere Entdeckung war, dass die Proportionen des Écorché der Komposition leicht angepasst worden waren. So war der Brustkorb etwas näher an das Becken gezogen als nötig und der linke Arm war etwas länger als der rechte.
Nachdem die Grundgeometrie festgelegt war, ging es an die Detaillierung der Muskeln. Zunächst galt es zu prüfen, ob die Muskeln noch zu den veränderten Orientierungspunkten der Grundgeometrie passen, sie zu verschieben und anschließend ihre Begrenzungslinien zu fixieren.
Durch die Verschiebung des ASIS veränderten sich folgende Muskeln: Sartorius, Tensor fasciae latae und Rectus femoris. Die Korrektur des PSIS erforderte Veränderungen an den Ursprüngen des Latissimus dorsi und des Gluteus maximus.
Die Muskeln um ASIS im 3D-Digitalmodell von L'écorché combattant.
Nachdem die grundlegende Geometrie und die Muskeln geklärt waren, war es an der Zeit, das Ergebnis zu betrachten und es mit realen anatomischen Beispielen zu vergleichen. Unser Team verglich die Anatomie des 3D-Modells mit radiologischen Daten aus CTs, CTAs, MRTs sowie Bildern von Leichensektionen. Diese Arbeit bestätigte lediglich die Genauigkeit des von Dr. Fau in Auftrag gegebenen Original-Ecorchés.
Wir haben jedoch einige Ergänzungen an der Anatomie der Originalfiguren vorgenommen. Das vielleicht auffälligste an Caudrons Original ist das Fehlen einiger Kopf- und Nackenmuskeln. Wir haben sie detaillierter gestaltet, indem wir den LLSAN, die Muskeln der Nasen- und Glabellaregion, den Buccinator und den Risorius hinzugefügt haben.
Wir haben auch den Augenbereich mit einem neuen Paar Augäpfel repariert und die Augenwinkel angepasst. Die ästhetische Tradition der damaligen Zeit verlangte, dass der Mund der Skulptur offen bleibt. Um die Mundhöhle nicht detailliert darstellen zu müssen (und um nach Uldis‘ Meinung auch den Gruselfaktor zu verringern), wurde der Mund geschlossen.
Caudron modellierte seinen Écorché auch ohne ein Ohr, um die Verbindung des Kopfes mit dem Hals besser darzustellen. In unserer Version nach fast zwei Jahrhunderten haben wir dem armen Mann sein Ohr zurückgegeben.
Eine weitere wichtige Ergänzung des Modells ist Bindegewebe, insbesondere der Tractus iliotibialis und die Bizepssehne. Auch den Füßen wurde etwas Bindegewebe hinzugefügt. Finger und Zehen sind ebenfalls detaillierter geworden.
Der Neoklassizismus, der wichtigste Kunststil der Zeit, versucht, alle sogenannten „primitiven Themen“ aus den Kunstwerken auszuschließen oder zu reduzieren – dazu gehören alle Elemente des Körpers, die mit der Reproduktion in Zusammenhang stehen. Im Falle von Der Kämpfer, der Penis in der Skulptur ist unrealistisch klein dargestellt. In unserem 3D-Modell haben wir ihn vergrößert, um ihn realistischer zu gestalten. Außerdem haben wir dem Modell den Beckenboden und den Anus hinzugefügt.
Der letzte Schritt bestand darin, das Muskelsystem farblich zu kennzeichnen, darunter viele der kleineren Muskeln, die in der Originalskulptur nicht sichtbar waren. Wir haben außerdem ein separates, entfernbares Netz für das Bindegewebe erstellt, um die Flexibilität dieses 3D-Modells bei der Verwendung in anatomischen Studien zu erhöhen.
Im erstes VideoUldis Zarins erklärt, dass Écorchés irgendwo zwischen Kunst und Medizin angesiedelt sind. Während der Renaissance wurden die ersten Écorchés hauptsächlich von Künstlern verwendet, später erfreuten sie sich jedoch auch bei Medizinstudenten zunehmender Beliebtheit.
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