Anatomía compleja simplificada y visualizada. Le ofrece todo lo que necesita para crear formas realistas del cuerpo humano, de la cabeza a los pies.
Enseña toda la anatomía y los músculos faciales primarios. Y el movimiento y la colaboración de los mismos para crear expresiones realistas.
Aprenda a descomponer las complejas formas orgánicas en formas básicas para comprenderlas mejor y crear un arte más realista.
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Bundle of all 3 of Anatomy For Sculptors book series! Have everything you need to create realistic human figures, facial expressions and head and neck.
An extensive library of our 3D models, images, and videos! It’s the most convenient way to always get the reference you need – updated weekly!
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Somos un equipo de creativos que creemos que la información visual debe ser el núcleo de cualquier contenido de anatomía creado para artistas. Con nuestros libros, contenido y herramientas, nos esforzamos por hacer que el aprendizaje de la anatomía sea intuitivo, ampliamente accesible y aplicable al trabajo diario de los artistas.
Jason Martin
Director artístico de personajes
- Id Software
Anatomía para escultores le proporciona la información y las herramientas necesarias para ayudarle en su búsqueda...
Ladislas Gueros
Modelador principal de personajes
- Fortiche
Utilizamos mucho el libro Anatomía para escultores mientras modelábamos todos los personajes de la temporada 1 de Arcane...
Vladimir Silkin
Artista 3D principal
- Plarium
Los libros están repletos de consejos, técnicas y modelos esculpidos en 3D con líneas esquemáticas como ejemplos...
Tiago Ríos
Artista de personajes
- Estudio de Santa Mónica
El libro ofrece literalmente cientos de sencillos consejos para escultores noveles y experimentados interesados...
Yuri Alexander
Artista de Personajes Senior
- Sony Bend
Anatomía para escultores es el material de referencia sobre anatomía más claro y completo que he visto...
Frédéric Daoust
Senior Character Artist
- Juegos épicos
Los libros de Anatomía para escultores son mis referencias obligadas cada vez que esculpo un personaje...
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Jason Martin
Director artístico de personajes
- Id Software
El estudio de la anatomía nunca se domina del todo, es un viaje que dura toda la vida. Anatomía para escultores le proporciona la información y las herramientas necesarias para ayudarle en su búsqueda.
The approach to this through the sculptor’s eye is unique and second to none. The clean breakdown of forms and dimensions, as well as the understanding of 3d space, is very practical and easy to digest.
From facial expressions, detailed photos, muscle anatomy, and carefully crafted 3d topology, Anatomy for Sculptors has it all. It’s an excellent addition to any sculptor’s tool belt.
I highly recommend these books for individuals of all levels and experience.
Arda Koyuncu
Modelador principal de personajes
- Fortiche
Utilizamos mucho el libro Anatomía para escultores mientras modelábamos todos los personajes de la temporada 1 de Arcane.
Estos libros son absolutamente increíbles, y sobre todo superclaros. La forma en que explican cómo interactúan los músculos entre sí y cómo los simplifican fue un recurso increíblemente valioso para nosotros.
Incluso para los personajes estilizados, necesitábamos que la anatomía fuera lo más exacta posible, y esos libros nos proporcionaron una ayuda muy necesaria para ello.
Definitivamente lo recomiendo, ya sea para aprender anatomía, sólo como recordatorio o para ir más allá en el conocimiento de la misma. ¡Tened por seguro que servirán para mejorar a nuestros personajes en la segunda temporada!
Vladimir Silkin
Lead 3D Artist
- Plarium
Los libros son fantásticos y adecuados para cualquier artista o escultor que desee mejorar sus conocimientos sobre el cuerpo humano. Hay un montón de bellos ejemplos ilustrados de la anatomía, los músculos y los huesos.
Los libros están repletos de consejos, técnicas y modelos esculpidos en 3D con líneas esquemáticas como ejemplos. Se trata de un recurso fantástico para crear personajes creíbles y, sin duda, merece la pena pagarlo porque es realmente útil. Muy recomendable.
Tiago Ríos
Character Artist / Digital Sculptor
- Estudio de Santa Mónica
El libro ofrece literalmente cientos de consejos sencillos para escultores noveles y experimentados interesados en proseguir sus estudios de anatomía pero que no están seguros de cómo empezar.
Para mí, la sección más útil fue la de la cabeza y las piernas, la cabeza por su complejidad y la cantidad de músculos diminutos que la componen; las piernas por sus formas y silueta.
El libro no sólo te enseña el nombre de los músculos, sino que, lo que es más importante, te muestra cómo interactúan los músculos para formar las grandes formas.
Yuri Alexander
Artista de Personajes Senior
- Sony Bend
Anatomía para escultores es el material de referencia sobre anatomía más claro y completo que he visto.
Sus dibujos topológicos, diagramas anatómicos y ejemplos de kinesiología simplifican y descomponen el cuerpo humano en formas comprensibles mejor que cualquier otro recurso disponible.
Utilizo su trabajo como referencia para aclarar la anatomía de todos los humanos que esculpo.
Frederic Daoust
Senior Character artist
- Juegos épicos
Los libros de Anatomía para escultores son mis referencias obligadas siempre que esculpo un personaje.
Los libros tienen toda la información que necesito como escultor y están muy bien organizados para encontrar fácilmente cualquier área del cuerpo en la que esté trabajando. La forma en que simplifican las formas para ayudar a los modelistas a entenderlas en tres dimensiones es algo que no he visto hacer tan bien en otros libros de referencia de anatomía y que encuentro particularmente útil.
Recomiendo encarecidamente estos libros a cualquiera que quiera aprender anatomía o a cualquier escultor que quiera tenerlos a mano para encontrar rápidamente referencias anatómicas específicas.