Vielleicht haben Sie es schon entdeckt: Die Gesichtsmuskeln sind nur ein Faktor, der die Form des Gesichts bestimmt.
Form von Kopf und Hals erklärt die Beziehung zwischen dem sichtbaren Erscheinungsbild einer Person und der darunter liegenden Anatomie.
Visuelle und bildliche Informationen, einschließlich 3D-Modelle, Fotos und Farbkodierungen, sind ein wesentlicher Bestandteil all unserer Bücher, und dieses ist keine Ausnahme.
Text, wo es nötig ist, damit die Erfahrung einfach, intuitiv und allgemein zugänglich bleibt.
Wenn wir Referenzen - lebende Modelle und Fotos - verwenden, versuchen wir im Wesentlichen, die Natur zu kopieren. Der Schlüssel zum Erfolg liegt jedoch nicht darin, die Form zu kopieren, sondern zu verstehen, wie sie aufgebaut ist.
Form von Kopf und Hals hilft Ihnen zu lernen, wie Sie die komplexen organischen Formen in Grundformen zerlegen können, um sie besser zu verstehen. Dieses Wissen gibt einem Künstler unglaubliche kreative Freiheit.
Das macht das Modellieren oder Zeichnen zu einer großen Herausforderung. Gesichter sind selten statisch und neben Emotionen sorgen auch andere Faktoren dafür, dass sie unterschiedlich aussehen. Faktoren wie Alter, ethnische Zugehörigkeit, Geschlecht, Körpertyp und ein wenig Anatomie.
In den meisten Fällen sind es nicht die Gesichtsmuskeln, die die Form des Gesichtes bestimmen. Dieses Buch wird Ihnen helfen, die Beziehung zwischen dem sichtbaren Erscheinungsbild des Gesichts und der darunter liegenden Anatomie zu verstehen.
Was genau lässt das Gesicht eines Menschen älter oder maskuliner aussehen? Ist es die Nasolabialfalte? Oder ist es vielleicht die Kieferpartie? Form von Kopf und Hals beantwortet diese Fragen!
Tiago Rios
Charakter Künstler
- Studio Santa Monica
Das Buch gibt buchstäblich Hunderte von einfachen Tipps für neue und erfahrene Bildhauer, die...
Juri Alexander
Sr. Staff Character Artist
- Sony-Kurve
Anatomie für Bildhauer ist das klarste und umfassendste Anatomie-Nachschlagewerk, das ich je gesehen habe...
Frederic Daoust
Senior Character Artist
- Epische Spiele
Die Bücher über Anatomie für Bildhauer sind meine Referenz, wenn ich eine Figur modelliere...
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Tiago Rios
Character Artist / Digital Sculptor
- Studio Santa Monica
Das Buch gibt buchstäblich Hunderte von einfachen Tipps für neue und erfahrene Bildhauer, die ihr Anatomiestudium fortsetzen möchten, aber nicht wissen, wie sie anfangen sollen.
Für mich waren der Kopf und die Beine am hilfreichsten, der Kopf wegen seiner Komplexität und der vielen winzigen Muskeln, aus denen er besteht, die Beine wegen ihrer Form und Silhouette.
Das Buch lehrt Sie nicht nur die Namen der Muskeln, sondern zeigt Ihnen vor allem, wie die Muskeln zusammenwirken, um die großen Formen zu bilden.
Juri Alexander
Sr. Staff Character Artist
- Sony-Kurve
Anatomie für Bildhauer ist das klarste und umfassendste Nachschlagewerk zur Anatomie, das ich je gesehen habe.
Ihre topologischen Zeichnungen, anatomischen Diagramme und kinesiologischen Beispiele vereinfachen den menschlichen Körper besser als jede andere verfügbare Ressource und gliedern ihn in verständliche Formen.
Ich verwende ihre Arbeiten als Referenz, um die Anatomie eines jeden Menschen, den ich modelliere, zu verdeutlichen.
Frederic Daoust
Senior Character artist
- Epische Spiele
Die Bücher über Anatomie für Bildhauer sind meine bevorzugten Referenzen, wenn ich eine Figur modelliere.
Die Bücher enthalten alle Informationen, die ich als Bildhauer benötige, und sind sehr gut organisiert, so dass ich jeden Bereich des Körpers, an dem ich arbeite, leicht finden kann. Die Art und Weise, wie sie Formen vereinfachen, um Modellierern zu helfen, sie in drei Dimensionen zu verstehen, ist etwas, das ich in anderen Anatomie-Referenzbüchern nicht so gut gesehen habe und das ich besonders hilfreich finde.
Ich empfehle diese Bücher jedem, der Anatomie lernen möchte, oder jedem Bildhauer, der schnell spezifische Anatomiehinweise finden möchte.