Écorché-Referenztool

Das Écorché-Referenztool enthält mehrere anatomische Referenzmodelle. Diese 3D-Modelle und Bilder bieten Ihnen anatomisch genaue visuelle Referenzen, die leicht zu verstehen sind.

Die Modelle und Bilder bieten mehrere nützliche Ansichten mit farbcodierten Muskeldiagrammen, Blockouts, Knochenmarkierungen, Tipps und Tricks usw. Und werden mit weiteren Inhalten aktualisiert.

3D-Anatomie für den Künstler

Warum braucht der Künstler Anatomiereferenzen in 3D? Egal, ob Sie 3D- oder 2D-Kunstwerke erstellen, das Verständnis der Anatomie aus verschiedenen Blickwinkeln macht Sie bei Ihrer Arbeit flexibler, und unser Anatomy Écorché-Referenztool hilft Ihnen dabei.

Sie denken vielleicht, dass es für Sie als 2D-Künstler absolut sinnvoll ist, zweidimensionale Anatomiereferenzen zu verwenden. Aber das ist falsch! Auf diese Weise beschränken Sie Ihre Kreativität darauf, dieselben Winkel und Posen zu reproduzieren, die sich jemand anderes bereits für Sie ausgedacht hat.

Wenn Sie als 3D-Künstler kein wirkliches Gespür für die Körpervolumina haben, besteht die Gefahr, dass Sie anatomisch ungünstige Modelle oder Skulpturen erstellen. Gute Kenntnisse der 3D-Anatomie geben Ihnen als Künstler mehr Selbstvertrauen.

Referenzmodell der Muskelanatomie – L'écorché combattant

Das grundlegende 3D-Modell im Anatomy for Sculptors Écorché Reference Tool ist die Skulptur von 1845 Der Kämpfer von Jacques-Eugène Caudron. Es ist eine hervorragende Quelle für Referenzen zur Muskelanatomie und wir haben es auf verschiedene Weise weiterentwickelt, um es ins 21. Jahrhundert zu bringen.

Écorché oder ein Muskelmann

Ein écorché stellt einen geschundenen Mann dar, dessen Muskeln alle sichtbar sind. Der Begriff kommt aus dem Französischen und bedeutet gehäutet. Diese Art von Skulptur zeigt meistens die menschliche, männliche Figur und ermöglicht das Studium der Anordnung und Form von Muskeln, Venen und Gelenken.

Ende des 18. und im gesamten 19. Jahrhundert wurden Écorchés zu obligatorischen Hilfsmitteln in der künstlerischen Ausbildung. Heute findet man das berühmte Écorché von Houdon in fast jeder Kunstschule. Obwohl Houdons Muskelmann das bekannteste Écorché ist, ist es nicht das informativste. Seine Pose ist sehr statisch und zeigt keine große Variation der Muskelspannung.

Ecorche 3D-Modell mit Muskelfarbcode

Wir haben unser 3D-Modell der Ecorche auf der Skulptur von 1845 aufgebaut Der Kämpfer von Jacques-Eugène Caudron. Die natürlich ausdrucksstarke Haltung dieses erstaunlichen Écorché zeigt Muskelflexion, -extension, -abduktion, -adduktion, -supination, -pronation usw.

Wir haben das Modell mit einer Farbcode-Option weiter verbessert und auch Block-Out-Versionen für dieses écorché erstellt, um die Form jedes Muskels leichter erkennen und verstehen zu können. Dies macht unser Modell von Der Kämpfer eine hervorragende Hilfe beim Anatomiestudium für Künstler.

Muskelanatomie-Kunst – Oberflächenformen und Block-Outs

Es ist eine Sache, die menschliche Anatomie zu verstehen, aber eine ganz andere, zu wissen, wie man die Oberflächenformen der Muskeln formt. Organische Formen sind oft komplex und verwirrend. Deshalb versuchen wir in unserem Écorché-Referenztool, die Dinge einfacher zu machen, indem wir den menschlichen Körper in Grundformen zerlegen. Sie können dies in den Blockout-Versionen des Modells sehen.

Referenzmodell der männlichen Anatomie – 3D-Modelle für Kopf, Rumpf, Arme und Beine

Aufgrund seines hohen Detaillierungsgrads ist das 3D-Modell von Der Kämpfer ist ein hervorragendes digitales Nachschlagewerk für die männliche Anatomie. Um eine bessere Verdeutlichung einzelner Details zu erreichen, haben wir zudem separate 3D-Modelle für den Kopf sowie die oberen und unteren Gliedmaßen des Muskelmanns erstellt.

Kopf 3D-Modell

Ein isoliertes 3D-Modell von Kopf und Hals ermöglicht es Ihnen, die Muskeln und Knochenmerkmale dieser Region aus jedem Winkel zu untersuchen. Andere Körperteile – wie der erhobene linke Arm aus der vollen Écorché – stören nicht.

Anatomie der Gesichtsmuskulatur

Ein isoliertes 3D-Modell von Kopf und Hals ermöglicht es Ihnen, die Muskeln und Knochenmerkmale dieser Region aus jedem Winkel zu untersuchen. Andere Körperteile – wie der erhobene linke Arm aus der vollen Écorché – stören nicht.

3D-Armmuskelmodell

Der 3D-Viewer „Anatomie für Bildhauer“ bietet vier verschiedene Modelle von Muskelmann-Armen. Während der ursprüngliche écorche nur einen gebeugten linken Arm und einen gestreckten rechten Arm hat, haben wir auch Spiegelbilder vorbereitet – einen gestreckten linken Arm und einen gebeugten rechten Arm, die als praktische anatomische Referenz verwendet werden können.

Es ist wesentlich praktischer, jeden Arm einzeln zu drehen und zu untersuchen. Zudem werden alle medialen Anteile des gestreckten Arms aus allen Winkeln sichtbar, ohne dass der Oberkörper die Sicht versperrt.

Beinmuskelmodell 3D-Modell

Ebenso gibt es zwei spiegelbildliche Modelle für das gebeugte und das gestreckte Bein des écorché. Wir haben den Beinen des Modells den Tractus iliotibialis und die Bicipitalsehne hinzugefügt und seinen Füßen etwas Bindegewebe – in den separaten 3D-Modellen leicht zu erkennen.

Rumpfanatomie für Künstler

Die Anatomie des Rumpfes ist für Künstler nicht immer leicht zu verstehen, da alle verschiedenen Komponenten des Brustkorbs und des Beckens eng miteinander verbunden sind. Das Ganzkörpermodell des écorché eignet sich perfekt zum Erkunden aller anatomischen Orientierungspunkte und Verbindungen des Rumpfes.

Erkunden Sie zusätzlich zum Originalmodell die knöchernen Orientierungspunkte écorché. Auf diese Weise werden Sie die Anhänge der einzelnen Rumpfmuskeln und dieser Region als Ganzes besser verstehen.

Anatomie für Bildhauer Écorché Referenzwerkzeugoptionen

Für das Écorché-Referenztool „Anatomy for Sculptors“ stehen mehrere Optionen zur Verfügung. Sie können das Ganzkörper-Écorché-Modell in den folgenden Ansichten anzeigen:

  • Muskel-Farbcode-Ansicht;
  • Ansicht der knöchernen Wahrzeichen;
  • Block-Out-Ansicht

Für folgende Körperteile stehen eigene Modelle zur Verfügung:

  • 3D-Modell für Kopf und Hals;
  • Vier 3D-Modelle für die Arme – sowohl angespannt als auch entspannt;
  • Vier 3D-Modelle für die Beine – sowohl gebeugt als auch entspannt

Mehrere Möglichkeiten, die menschliche Anatomie zu erkunden:

  • 3D-Modelle;
  • 2D-Bilder;
  • Medienordner

Sie können für jedes 3D-Modell jederzeit zwischen hoher und niedriger Auflösung umschalten, um entweder die Qualität oder die Ladegeschwindigkeit zu verbessern.

Die L‘ecorche-App ist weltweit zugänglich

Die Anatomie für Bildhauer Écorché Referenz-Tool-App und die Der Kämpfer Das Modell ist weltweit kostenlos erhältlich. Es ist online von jedem Gerät aus zugänglich.

Die anatomische Figur besteht aus mehr als nur Muskeln

Wenngleich Der Kämpfer ist eine großartige Hilfe für Künstler, um die menschliche Anatomie besser zu verstehen. Der menschliche Körper besteht aus mehr als nur Muskeln und Knochen. Lesen Sie die Bestseller-Buchreihe „Anatomie für Bildhauer“, um mehr zu erfahren.

Die menschliche Figur verstehen hilft Ihnen, realistische Formen des menschlichen Körpers zu erstellen – von Kopf bis Fuß. Anatomie des Gesichtsausdrucks wird das Verstehen und Erstellen realistischer Gesichtsausdrücke erleichtern. Die Form von Kopf und Hals wird zeigen, dass die Muskeln nur einen untergeordneten Aspekt der Gesichtsform darstellen.

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