39.95 $
Art:
Usage:
Seitenzahl:
Datum der Veröffentlichung:
Auflage:
ISBN:
PDF eBook [digitale Version]
Digital only, not printable
222 Seiten
1st May, 2021
1. Auflage
978-1-7350390-7-7
Autor:
Marke:
Herausgeber:
Uldis Zarins
Anatomie für Bildhauer ®
Anatomy Next, Inc.
39.95 $
The face is more than just muscles! Faces, heads and necks are rarely static; besides emotions, many other factors make them look different – age, ethnicity, gender, body type, and anatomy. This book describes and teaches them.
Art:
Usage:
Seitenzahl:
Datum der Veröffentlichung:
Auflage:
ISBN:
PDF eBook [digitale Version]
Digital only, not printable
222 Seiten
1st May, 2021
1. Auflage
978-1-7350390-7-7
Autor:
Marke:
Herausgeber:
Uldis Zarins
Anatomie für Bildhauer ®
Anatomy Next, Inc.
Was genau lässt das Gesicht eines Menschen älter oder maskuliner aussehen? Ist es die Nasolabialfalte? Oder ist es vielleicht die Kieferpartie?
In den meisten Fällen sind es nicht die Gesichtsmuskeln, die die Form des Gesichtes bestimmen. Dieses Buch wird Ihnen helfen, die Beziehung zwischen dem sichtbaren Erscheinungsbild des Gesichts und der darunter liegenden Anatomie zu verstehen.
Das macht das Modellieren oder Zeichnen zu einer großen Herausforderung. Gesichter sind selten statisch und neben Emotionen sorgen auch andere Faktoren dafür, dass sie unterschiedlich aussehen. Faktoren wie Alter, ethnische Zugehörigkeit, Geschlecht, Körpertyp und ein wenig Anatomie.
When we use references, we essentially try to copy nature. Yet, the key to success isn’t copying the form but understanding how it is composed.
Form of the Head and Neck will help you learn how to break down the complex organic forms into basic shapes to understand them better. This knowledge gives incredible creative liberty to an artist.
Arda Koyuncu
Künstlerischer Leiter
– Riot Games
Ladislaus Gueros
Lead Character Modeler
- Fortiche
Jason Martin
Charakter Art Director
– Id Software
Tiago Rios
Charakter Künstler
- Studio Santa Monica
Juri Alexander
Sr. Staff Character Artist
- Sony-Kurve
Frederic Daoust
Senior Character Artist
- Epische Spiele
Check out related products
Melden Sie sich für unseren Newsletter an
Seien Sie der Erste, der über unsere kommenden Rabatte, Bücher, Tools, Artikel und mehr informiert wird! Kein Spam, nur die guten Sachen.
Infos
Arda Koyuncu
Künstlerischer Leiter
- Riot-Spiele
Unabhängig von Ihrem Kenntnisstand gibt es immer etwas zu lernen und zu verbessern, wenn es um Anatomie geht. Egal, ob Sie eine Figur selbst modellieren oder Ihren Teams Feedback geben, es kann eine Herausforderung sein, gute visuelle Referenzen zu finden.
Anatomy for Sculptors books are a great reliable resource that will make this knowledge easy to understand and accessible.
There are a wide range of breakdowns from simple, isolated forms to more complicated, from young to old, from human to animal anatomy. Not only do they make the process easier, they also provide new ways of looking at shapes, structure and flow.
Ich empfehle dringend, diese Ressource in Ihren Arbeitsablauf einzubeziehen, auch wenn Ihr bevorzugtes Medium nicht die Bildhauerei ist.
Arda Koyuncu
Lead Character Modeler
- Fortiche
Wir haben das Buch „Anatomie für Bildhauer“ häufig beim Modellieren aller Charaktere der ersten Staffel von Arcane verwendet.
Diese Bücher sind absolut fantastisch und vor allem super klar. Die Art und Weise, wie sie erklären, wie Muskeln miteinander interagieren und wie sie diese vereinfachen, war für uns eine unglaublich wertvolle Ressource.
Sogar bei stilisierten Charakteren musste die Anatomie so genau wie möglich sein, und diese Bücher boten hierfür die dringend benötigte Hilfe.
Ich empfehle es auf jeden Fall, egal ob es darum geht, Anatomie zu lernen, einfach als Erinnerung oder um das Wissen darüber noch weiter zu vertiefen. Sie können sicher sein, dass sie verwendet werden, um unsere Charaktere in Staffel 2 zu verbessern!
Jason Martin
Charakter Art Director
- Id-Software
Das Studium der Anatomie kann man nie wirklich meistern, es ist eine lebenslange Reise. Anatomie für Bildhauer liefert Ihnen die Informationen und Werkzeuge, die Sie bei Ihrer Suche benötigen.
The approach to this through the sculptor’s eye is unique and second to none. The clean breakdown of forms and dimensions, as well as the understanding of 3d space, is very practical and easy to digest.
From facial expressions, detailed photos, muscle anatomy, and carefully crafted 3d topology, Anatomy for Sculptors has it all. It’s an excellent addition to any sculptor’s tool belt.
I highly recommend these books for individuals of all levels and experience.
Tiago Rios
Character Artist / Digital Sculptor
- Studio Santa Monica
Das Buch gibt buchstäblich Hunderte von einfachen Tipps für neue und erfahrene Bildhauer, die ihr Anatomiestudium fortsetzen möchten, aber nicht wissen, wie sie anfangen sollen.
Für mich waren der Kopf und die Beine am hilfreichsten, der Kopf wegen seiner Komplexität und der vielen winzigen Muskeln, aus denen er besteht, die Beine wegen ihrer Form und Silhouette.
Das Buch lehrt Sie nicht nur die Namen der Muskeln, sondern zeigt Ihnen vor allem, wie die Muskeln zusammenwirken, um die großen Formen zu bilden.
Juri Alexander
Sr. Staff Character Artist
- Sony-Kurve
Anatomie für Bildhauer ist das klarste und umfassendste Nachschlagewerk zur Anatomie, das ich je gesehen habe.
Ihre topologischen Zeichnungen, anatomischen Diagramme und kinesiologischen Beispiele vereinfachen den menschlichen Körper besser als jede andere verfügbare Ressource und gliedern ihn in verständliche Formen.
Ich verwende ihre Arbeiten als Referenz, um die Anatomie eines jeden Menschen, den ich modelliere, zu verdeutlichen.
Frederic Daoust
Senior Character artist
- Epische Spiele
Die Bücher über Anatomie für Bildhauer sind meine bevorzugten Referenzen, wenn ich eine Figur modelliere.
Die Bücher enthalten alle Informationen, die ich als Bildhauer benötige, und sind sehr gut organisiert, so dass ich jeden Bereich des Körpers, an dem ich arbeite, leicht finden kann. Die Art und Weise, wie sie Formen vereinfachen, um Modellierern zu helfen, sie in drei Dimensionen zu verstehen, ist etwas, das ich in anderen Anatomie-Referenzbüchern nicht so gut gesehen habe und das ich besonders hilfreich finde.
Ich empfehle diese Bücher jedem, der Anatomie lernen möchte, oder jedem Bildhauer, der schnell spezifische Anatomiehinweise finden möchte.