Formando a Cabeça: do Simples ao Complexo

Neste blog, mostraremos como formar a cabeça começando com formas simples e adicionando gradualmente estrutura e detalhes. Começaremos com formas básicas, como a cabeça de capacete e a cabeça de ovo, passaremos pelos blocos de primeiro e segundo níveis e, em seguida, examinaremos a anatomia e as variações que moldam a cabeça.

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Formando a Cabeça Simples de

Índice

Método simples a complexo

A cabeça está repleta de formas orgânicas complexas. Mas não precisamos começar pela complexidade. Em vez disso, começamos com formas simples para entender a base e então construir.

Esse é o método do simples para o complexo – é bem simples! Não é um processo passo a passo. É uma maneira de pensar sobre a forma.

Uldis Zarins explica o método do Simples para o Complexo.

Essa mentalidade ajuda você a decompor o que vê e a entender como moldá-lo. Seja esboçando ou esculpindo, você está sempre resolvendo quebra-cabeças visuais. Este método ajuda você a fazer isso com menos suposições.

Fundação: cabeça de capacete ou cabeça de ovo

Existem duas maneiras sólidas de começar a moldar a cabeça: cabeça de capacete e o cabeça de ovoQualquer uma delas funciona como uma boa base. Use a que te ajudar a ver o formulário com mais clareza.

  • Cabeça de capacete: Este início captura o volume total do crânio e do rosto juntos. Ótimo para ver a cabeça como um todo – a frente e as costas são lisas, enquanto as laterais (têmporas e bochechas) têm planos bem definidos;
  • Cabeça de ovo: Esta abordagem divide a cabeça em duas partes distintas: o crânio oval fica na parte superior. O viscerocrânio, abaixo dele, é moldado seguindo a curva natural do rosto. Esta base funciona bem se você quiser separar bem a área do rosto desde o início.
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Cabeça de capacete à esquerda e cabeça de ovo à direita.

Você não precisa escolher um para sempre. Experimente os dois. Alguns artistas começam com uma cabeça de ovo, outros com uma cabeça de capacete. Ambas são boas maneiras de começar. Os bloqueios mais detalhados vêm depois, mas este primeiro movimento lhe dá uma ótima base e compreensão da forma básica da cabeça.

Para este blog, usaremos a cabeça do capacete como base. Para fazê-la, pegue uma bola do seu material e corte as laterais. Esses cortes definem as têmporas e as bochechas.

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Primeiro passo para criar uma cabeça de capacete: corte as laterais de uma esfera.

Adicionando detalhes

Depois de obter a forma geral, comece a adicionar detalhes brutos. Para fazer a transição para um bloqueio de primeiro nível:

  • Quebre a frente: Incline a testa para trás e adicione superfícies anguladas, esculpando órbitas oculares;
  • Modele o meio do rosto: Adicione um nariz em cunha, defina as maçãs do rosto;
  • Adicione a boca e o queixo: Defina os lábios e a área da boca, separe o queixo;
  • Formar massas laterais: Áspero nas orelhas, sugere linha do maxilar;
  • Defina o pescoço: Adicione triângulos de pescoço.

O bloqueio de primeiro nível não é sobre detalhes finos – é sobre bloquear principais estruturas faciais e transições.

Primeiro, definimos os principais pontos de referência da cabeça usando proporções. Corte o sexto superior da cabeça (da coroa à linha do cabelo) para isolar o rosto. Em seguida, divida o restante em terços: da linha do cabelo à sobrancelha, da sobrancelha à base do nariz e do nariz ao queixo.

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Cabeça de capacete com linhas de referência à esquerda e com formas brutas esculpidas adicionadas à direita.

Em seguida, divida o terço inferior em três partes iguais: do nariz à boca, da boca ao queixo superior e do próprio queixo. A linha azul marca o ponto médio da cabeça, que se alinha com os olhos. Estas guias usam proporções para ajudar você a posicionar os elementos à medida que avança da cabeça do capacete para o primeiro nível de bloqueio.

Em seguida, comece a esculpir formas brutas, definindo a linha temporal, a testa, a sobrancelha, o nariz, o plano da boca, as maçãs do rosto e as orelhas. Em seguida, adicione formas como as massas oculares, a boca e o queixo. A partir daqui, é um pequeno passo para definir completamente essas formas e chegar ao primeiro nível de bloqueio.

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Preenchimento da área dos olhos e da boca à esquerda e bloqueio de 1º nível à direita.

Passar para o bloqueio de segundo nível é simples. Você refina as formas moldadas no bloqueio de primeiro nível, adicionando mais detalhes. O bloqueio de segundo nível adiciona mais detalhes finos – fica em algum lugar entre o bloqueio de primeiro nível e as formas orgânicas complexas e realistas.

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Um bloqueio de 2º nível com linhas de referência e os elementos da cabeça correspondentes a elas.

Para chegar aqui a partir do bloqueio de primeiro nível, você precisa adicionar detalhes aos elementos da cabeça e suas áreas ao redor:

  • Refine a área dos olhos: Adicione pálpebras, modele a sobrancelha, construa a área sob os olhos;
  • Aprimore as características faciais:Como as asas do nariz, filtro, lábios e cantos da boca;
  • Definir formas circundantes: Modela as almofadas das bochechas, o sulco nasolabial e o volume do queixo;
  • Detalhe as orelhas: Apresenta estrutura em hélice e lóbulo;
  • Transições suaves: Misture curvas planas em curvas mais orgânicas – têmporas, pescoço, linha do queixo.
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Bloqueio de 1º nível à esquerda e bloqueio de 2º nível à direita (área dos olhos codificada por cores).

Essas formas não são aleatórias. Elas estão ligadas ao que está por baixo – osso, músculo e gordura. Então, vamos dar uma olhada na anatomia por baixo para que a estrutura da cabeça de ovo, da cabeça de capacete e de ambos os níveis de bloqueios faça mais sentido.

Anatomia da cabeça: osso, músculo e gordura

Agora, vamos conectar todas as formas abstratas a alguma anatomia humana real. Isso nos ajudará a entender a origem das formas. Com essa compreensão, poderemos improvisar com mais facilidade em nossas obras de arte.

O o crânio é uma estrutura estática, o que nos ajuda a definir alguns marcos ósseos – pontos de ancoragem úteis e imutáveis. No entanto, músculos e gordura trazem variedade – seu volume difere de pessoa para pessoa, e ambos são dinâmicos, cada um em seu próprio sentido. 

  • Osso dá a estrutura dura: testa, arco superciliar, ponte nasal, maçã do rosto (zigomático), maxilar (mandíbula);
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A linha temporal é o ponto de fixação dos músculos da mastigação.

  • O linha temporal na lateral do crânio também é uma espécie de marco ósseo – marca onde o temporal músculo se fixa. Você pode visualizá-lo como uma linha curva que começa na sobrancelha e termina acima da orelha;
  • Músculos adicionar volume a algumas partes do rosto. Mais especificamente, o masseter O músculo fica na lateral da mandíbula. Ele adiciona volume e define a área posterior da bochecha. temporal o músculo também tem volume e preenche a fossa temporal do crânio;
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O músculo masseter acrescenta redondeza à parte posterior da bochecha.

  • Músculos da expressão facial não afetam a forma da superfície como os músculos da mastigação. Os músculos da expressão facial são muito mais finos e mal acrescentam volume ao rosto. Eles são responsáveis apenas pelas nossas expressões faciais;
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Ao contrário dos músculos mastigatórios, os músculos da expressão facial não acrescentam volume ao rosto.

  • Gordo preenche o restante, principalmente as bochechas, o pescoço e o queixo. É uma estrutura bastante dinâmica, respondendo tanto ao aumento do volume dos tecidos moles quanto ao envelhecimento. No entanto, é um tópico extenso, que merece um artigo à parte.
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Os depósitos de gordura facial afetam muito o formato do rosto.

Esta visão geral aborda apenas a superfície da complexa anatomia da cabeça humana. No entanto, nos dá uma boa ideia dos principais fatores que afetam o formato geral dos vários elementos da cabeça.

Compreendendo a variação

Não há duas cabeças com o mesmo formato. No entanto, algumas diferenças seguem padrões claros. Existem variações baseadas em sexo, idade e etnia que pode ser usado para tornar seus personagens mais diversos. 

Esta seção analisa alguns fenótipos muito distintos e contrastantes para ajudar você a entender a amplitude da variação humana. Eles são não regras ou ideais, e não sugerimos que esta seja a única maneira que um homem, uma mulher ou uma pessoa de uma determinada origem deva se parecer. No entanto, aprender essas formas definidoras lhe dá a ferramentas para moldar qualquer personagem que você quiser.

Dimorfismo baseado no sexo

  • Forma geral: os crânios femininos são relativamente menores que os masculinos;
  • Testa: os machos têm sobrancelhas mais fortes e testas mais planas e inclinadas para trás, mas as fêmeas tendem a ter sobrancelhas mais suaves e testas mais verticais e altas;
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Comparação de um crânio masculino e feminino.

  • Templos: os machos têm linhas temporais mais pronunciadas;
  • Órbitas oculares: as fêmeas têm órbitas mais arredondadas com bordas supraorbitais mais nítidas;
  • Maxilas: o queixo do macho é largo e quadrado, o corpo da mandíbula é largo e com um ângulo acentuado, mas as fêmeas têm queixos arredondados e pontudos, mandíbulas mais estreitas e um ângulo goníaco mais aberto - isso dá uma aparência mais arredondada.
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Ângulo goníaco de uma mandíbula feminina e masculina.

Lembre-se! Estas são médias, não regras! Mas ajudam imensamente quando você quer modelar traços faciais mais masculinos ou femininos.

Mudanças baseadas na idade

  • Bebês têm crânios grandes e redondos e rostos pequenos;
  • Crianças crescem rostos mais longos à medida que o viscerocrânio se desenvolve;
  • Adultos têm crânios mais equilibrados – cerca de 60/40 entre a caixa craniana e o rosto.
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Estágios de desenvolvimento e proporções do crânio humano.

  • Maxilas mudam muito durante o desenvolvimento – recém-nascidos começam com um ângulo goníaco muito amplo, que se estreita à medida que se desenvolvem. Idosos, especialmente aqueles sem dentes, frequentemente apresentam encolhimento da mandíbula e protrusão do queixo. À medida que envelhecemos, o ângulo goníaco se alarga novamente.
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Crânios de um recém-nascido e de um idoso, além de crânios de homens e mulheres adultos para referência.

Essas alterações estão ligadas ao crescimento ósseo, desgaste dentário e perda de densidade óssea. Não é essencial memorizar o que é um ângulo goníaco – observe e entenda as mudanças de forma.

Diversidade étnica

Existem muitos diferentes formatos distintos de cabeça devido a fatores genéticos e ambientais. Aqui estão os pontos a serem considerados:

  • Algumas cabeças são longo e estreito (dolicocéfalos), outros largo e redondo (braquicefálicos), e depois há aqueles do meio (mesocefálicos);
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Diferentes formatos de cabeça – ilustração e visualização de modelo vivo.

  • Alguns rostos são mais para a frente na região média do rosto – especificamente nas maçãs do rosto e nas órbitas oculares. Isso cria achatamento facial – mais comum em fenótipos do Leste Asiático. Fenótipos caucasianos geralmente apresentam menos protrusão nessa área, e há menos achatamento facial;
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Se o zigoma estiver mais anteriormente, o rosto ficará mais plano.

  • Essas variações afetam a silhueta, o perfil e como as sombras incidem no rosto.

Somos geneticamente programados para sermos muito bons em reconhecer rostos, então conhecer essas variações ajuda a construir rostos que parecem reais, críveis e reconhecíveis – os tipos aos quais respondemos.

Aplicação prática para sua arte

Não copie apenas as imagens que você vê aqui. Entenda o que elas mostram. O método do simples para o complexo é principalmente uma ferramenta para ajudar você a decompor e compreender formas orgânicas complexas. Também é benéfico aprender as estruturas anatômicas subjacentes que sustentam essas formas.

Se você realmente quiser, pode seguir o blog e organizar seu fluxo de trabalho conforme ele está escrito, assim:

fundação → bloqueio de 1º nível → bloqueio de 2º nível → formas orgânicas

No entanto, isso não pretende ser um fluxo de trabalho. É uma maneira de ver e reconhecer as formas orgânicas. Você sempre começa com a fundação e marca os pontos de referência brutos, mas a partir daí, você pode prosseguir como quiser!

Lembre-se! O objetivo não é seguir passos. O objetivo é entender o formulário.

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