Das Buch enthält buchstäblich Hunderte einfacher Tipps für neue und erfahrene Künstler, die ihr Anatomiestudium fortsetzen möchten, aber nicht sicher sind, wie sie anfangen sollen.
Diese Bücher sind absolut fantastisch und vor allem super klar. Die Art und Weise, wie sie erklären, wie Muskeln miteinander interagieren und wie sie diese vereinfachen, war für uns eine unglaublich wertvolle Ressource.
Ich kann diese Bücher jedem wärmstens empfehlen, der etwas über Anatomie lernen möchte, oder jedem Künstler, der schnell bestimmte Anatomiereferenzen zur Hand haben möchte.
Alle Produkte
* kommt im August 2025 *
Voller dynamischer Posen, 3D- und Live-Modellreferenzen und Beispielen
Wir sind ein Team von Kreativen, die glauben, dass visuelle Informationen sollte der Kern aller Anatomieinhalte für Künstler sein.
Das Buch enthält buchstäblich Hunderte einfacher Tipps für neue und erfahrene Künstler, die ihr Anatomiestudium fortsetzen möchten, aber nicht sicher sind, wie sie anfangen sollen.
Diese Bücher sind absolut fantastisch und vor allem super klar. Die Art und Weise, wie sie erklären, wie Muskeln miteinander interagieren und wie sie diese vereinfachen, war für uns eine unglaublich wertvolle Ressource.
Ich kann diese Bücher jedem wärmstens empfehlen, der etwas über Anatomie lernen möchte, oder jedem Künstler, der schnell bestimmte Anatomiereferenzen zur Hand haben möchte.
in verschiedenen Winkeln, Haltungen
und Ausdrücke
ein besseres Verständnis von
welcher Muskel ist welcher
Hören Sie es von ihnen - warum die Künstler aus der Branche unsere Bücher und Materialien wählen als Referenz für ihre Kunst wählen.
Tiago Rios
Charakter Künstler
- Studio Santa Monica
Ladislaus Gueros
Lead Character Modeler
- Fortiche
Frederic Daoust
Senior Character Artist
- Epische Spiele
Juri Alexander
Sr. Staff Character Artist
- Sony-Kurve
Jason Martin
Charakter Künstler
- Id-Software
Wladimir Silkin
Leitender 3d-Künstler
- Plarium
Blog-Beiträge
Infos
Jason Martin
Charakter Art Director
- Id-Software
Das Studium der Anatomie kann man nie wirklich meistern, es ist eine lebenslange Reise. Anatomie für Bildhauer liefert Ihnen die Informationen und Werkzeuge, die Sie bei Ihrer Suche benötigen.
Der Ansatz aus der Perspektive des Bildhauers ist einzigartig und unübertroffen. Die klare Aufschlüsselung von Formen und Dimensionen sowie das Verständnis des 3D-Raums sind sehr praktisch und leicht verständlich.
Von Gesichtsausdrücken über detaillierte Fotos und Muskelanatomie bis hin zu sorgfältig gestalteter 3D-Topologie – „Anatomy for Sculptors“ bietet alles. Es ist eine hervorragende Ergänzung für den Werkzeugkasten eines jeden Bildhauers.
Ich kann diese Bücher Personen aller Niveaus und Erfahrungen wärmstens empfehlen.
Ladislaus Gueros
Lead Character Modeler
- Fortiche
Wir haben das Buch „Anatomie für Bildhauer“ häufig beim Modellieren aller Charaktere der ersten Staffel von Arcane verwendet.
Diese Bücher sind absolut fantastisch und vor allem super klar. Die Art und Weise, wie sie erklären, wie Muskeln miteinander interagieren und wie sie diese vereinfachen, war für uns eine unglaublich wertvolle Ressource.
Sogar bei stilisierten Charakteren musste die Anatomie so genau wie möglich sein, und diese Bücher boten hierfür die dringend benötigte Hilfe.
Ich empfehle es auf jeden Fall, egal ob es darum geht, Anatomie zu lernen, einfach als Erinnerung oder um das Wissen darüber noch weiter zu vertiefen. Sie können sicher sein, dass sie verwendet werden, um unsere Charaktere in Staffel 2 zu verbessern!
Wladimir Silkin
Leitender 3D-Künstler
- Plarium
Die Bücher sind fantastisch und für jeden Künstler oder Bildhauer geeignet, der sein Wissen über den menschlichen Körper verbessern möchte. Es gibt viele schöne illustrierte Beispiele der Anatomie, der Muskeln und Knochen.
Die Bücher sind vollgepackt mit Tipps, Techniken und 3D-Modellen mit schematischen Linien als Beispielen. Dies ist eine fantastische Ressource zum Erstellen glaubwürdiger Charaktere und ist definitiv das Geld wert, weil es wirklich hilfreich ist. Sehr zu empfehlen.
Tiago Rios
Charakterkünstler / Digitaler Bildhauer
- Studio Santa Monica
Das Buch gibt buchstäblich Hunderte von einfachen Tipps für neue und erfahrene Bildhauer, die ihr Anatomiestudium fortsetzen möchten, aber nicht wissen, wie sie anfangen sollen.
Für mich waren der Kopf und die Beine am hilfreichsten, der Kopf wegen seiner Komplexität und der vielen winzigen Muskeln, aus denen er besteht, die Beine wegen ihrer Form und Silhouette.
Das Buch lehrt Sie nicht nur die Namen der Muskeln, sondern zeigt Ihnen vor allem, wie die Muskeln zusammenwirken, um die großen Formen zu bilden.
Juri Alexander
Sr. Staff Character Artist
- Sony-Kurve
Anatomie für Bildhauer ist das klarste und umfassendste Nachschlagewerk zur Anatomie, das ich je gesehen habe.
Ihre topologischen Zeichnungen, anatomischen Diagramme und kinesiologischen Beispiele vereinfachen den menschlichen Körper besser als jede andere verfügbare Ressource und gliedern ihn in verständliche Formen.
Ich verwende ihre Arbeiten als Referenz, um die Anatomie eines jeden Menschen, den ich modelliere, zu verdeutlichen.
Frederic Daoust
Principal Character Artist
– Freilandspiele
Die Bücher über Anatomie für Bildhauer sind meine bevorzugten Referenzen, wenn ich eine Figur modelliere.
Die Bücher enthalten alle Informationen, die ich als Bildhauer benötige, und sind sehr gut organisiert, so dass ich jeden Bereich des Körpers, an dem ich arbeite, leicht finden kann. Die Art und Weise, wie sie Formen vereinfachen, um Modellierern zu helfen, sie in drei Dimensionen zu verstehen, ist etwas, das ich in anderen Anatomie-Referenzbüchern nicht so gut gesehen habe und das ich besonders hilfreich finde.
Ich empfehle diese Bücher jedem, der Anatomie lernen möchte, oder jedem Bildhauer, der schnell spezifische Anatomiehinweise finden möchte.