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por Anatomy For Sculptors

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Ferramenta de referência
(também conhecido como REF 3D)

Uma extensa biblioteca com nossos modelos 3D de anatomia exclusivos e referências de imagem! 

Depoimentos de algumas das principais empresas do setor de impressão 3D.

O livro oferece literalmente centenas de dicas fáceis para artistas iniciantes e experientes interessados em estudar anatomia, mas que não sabem como começar.

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Estes livros são absolutamente fantásticos e, sobretudo, super claros. A forma como explicam como os músculos interagem uns com os outros e como os simplificam foi um recurso incrivelmente valioso para nós.

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Eu recomendo fortemente esses livros para qualquer um que queira aprender anatomia ou para qualquer artista ter em mãos para encontrar rapidamente referências específicas sobre anatomia.

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Ouça o que eles têm a dizer – porquê estes artistas incríveis Escolha nossos livros e materiais para aprimorar sua arte.

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É uma comunidade que se ajuda mutuamente, compartilha seu trabalho, experiências e inspira nossas escolhas.

Anatomia para Escultores
Jason Martin Id software

Jason Martin

Diretor de arte de personagens

- Id Software

O estudo da anatomia nunca é verdadeiramente dominado, é uma viagem que dura toda a vida. Anatomia para Escultores fornece-lhe a informação e as ferramentas necessárias para o ajudar na sua busca. 

A abordagem a isso através do olhar do escultor é única e incomparável. A análise clara de formas e dimensões, bem como a compreensão do espaço tridimensional, são muito práticas e fáceis de assimilar.

De expressões faciais a fotos detalhadas, anatomia muscular e topologia 3D cuidadosamente elaborada, Anatomia para Escultores tem de tudo. É um excelente complemento para o kit de ferramentas de qualquer escultor.  

Recomendo fortemente esses livros para pessoas de todos os níveis e experiências.

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Ladislas Gueros

Ladislas Gueros

Modelador de caracteres principal

- Fortiche

Utilizámos muito o livro Anatomia para Escultores enquanto modelávamos todas as personagens da 1ª temporada de Arcane.

Estes livros são absolutamente fantásticos e, sobretudo, super claros. A forma como explicam como os músculos interagem uns com os outros e como os simplificam foi um recurso incrivelmente valioso para nós.

Mesmo para personagens estilizadas, precisávamos que a anatomia fosse o mais exacta possível, e esses livros forneciam uma ajuda muito necessária para isso.

Recomendo-o definitivamente, quer seja para aprender anatomia, apenas como um lembrete ou para ir ainda mais longe no conhecimento da mesma. Não se esqueçam de que serão utilizados para melhorar as nossas personagens na 2ª temporada!

Ladislas-Gueros
Vladimir Silkin

Vladimir Silkin

Artista 3D líder

- Plário

Os livros são fantásticos e adequados para qualquer artista ou escultor que queira melhorar os seus conhecimentos sobre o corpo humano. Há uma abundância de belos exemplos ilustrados da anatomia, dos músculos e dos ossos.

Os livros estão repletos de dicas, técnicas e modelos esculpidos em 3D com linhas esquemáticas como exemplos. Este é um recurso fantástico para criar personagens credíveis e vale definitivamente o dinheiro porque é realmente útil. Altamente recomendado.

Obra de arte de Vladimir Silkin

Tiago Rios

Artista de personagens / Escultor digital

- Estúdio de Santa Mónica

O livro dá literalmente centenas de dicas fáceis para escultores novos e experientes interessados em prosseguir os seus estudos de anatomia mas que não sabem como começar.

Para mim, a secção mais útil foi a cabeça e as pernas, a cabeça pela sua complexidade e quantidade de músculos muito pequenos que a compõem; as pernas pelas suas formas e silhueta. 

O livro não ensina apenas o nome dos músculos, mas, mais importante, mostra como os músculos interagem para formar as grandes formas.

Tiago Rios-trabalho

Yuri Alexandre

Artista de personagens sénior

- Sony Bend

Anatomia para escultores é o material de referência de anatomia mais claro e abrangente que já vi.

Os seus desenhos topológicos, diagramas de anatomia e exemplos de cinesiologia simplificam e decompõem o corpo humano em formas compreensíveis melhor do que qualquer outro recurso disponível.

Utilizo o seu trabalho como referência para ajudar a clarificar a anatomia de cada ser humano que esculpo.

Obra de Yuri Alexander
Foto de perfil de Frederic Daoust

Frederic Daoust​

Artista principal de personagens

– Jogos ao Ar Livre

Os livros Anatomy for Sculptors são as minhas referências de eleição sempre que estou a esculpir uma personagem. 

Os livros têm toda a informação de que preciso como escultor e estão super bem organizados para encontrar facilmente qualquer área do corpo em que esteja a trabalhar. A forma como simplificam as formas para ajudar os modeladores a compreendê-las em três dimensões é algo que não vi tão bem feito noutros livros de referência de anatomia e que considero particularmente útil. 

Recomendo vivamente estes livros a qualquer pessoa que pretenda aprender anatomia ou a qualquer escultor que os tenha à mão para encontrar rapidamente referências específicas de anatomia. 

Obra de Frederic Daoust

Arda Koyuncu

Diretor de arte

- Jogos da Riot

Independentemente do seu nível de competência, há sempre algo para aprender e melhorar quando se trata de anatomia. Quer esteja a esculpir uma personagem ou a dar feedback às suas equipas, encontrar boas referências visuais pode ser um desafio.

Os livros de Anatomia para Escultores são um ótimo recurso confiável que tornará esse conhecimento fácil de entender e acessível.
Há uma ampla gama de decomposições, desde formas simples e isoladas até as mais complexas, de jovens a antigas, da anatomia humana à animal. Elas não apenas facilitam o processo, como também oferecem novas maneiras de observar formas, estruturas e fluxos.

Recomendo vivamente a incorporação deste recurso no seu fluxo de trabalho, mesmo que o seu meio preferido não seja a escultura.

Obra de Arda Koyuncu