Formación de la cabeza: de lo simple a lo complejo

En este blog, mostraremos cómo formar la cabeza comenzando con formas simples y añadiendo gradualmente estructura y detalles. Empezaremos con formas base como la cabeza de casco y la cabeza de huevo, avanzaremos por los bloques de primer y segundo nivel, y luego analizaremos la anatomía y las variaciones que dan forma a la cabeza.

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Formar la cabeza es fácil

Índice

Método simple a complejo

La cabeza está llena de formas orgánicas complejas. Pero no necesitamos empezar con la complejidad. En cambio, Empezamos con formas simples Entender el fundamento y luego construir.

Ese es el método de lo simple a lo complejo: ¡es muy simple! No es un proceso paso a paso. Es una forma de pensar en la forma.

Uldis Zarins explica el método de lo simple a lo complejo.

Esta mentalidad te ayuda a descomponer lo que ves y a comprender cómo darle forma. Ya sea que estés dibujando o esculpiendo, siempre estás resolviendo problemas visuales. Este método te ayuda a hacerlo con menos conjeturas.

Fundación: cabeza de casco o cabeza de huevo

Hay dos formas sólidas de comenzar a dar forma a la cabeza: la cabeza de casco y el intelectualCualquiera de los dos funciona como buena base. Usa el que te ayude a ver el formulario con mayor claridad.

  • Cabeza de cascoEste inicio captura el volumen general del cráneo y el rostro en conjunto. Ideal para ver la cabeza en su conjunto: la parte frontal y posterior son elegantes, mientras que los laterales (sienes y mejillas) presentan planos definidos.
  • IntelectualEste enfoque divide la cabeza en dos partes: el cráneo ovalado se encuentra en la parte superior. El viscerocráneo, debajo, se moldea siguiendo la curva natural del rostro. Esta base funciona bien si se desea separar claramente el área del rostro desde el principio.
Anatomía para escultores - Anatomía para escultores - Modelo masculino hexagonal 3
Anatomía para escultores - Anatomía para escultores - Modelo masculino hexagonal 4

Cabeza de casco a la izquierda y cabeza de huevo a la derecha.

No tienes que elegir uno para siempre. Prueba ambos. Algunos artistas empiezan con una cabeza de huevo, y otros, con una cabeza de casco. Ambas son buenas maneras de empezar. Los bloques más detallados vienen después, pero este primer paso te da una buena base y te ayuda a comprender la forma básica de la cabeza.

Para este blog, usaremos la cabeza del casco como base. Para hacerla, toma una bola de tela y corta los lados. Estos cortes definen las sienes y las mejillas.

anatomía para escultores formando esferas
Anatomía para escultores: cortes de cabeza con casco esférico

Primer paso para hacer una cabeza de casco: cortar los lados de una esfera.

Añadiendo detalles

Una vez que tengas la forma general, empieza a añadir detalles preliminares. Para pasar al primer nivel de diseño:

  • Romper el frente:Inclina la frente hacia atrás y añade superficies angulares, talla las cuencas de los ojos;
  • Dar forma a la parte media del rostro:Agrega una cuña en la nariz, define los pómulos;
  • Añade la boca y la barbilla.:Define los labios y el área de la boca, separa el mentón;
  • Formar masas laterales:Áspero en las orejas, sugiere línea de mandíbula;
  • Definir el cuello:Añade triángulos al cuello.

El bloqueo del primer nivel no se trata de detalles finos, se trata de fijar principales estructuras faciales y transiciones.

Primero, establecemos puntos de referencia clave para la cabeza usando proporciones. Recortamos la sexta parte superior de la cabeza (de la coronilla a la línea del cabello) para aislar el rostro. Luego, dividimos el resto en tercios: de la línea del cabello a la ceja, de la ceja a la base de la nariz y de la nariz a la barbilla.

Anatomía para escultores: casco con líneas de referencia
Anatomía para escultores: cabeza de casco con rasgos tallados

Cabeza de casco con líneas de referencia a la izquierda y con formas toscas talladas y añadidas a la derecha.

A continuación, divide el tercio inferior en tres partes iguales: de la nariz a la boca, de la boca a la barbilla superior y la barbilla misma. La línea azul marca el punto medio de la cabeza, que se alinea con los ojos. Estas guías utilizan proporciones para ayudarte a colocar los rasgos a medida que avanzas desde la cabeza del casco hasta el primer nivel.

Después, empieza a tallar formas preliminares, definiendo la línea temporal, la frente, el entrecejo, la nariz, el plano bucal, los pómulos y las orejas. Después, añade formas como las masas oculares, la boca y el mentón. A partir de aquí, solo necesitas un pequeño paso para definir estas formas por completo y llegar al primer nivel del blockout.

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Anatomía para escultores: primer nivel, bloque terminado

Rellenando el área de los ojos y la boca a la izquierda y el bloqueo de primer nivel a la derecha.

Pasar al bloque de segundo nivel es sencillo. Se refinan las formas creadas en el bloque de primer nivel, añadiendo más detalles. El bloque de segundo nivel añade detalles más finos; se encuentra a medio camino entre el bloque de primer nivel y las formas orgánicas complejas y realistas.

Anatomía para escultores: segundo nivel, bloque frontal terminado
Anatomía para escultores: segundo nivel, bloqueo, ángulo terminado

Un bloqueo de segundo nivel con líneas de referencia y los elementos de la cabeza que coinciden con ellas.

Para llegar aquí desde el primer nivel, es necesario agregar detalles a los elementos de la cabeza y sus áreas circundantes:

  • Afinar la zona de los ojos:Añadir párpados, dar forma a la ceja, construir el área debajo de los ojos;
  • Afinar los rasgos faciales:Como las alas de la nariz, el surco nasolabial, los labios y las comisuras de la boca;
  • Definir formas circundantes:Dar forma a las almohadillas de las mejillas, al pliegue nasolabial y al volumen del mentón;
  • Detalle de las orejas:Dispone de estructura en hélice y lóbulo;
  • Transiciones suaves:Combina las curvas planas con curvas más orgánicas: sienes, cuello y mandíbula.
Anatomía para escultores: primer nivel, bloqueo, comparación de ángulos
Anatomía para escultores Anatomía para escultores Modelo de bloque hexagonal masculino 1

Bloqueo de primer nivel a la izquierda y bloqueo de segundo nivel a la derecha (área de los ojos codificada por colores).

Estas formas no son aleatorias. Están ligadas a lo que hay debajo: hueso, músculo y grasa. Así que veamos la anatomía subyacente para que la estructura de la cabeza de huevo, la cabeza de casco y ambos niveles de bloqueos tenga más sentido.

Anatomía de la cabeza: huesos, músculos y grasa.

Ahora, relacionemos todas las formas abstractas con la anatomía humana real. Esto nos ayudará a comprender su origen. Gracias a esta comprensión, podremos improvisar con mayor facilidad en nuestras obras de arte.

En El cráneo es una estructura estática, lo que nos ayuda a definir algunos puntos de referencia óseos: puntos de anclaje inmutables y útiles. Sin embargo, Los músculos y la grasa aportan variedad. – su volumen varía de persona a persona y ambos son dinámicos, cada uno en su propio sentido. 

  • Hueso da la estructura dura: frente, arco superciliar, puente nasal, pómulo (cigomático), mandíbula;
Anatomía para escultores: Línea temporal 1, por Anatomía para escultores
Anatomía para escultores: línea temporal 2

La línea temporal es el punto de unión de los músculos de la masticación.

  • En línea temporal En el costado del cráneo también hay una especie de punto de referencia óseo: marca dónde se encuentra el hueso. temporal Se inserta el músculo. Puedes visualizarlo como una línea curva que comienza en la ceja y termina por encima de la oreja.
  • Musculatura añadir volumen a algunas partes del rostro. Más específicamente, la masetero El músculo se encuentra a un lado de la mandíbula. Agrega volumen y define la zona posterior de la mejilla. temporal El músculo también tiene volumen y llena la fosa temporal del cráneo;
Anatomía para escultores masetero por anatomía para escultores 1
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El músculo masetero añade redondez a la parte posterior de la mejilla.

  • Músculos de la expresión facial No afectan la forma superficial como los músculos masticatorios. Los músculos de la expresión facial son mucho más delgados y apenas aportan volumen al rostro. Solo son responsables de nuestras expresiones faciales.
anatomía para escultores - músculos de la cabeza - anatomía para escultores

A diferencia de los músculos masticatorios, los músculos de expresión facial no añaden volumen a la cara.

  • Gordo Rellena el resto, sobre todo las mejillas, el cuello y el mentón. Es una estructura bastante dinámica que responde tanto al aumento del volumen de los tejidos blandos como al envejecimiento. Sin embargo, es un tema extenso que merece un artículo aparte.
Anatomía para escultores: depósitos de grasa facial

Los depósitos de grasa facial afectan en gran medida la forma de la cara.

Este resumen apenas roza la superficie de la compleja anatomía de la cabeza humana. Sin embargo, nos da una buena idea de los principales factores que afectan la forma general de sus diversos elementos.

Entendiendo la variación

No hay dos cabezas con la misma forma. Sin embargo, algunas diferencias siguen patrones claros. Hay variaciones basadas en el sexo, la edad y la etnia que se puede utilizar para hacer que tus personajes sean más diversos. 

Esta sección revisa algunos fenotipos muy distintos y contrastantes para ayudarte a comprender el rango de variación humana. Son ni reglas ni idealesY no sugerimos que esta sea la única forma en que un hombre, una mujer o una persona de cierto origen debería lucir. Sin embargo, aprender estas formas definitorias te da la... herramientas para dar forma a cualquier personaje que quieras.

Dimorfismo basado en el sexo

  • Forma general: Los cráneos femeninos son relativamente más pequeños que los cráneos masculinos;
  • Frente: Los machos tienen crestas superciliares más fuertes y frentes más planas e inclinadas hacia atrás, pero las hembras tienden a tener cejas más suaves y frentes más verticales y altas;
Anatomía para escultores: diferencias entre cráneos masculinos y femeninos, forma del hexágono y cuello x1000 optimizado

Comparación de un cráneo masculino y uno femenino.

  • Templos: Los machos tienen líneas temporales más pronunciadas;
  • Órbitas oculares: Las hembras tienen órbitas más redondeadas con bordes supraorbitales más afilados;
  • Fauces: El mentón del macho es ancho y cuadrado, el cuerpo mandibular es ancho y con un ángulo pronunciado, pero las hembras tienen mentones redondeados y puntiagudos, mandíbulas más estrechas y un ángulo gonial más abierto, lo que les da una apariencia más redondeada.
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El ángulo gonial de la mandíbula femenina y masculina.

¡Recuerda! Estos son promedios, ¡no reglas! Pero son de gran ayuda si quieres definir rasgos faciales que se parezcan más a hombres o mujeres.

Cambios basados en la edad

  • Criaturas tienen cráneos grandes y redondos y caras pequeñas;
  • Niños las caras crecen más largas a medida que se desarrolla el viscerocráneo;
  • Adultos tienen cráneos más equilibrados, aproximadamente 60/40 entre la caja craneana y la cara.
Anatomía para escultores: proporciones del esqueleto facial y la caja craneana durante el desarrollo, por Anatomía para escultores

Etapas de desarrollo y proporciones del cráneo humano.

  • Fauces Cambian mucho durante el desarrollo: los recién nacidos comienzan con un ángulo gonial muy amplio, que se estrecha a medida que se desarrollan. Las personas mayores, especialmente las que no tienen dientes, suelen presentar encogimiento mandibular y protrusión del mentón. Con la edad, el ángulo gonial se ensancha de nuevo.
Anatomía para escultores: mandíbula, ángulos goniales, cráneo, anatomía de las expresiones faciales.

Cráneos de un recién nacido y de una persona mayor, junto con cráneos de hombres y mujeres adultos como referencia.

Estos cambios están relacionados con el crecimiento óseo, el desgaste dental y la pérdida de densidad ósea. No es imprescindible memorizar qué es un ángulo gonial; basta con observar y comprender los cambios de forma.

Diversidad étnica

Hay muchos diferentes formas de cabeza distintas Debido a factores genéticos y ambientales, es importante tener en cuenta lo siguiente:

  • Algunas cabezas son largo y estrecho (dolicocéfalo), otros ancho y redondo (braquicéfalos), y luego están los que están en el medio (mesocéfalos);
Anatomía para escultores: formas de cabeza por Anatomía para escultores V2

Diferentes formas de cabeza: ilustración y vista del modelo en vivo.

  • Algunos rostros tienen la zona media del rostro más adelantada, concretamente los pómulos y las cuencas de los ojos. Esto crea... planitud facial – más común en fenotipos del este asiático. Los fenotipos caucásicos suelen presentar menos protuberancia en esta zona y menor aplanamiento facial.
Anatomía para escultores: planitud facial según anatomía para escultores

Si el cigoma se sitúa más anteriormente, hace que la cara sea más plana.

  • Estas variaciones afectan la silueta, el perfil y cómo caen las sombras sobre el rostro.

Estamos genéticamente programados para ser muy buenos en reconocer rostros, por lo que conocer estas variaciones te ayuda a desarrollar Rostros que parecen reales, creíbles y reconocibles. – los tipos a los que respondemos.

Aplicación práctica para tu arte

No te limites a copiar las imágenes que ves aquí. Comprende lo que muestran. El método de lo simple a lo complejo es principalmente una herramienta para ayudarte a descomponer y comprender formas orgánicas complejas. También es beneficioso aprender las estructuras anatómicas subyacentes que sustentan estas formas.

Si realmente te apetece, puedes seguir el blog y organizar tu flujo de trabajo tal y como está escrito, así:

Fundación → Bloqueo de primer nivel → Bloqueo de segundo nivel → Formas orgánicas

Sin embargo, Esto no pretende ser un flujo de trabajo.Es una forma de ver y reconocer las formas orgánicas. Siempre se empieza por la base y se marcan los puntos de referencia, pero a partir de ahí, ¡se puede avanzar prácticamente a voluntad!

¡Recuerda! El objetivo no es seguir pasos. El objetivo es comprender la forma.

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