Los libros ofrecen literalmente cientos de consejos sencillos para artistas nuevos y experimentados interesados en continuar sus estudios de anatomía pero que no están seguros de cómo empezar.
Estos libros son absolutamente increíbles, y sobre todo superclaros. La forma en que explican cómo interactúan los músculos entre sí y cómo los simplifican fue un recurso increíblemente valioso para nosotros.
Recomiendo encarecidamente estos libros a cualquiera que quiera aprender anatomía o para que cualquier artista los tenga a mano para encontrar rápidamente referencias de anatomía específicas.
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*próximamente en agosto de 2025*
Lleno de poses dinámicas, referencias de modelos 3D y en vivo y ejemplos.
Somos un equipo de creativos que creemos que información visual Debería ser el núcleo de cualquier contenido de anatomía creado para artistas.
Los libros ofrecen literalmente cientos de consejos sencillos para artistas nuevos y experimentados interesados en continuar sus estudios de anatomía pero que no están seguros de cómo empezar.
Estos libros son absolutamente increíbles, y sobre todo superclaros. La forma en que explican cómo interactúan los músculos entre sí y cómo los simplifican fue un recurso increíblemente valioso para nosotros.
Recomiendo encarecidamente estos libros a cualquiera que quiera aprender anatomía o para que cualquier artista los tenga a mano para encontrar rápidamente referencias de anatomía específicas.
en varios ángulos, posturas
y expresiones
una mejor comprensión de
¿Qué músculo es cuál?
Escúchelos: ¿por qué los artistas del sector eligen nuestros libros y materiales como referencia en su arte.
Tiago Ríos
Artista de personajes
- Estudio de Santa Mónica
Ladislas Gueros
Modelador principal de personajes
- Fortiche
Frédéric Daoust
Senior Character Artist
- Juegos épicos
Yuri Alexander
Artista de Personajes Senior
- Sony Bend
Jason Martin
Artista de personajes
- Id Software
Vladimir Silkin
Artista 3D principal
- Plarium
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Jason Martin
Director artístico de personajes
- Id Software
El estudio de la anatomía nunca se domina del todo, es un viaje que dura toda la vida. Anatomía para escultores le proporciona la información y las herramientas necesarias para ayudarle en su búsqueda.
El enfoque desde la perspectiva del escultor es único e inigualable. El claro análisis de formas y dimensiones, así como la comprensión del espacio tridimensional, resulta muy práctico y fácil de asimilar.
Desde expresiones faciales y fotos detalladas hasta anatomía muscular y una topología 3D cuidadosamente elaborada, Anatomía para Escultores lo tiene todo. Es una excelente herramienta para cualquier escultor.
Recomiendo ampliamente estos libros para personas de todos los niveles y experiencias.
Ladislas Gueros
Modelador principal de personajes
- Fortiche
Utilizamos mucho el libro Anatomía para escultores mientras modelábamos todos los personajes de la temporada 1 de Arcane.
Estos libros son absolutamente increíbles, y sobre todo superclaros. La forma en que explican cómo interactúan los músculos entre sí y cómo los simplifican fue un recurso increíblemente valioso para nosotros.
Incluso para los personajes estilizados, necesitábamos que la anatomía fuera lo más exacta posible, y esos libros nos proporcionaron una ayuda muy necesaria para ello.
Definitivamente lo recomiendo, ya sea para aprender anatomía, sólo como recordatorio o para ir más allá en el conocimiento de la misma. ¡Tened por seguro que servirán para mejorar a nuestros personajes en la segunda temporada!
Vladimir Silkin
Artista 3D principal
- Plarium
Los libros son fantásticos y adecuados para cualquier artista o escultor que desee mejorar sus conocimientos sobre el cuerpo humano. Hay un montón de bellos ejemplos ilustrados de la anatomía, los músculos y los huesos.
Los libros están repletos de consejos, técnicas y modelos esculpidos en 3D con líneas esquemáticas como ejemplos. Se trata de un recurso fantástico para crear personajes creíbles y, sin duda, merece la pena pagarlo porque es realmente útil. Muy recomendable.
Tiago Ríos
Artista de personajes / Escultor digital
- Estudio de Santa Mónica
El libro ofrece literalmente cientos de consejos sencillos para escultores noveles y experimentados interesados en proseguir sus estudios de anatomía pero que no están seguros de cómo empezar.
Para mí, la sección más útil fue la de la cabeza y las piernas, la cabeza por su complejidad y la cantidad de músculos diminutos que la componen; las piernas por sus formas y silueta.
El libro no sólo te enseña el nombre de los músculos, sino que, lo que es más importante, te muestra cómo interactúan los músculos para formar las grandes formas.
Yuri Alexander
Artista de Personajes Senior
- Sony Bend
Anatomía para escultores es el material de referencia sobre anatomía más claro y completo que he visto.
Sus dibujos topológicos, diagramas anatómicos y ejemplos de kinesiología simplifican y descomponen el cuerpo humano en formas comprensibles mejor que cualquier otro recurso disponible.
Utilizo su trabajo como referencia para aclarar la anatomía de todos los humanos que esculpo.
Federico Daoust
Artista principal de personajes
– Juegos al aire libre
Los libros de Anatomía para escultores son mis referencias obligadas siempre que esculpo un personaje.
Los libros tienen toda la información que necesito como escultor y están muy bien organizados para encontrar fácilmente cualquier área del cuerpo en la que esté trabajando. La forma en que simplifican las formas para ayudar a los modelistas a entenderlas en tres dimensiones es algo que no he visto hacer tan bien en otros libros de referencia de anatomía y que encuentro particularmente útil.
Recomiendo encarecidamente estos libros a cualquiera que quiera aprender anatomía o a cualquier escultor que quiera tenerlos a mano para encontrar rápidamente referencias anatómicas específicas.