Formation de la tête : du simple au complexe

Dans ce blog, nous vous montrerons comment former la tête en commençant par des formes simples, puis en ajoutant progressivement structure et détails. Nous commencerons par des formes de base comme la tête casquée et la tête d'œuf, puis nous passerons aux blocs de premier et deuxième niveaux, puis nous examinerons l'anatomie et les variations qui façonnent la tête.

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Former la tête simple à

Table des matières

Méthode simple à complexe

La tête est pleine de formes organiques complexes. Mais il n'est pas nécessaire de commencer par la complexité. Au contraire, nous commençons par des formes simples pour comprendre les fondations, puis construire.

C'est la méthode du simple au complexe – c'est très simple ! Ce n'est pas un processus étape par étape. C'est une façon de penser la forme.

Uldis Zarins explique la méthode Simple-to-Complex.

Cet état d'esprit vous aide à décomposer ce que vous voyez et à comprendre comment le façonner. Que vous dessiniez ou sculptiez, vous résolvez constamment des énigmes visuelles. Cette méthode vous permet d'y parvenir avec moins de devinettes.

Fondation : casqué ou tête d'œuf

Il existe deux méthodes solides pour commencer à façonner la tête : tête de casque et le intellectuelL'une ou l'autre constitue une bonne base. Utilisez celle qui vous permet de voir la forme plus clairement.

  • Tête de casque: Ce début capture le volume global du crâne et du visage ensemble. Idéal pour voir la tête dans son ensemble : l'avant et l'arrière sont lisses, tandis que les côtés (tempes et joues) ont des plans nets ;
  • IntellectuelCette approche divise la tête en deux parties distinctes : le crâne ovoïde est situé au sommet, tandis que le viscérocrâne, situé en dessous, suit la courbe naturelle du visage. Cette base est idéale si vous souhaitez délimiter nettement le visage dès le début.
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Casque à gauche et tête d'œuf à droite.

Vous n'êtes pas obligé de choisir une seule tête. Essayez les deux. Certains artistes commencent avec une tête d'œuf, d'autres avec une tête casquée. Ce sont deux bonnes façons de commencer. Les détails plus détaillés viendront plus tard, mais cette première étape vous donnera une bonne base et une bonne compréhension de la forme de base de la tête.

Pour cet article, nous utiliserons la tête du casque comme base. Pour la réaliser, prenez une boule de tissu et découpez les côtés. Ces découpes définissent les tempes et les joues.

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Première étape vers une tête de casque : couper les côtés d'une sphère.

Ajout de détails

Une fois la forme générale définie, commencez à ajouter les détails bruts. Pour passer à un premier niveau de blocage :

  • Briser le front:Inclinez le front vers l'arrière et ajoutez des surfaces inclinées, sculptez les orbites ;
  • Façonner le milieu du visage:Ajoutez un coin de nez, définissez les pommettes ;
  • Ajoutez la bouche et le menton:Définir les lèvres et le contour de la bouche, séparer le menton ;
  • Former des masses latérales:Rugueux au niveau des oreilles, suggère la mâchoire ;
  • Définir le cou:Ajouter des triangles de cou.

Le blocage de premier niveau ne concerne pas les détails fins, mais le verrouillage principales structures et transitions faciales.

Tout d'abord, nous définissons les repères clés de la tête en utilisant les proportions. Coupez le sixième supérieur de la tête (de la couronne à la naissance des cheveux) pour isoler le visage. Ensuite, divisez le reste en trois parties : de la naissance des cheveux au sourcil, du sourcil au bas du nez et du nez au menton.

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Tête casquée avec des lignes de référence à gauche et avec des formes brutes sculptées ajoutées à droite.

Ensuite, divisez le tiers inférieur en trois parties égales : du nez à la bouche, de la bouche au haut du menton et du menton lui-même. La ligne bleue marque le milieu de la tête, qui s'aligne avec les yeux. Ces guides utilisent les proportions pour vous aider à placer les traits du visage lors du passage de la tête casquée au premier niveau de blocage.

Ensuite, commencez à sculpter les formes brutes, en définissant la ligne temporale, le front, les sourcils, le nez, le plan de la bouche, les pommettes et les oreilles. Ajoutez ensuite les formes telles que les masses oculaires, la bouche et le menton. À partir de là, il ne vous reste plus qu'à définir ces formes et à atteindre le premier niveau de masquage.

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Remplissage de la zone des yeux et de la bouche à gauche et blocage de 1er niveau à droite.

Passer au blockout de deuxième niveau est simple. Vous affinez les formes créées dans le blockout de premier niveau, en ajoutant plus de détails. Le blockout de deuxième niveau ajoute des détails plus fins – il se situe quelque part entre le blockout de premier niveau et les formes organiques complexes et réalistes.

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Un bloc-notes de 2e niveau avec des lignes de référence et les éléments de la tête qui leur correspondent.

Pour arriver ici à partir du blocage de premier niveau, vous devez ajouter des détails aux éléments de la tête et à leurs zones environnantes :

  • Affiner le contour des yeux:Ajoutez des paupières, façonnez les sourcils, construisez la zone sous les yeux ;
  • Affiner les traits du visage:Comme les ailes du nez, le philtrum, les lèvres et les commissures des lèvres ;
  • Définir les formes environnantes: Façonner les coussinets des joues, le sillon nasogénien et le volume du menton ;
  • Détailler les oreilles: Se situe dans une structure en hélice et en lobe ;
  • Transitions en douceur: Mélangez les ruptures planes en courbes plus organiques – tempes, cou, mâchoire.
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Blocage de 1er niveau à gauche et blocage de 2e niveau à droite (zone des yeux codée par couleur).

Ces formes ne sont pas aléatoires. Elles sont liées à ce qui se trouve en dessous : os, muscles et graisse. Observons donc l'anatomie sous-jacente afin de mieux comprendre la structure de la tête d'œuf, de la tête en casque et des deux niveaux de blocage.

Anatomie de la tête : os, muscles et graisse

Relions maintenant toutes ces formes abstraites à l'anatomie humaine. Cela nous aidera à comprendre leur origine. Grâce à cette compréhension, nous pourrons improviser plus facilement dans nos œuvres.

Le le crâne est une structure statique, ce qui nous aide à définir certains repères osseux – des points d'ancrage utiles et immuables. Cependant, les muscles et la graisse apportent de la variété – leur volume diffère d'une personne à l'autre, et ils sont tous deux dynamiques, chacun dans son propre sens. 

  • Os donne la structure dure : front, arcade sourcilière, arête du nez, pommette (zygomatique), mâchoire (mandibule) ;
Anatomie pour sculpteurs - Ligne temporelle 1 - par Anatomie pour sculpteurs
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La ligne temporale est le point d'attache des muscles de la mastication.

  • Le ligne temporale sur le côté du crâne se trouve également une sorte de repère osseux – il marque l'endroit où temporal Le muscle s'attache. On peut le visualiser comme une ligne courbe partant du sourcil et se terminant au-dessus de l'oreille ;
  • Muscles ajouter du volume à certaines parties du visage. Plus précisément, masséter Ce muscle se situe sur le côté de la mâchoire. Il ajoute du volume et définit la zone arrière des joues. temporal le muscle a également du volume et remplit la fosse temporale du crâne ;
Anatomie pour sculpteurs masséter par Anatomie pour sculpteurs 1
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Le muscle masséter ajoute de la rondeur à l’arrière de la joue.

  • Muscles de l'expression faciale Ils n'affectent pas la forme de la surface comme les muscles masticateurs. Les muscles de l'expression faciale sont beaucoup plus fins et n'ajoutent que peu de volume au visage. Ils sont uniquement responsables de nos expressions faciales ;
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Contrairement aux muscles masticateurs, les muscles d’expression faciale n’ajoutent aucun volume au visage.

  • Graisse Il remplit le reste, notamment les joues, le cou et le menton. Il s'agit d'une structure dynamique qui réagit à la fois à l'augmentation du volume des tissus mous et au vieillissement. Cependant, le sujet est vaste et mérite un article à part entière.
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Les dépôts de graisse au niveau du visage affectent grandement la forme du visage.

Cet aperçu ne fait qu'effleurer l'anatomie complexe de la tête humaine. Il nous donne cependant une bonne idée des principaux facteurs qui influencent la forme générale de ses différents éléments.

Comprendre la variation

Aucune tête n'a exactement la même forme. Cependant, certaines différences suivent des schémas clairs. Il y a variations basées sur le sexe, l'âge et l'origine ethnique qui peut être utilisé pour rendre vos personnages plus diversifiés. 

Cette section passe en revue quelques phénotypes très distincts et contrastés pour vous aider à comprendre l'étendue des variations humaines. pas de règles ni d'idéaux, et nous ne suggérons pas que ce soit la seule apparence qu'un homme, une femme ou une personne d'un certain milieu devrait avoir. Cependant, apprendre ces formes caractéristiques vous donnera les des outils pour façonner le personnage que vous souhaitez.

dimorphisme sexuel

  • Forme générale : les crânes féminins sont relativement plus petits que ceux des hommes ;
  • Front: les hommes ont des arcades sourcilières plus prononcées et un front plus plat et incliné vers l'arrière, mais les femmes ont tendance à avoir des sourcils plus lisses et un front plus vertical et plus haut ;
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Comparaison d'un crâne masculin et féminin.

  • Temples : les mâles ont des lignes temporales plus prononcées ;
  • Orbites oculaires : les femelles ont des orbites plus rondes avec des bords supraorbitaires plus nets ;
  • Mâchoires: le menton du mâle est large et carré, le corps de la mandibule est large et avec un angle prononcé, mais les femelles ont un menton arrondi et pointu, des mâchoires plus étroites et un angle gonial plus ouvert - ce qui donne une apparence plus arrondie.
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L'angle gonial d'une mâchoire féminine et masculine.

N'oubliez pas ! Ce sont des moyennes, pas des règles ! Mais elles sont très utiles pour sculpter des traits plus masculins ou féminins.

Changements liés à l'âge

  • Bébés ont de grands crânes ronds et de petits visages ;
  • Enfants développer des visages plus longs à mesure que le viscérocrâne se développe ;
  • Adultes ont des crânes plus équilibrés – environ 60/40 entre la boîte crânienne et le visage.
Anatomie pour sculpteurs : proportions du squelette facial et de la boîte crânienne pendant le développement par Anatomie pour sculpteurs

Stades de développement et proportions du crâne humain.

  • Mâchoires Les nouveau-nés présentent un angle gonial très large au début du développement, qui se rétrécit au fur et à mesure du développement. Les personnes âgées, notamment celles qui n'ont pas de dents, présentent souvent un rétrécissement de la mâchoire et une protrusion du menton. Avec l'âge, l'angle gonial s'élargit à nouveau.
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Crânes d'un nouveau-né et d'une personne âgée, ainsi que des crânes d'hommes et de femmes adultes pour référence.

Ces changements sont liés à la croissance osseuse, à l'usure des dents et à la perte de densité osseuse. Il n'est pas indispensable de mémoriser ce qu'est un angle gonial : il suffit d'observer et de comprendre les variations de forme.

Diversité ethnique

Il existe de nombreuses variantes formes de tête distinctes En raison de facteurs génétiques et environnementaux. Voici les points à retenir :

  • Certaines têtes sont long et étroit (dolichocéphale), autres large et rond (brachycéphales), et puis il y a ceux du milieu (mésocéphales) ;
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Différentes formes de tête – illustration et vue du modèle vivant.

  • Certains visages présentent une partie médiane plus avancée, notamment au niveau des pommettes et des orbites. Cela crée planéité du visage – plus fréquent chez les phénotypes est-asiatiques. Les phénotypes caucasiens présentent généralement moins de protubérance dans cette zone et un visage moins plat ;
anatomie pour sculpteurs planéité du visage par anatomie pour sculpteurs

Si le zygoma est placé plus en avant, le visage est plus plat.

  • Ces variations affectent la silhouette, le profil et la façon dont les ombres tombent sur le visage.

Nous sommes génétiquement programmés pour être très doués pour reconnaître les visages, donc connaître ces variations vous aide à construire des visages qui semblent réels, crédibles et reconnaissables – les types auxquels nous réagissons.

Application pratique pour votre art

Ne vous contentez pas de copier les images présentées ici. Comprenez ce qu'elles montrent. La méthode du simple au complexe est avant tout un outil pour vous aider à décomposer et à comprendre les formes organiques complexes. Il est également utile de connaître les structures anatomiques sous-jacentes à ces formes.

Si vous en avez vraiment envie, vous pouvez suivre le blog et organiser votre flux de travail au fur et à mesure qu'il est écrit, comme ceci :

fondation → blocage de 1er niveau → blocage de 2e niveau → formes organiques

Cependant, ce n'est pas censé être un flux de travailC'est une façon de voir et de reconnaître les formes organiques. On commence toujours par les fondations et le marquage des repères, mais à partir de là, on peut procéder à sa guise !

N'oubliez pas ! Le but n'est pas de suivre des étapes. Le but est de comprendre la forme.

Vous pouvez en apprendre davantage sur ce sujet en consultant notre livre Forme de la tête et du cou – récupérez-le simplement sur notre boutique en ligne !

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