¡Realizamos envíos desde EE. UU. y la UE!
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El paquete incluye nuestros cuatro libros.
¡Libros de referencia para cualquier desafío de anatomía! Abarcando cada parte del cuerpo, de la cabeza a los pies.
*recurso de referencia*
Referencias claras y visuales
Comprenda qué crea las formas que vemos en el cuerpo humano. ¡Y cómo crearlas!
Se queda en el escritorio
Diseñados para el flujo de trabajo. A menudo los encontrarás abiertos junto a ti mientras trabajas en tu nuevo proyecto.
Empresas y escuelas con nuestros libros en su espacio de trabajo diario
Reseñas de algunos artistas increíbles
Jason Martin
Artista de personajes
- Id Software
Arda Koyuncu
Director artístico
– Dios de la Guerra
Ladislas Gueros
Modelador principal de personajes
- Fortiche
*más herramientas*
¡Descubre nuestra extensa biblioteca de modelos 3D, imágenes y vídeos! Actualizada semanalmente con nuevo contenido.
Jason Martin
Director artístico de personajes
- Id Software
El estudio de la anatomía nunca se domina del todo, es un viaje que dura toda la vida. Anatomía para escultores le proporciona la información y las herramientas necesarias para ayudarle en su búsqueda.
El enfoque desde la perspectiva del escultor es único e inigualable. El claro análisis de formas y dimensiones, así como la comprensión del espacio tridimensional, resulta muy práctico y fácil de asimilar.
Desde expresiones faciales y fotos detalladas hasta anatomía muscular y una topología 3D cuidadosamente elaborada, Anatomía para Escultores lo tiene todo. Es una excelente herramienta para cualquier escultor.
Recomiendo ampliamente estos libros para personas de todos los niveles y experiencias.
Arda Koyuncu
Director artístico
- Juegos de Riot
Independientemente de tu nivel de habilidad, siempre hay algo que aprender y mejorar cuando se trata de anatomía. Tanto si estás esculpiendo un personaje tú mismo, como si estás dando feedback a tus equipos, encontrar buenas referencias visuales puede ser todo un reto.
Los libros de Anatomía para escultores son un gran recurso confiable que hará que este conocimiento sea fácil de entender y accesible.
Existe una amplia gama de desgloses, desde formas simples y aisladas hasta las más complejas, desde jóvenes hasta mayores, desde la anatomía humana hasta la animal. No solo facilitan el proceso, sino que también ofrecen nuevas maneras de observar las formas, la estructura y el flujo.
Recomiendo encarecidamente la incorporación de este recurso en su flujo de trabajo, incluso si su medio preferido no es la escultura.
Ladislas Gueros
Modelador principal de personajes
- Fortiche
Utilizamos mucho el libro Anatomía para escultores mientras modelábamos todos los personajes de la serie de Arcane.
Estos libros son absolutamente increíbles, y sobre todo superclaros. La forma en que explican cómo interactúan los músculos entre sí y cómo los simplifican fue un recurso increíblemente valioso para nosotros.
Incluso para los personajes estilizados, necesitábamos que la anatomía fuera lo más exacta posible, y esos libros nos proporcionaron una ayuda muy necesaria para ello.
Definitivamente lo recomiendo, ya sea para aprender anatomía, sólo como recordatorio o para ir más allá en el conocimiento de la misma. ¡Tened por seguro que servirán para mejorar a nuestros personajes en la segunda temporada!