CGI, MODELADO Y ESCULTURA

Cgi es una abreviatura del inglés computer generated imagery (imagen generada por computadora). Es un término amplio que incluye el modelado en 3d, la escultura en 3d, animación, simulación de partículas, representación y otras muchas disciplinas. Se utiliza en muchas industrias diferentes. Los efectos visuales, los juegos, la arquitectura, la publicidad y muchos más utilizan la tecnología CGI.

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ANATOMÍA DE EXPRESIONES FACIALES

Las personas pueden notar emociones falsas. Por lo tanto, crear una expresión facial genuina requiere conocimientos que deben aprenderse. El rostro humano no es solo una superficie con ojos, boca y nariz a través de la cual leemos información esencial sobre el mundo que nos rodea, sino que es nuestra principal herramienta de comunicación no verbal. Es un instrumento de máxima precisión.

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VOLÚMENES DE LA CABEZA Y EL CUELLO

Los músculos de la cara, como probablemente hayas descubierto, no tienen casi nada que ver con la forma final de la cara. La mayoría de las veces, los músculos faciales no crean la forma en sí, sino que influyen en el cambio de forma. Este libro explica no solo la anatomía, sino también la relación entre la anatomía y la forma. Anatomy For Sculptors utiliza un enfoque diferente de la información, haciéndola visual y comprensible.

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Anatomía para artistas

Cuando comienzas a trabajar en una figura, lo primero que debes entender es a qué se parecerá la composición. Una composición excelente es la mitad del éxito. El libro trata sobre la anatomía de la superficie: el conocimiento de la construcción, los elementos, la forma del cuerpo humano y animal y la relación dinámica entre estos elementos. Nuestro objetivo es enriquecer nuestro mensaje artístico.

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