Une mise à jour passionnante se profile à l'horizon ! Bientôt, la page d'accueil d'Anatomie pour les sculpteurs proposera une nouvelle aide utile pour les artistes : la visionneuse 3D ! Tout comme le calculateur de proportions humaines, qui est déjà accessible sur le site web, la visionneuse 3D sera également disponible gratuitement.
Nous passerons en revue ses multiples fonctionnalités dans un autre article de blog à l'approche de la sortie de la nouvelle version. Mais en attendant, nous vous présentons un modèle passionnant qui sera disponible sur le visualiseur 3D - un écorché de Jacques-Eugène Caudron appelé L'écorché combattant.
Un modèle 3D amélioré de L'écorché combattant de Jacques-Eugène Caudron.
La posture unique de Caudron L'écorché combattant en fait une excellente aide à l'étude de l'anatomie pour les artistes. Dans cet écorché, vous pouvez observer muscles flexion, extension, abduction, adduction, supination, pronation, etc. Même le torse du personnage est en mouvement, l'un de ses côtés étant plié et l'autre étendu.
Tout d'abord, nous partagerons l'histoire d'une figurine en plâtre de Caudron. L'écorché combattant que nous avons trouvée dans le Musée d'anatomie de la RSU à Riga et vous en dira plus sur le processus de création de son modèle numérique. Ensuite, nous examinerons les modifications que nous avons apportées au modèle numérique. L'écorché combattant dans notre modèle numérique en 3D.
Pour en savoir plus sur ce que sont les écorchés, découvrir leur histoire et en savoir plus sur les caractéristiques des écorchés de Caudron, cliquez ici. L'écorché combattant si spécial - lisez cet article !
L'écorché combattant au musée d'anatomie RSU de Riga.
L'écorché est un excellent outil de travail pour les artistes, et Uldis Zarins, l'auteur de la série de livres Anatomie pour les sculpteurs, a souvent pensé à créer son propre modèle numérique d'écorché en 3D. L'avantage de scanner un écorché et de le recréer numériquement est que le modèle numérique peut ensuite être mesuré à l'aide d'un logiciel de modélisation. Cela nous permet d'identifier les erreurs anatomiques du modèle original et de les corriger.
Il existe déjà des modèles 3D fixes d'écorchés pour les artistes. Un exemple est le Eaton Houdon Écorché de Michael Defeo, une figure anatomique contemporaine basée sur l'image classique de l'homme. L'ÉcorchéL'étude anatomique du 18e siècle du sculpteur néoclassique français Jean-Antoine Houdon.
Torse de L'écorché combattant - le modèle numérique à côté du plâtre original.
Le mot clé est néoclassique : la sculpture suit des canons stricts et sa forme est fortement influencée par les normes esthétiques du style néoclassique. Bien que l'écorché de Houdon soit largement connu et utilisé par les artistes du monde entier, ce n'est pas l'écorché le plus instructif, principalement parce que sa pose est très statique et ne montre pas beaucoup de variété dans la tension musculaire.
Au début de l'année, Uldis est tombé sur un petit moulage en plâtre d'un écorché au musée d'anatomie RSU de Riga. L'écorché combattant du sculpteur français Jacques-Eugène Caudron. Cet écorché se distingue des autres par la variété des mouvements musculaires. Il est étonnamment animé, anatomiquement précis et illustratif. Cette découverte extraordinaire a incité Uldis à poursuivre son idée de créer un écorché numérique.
Le professeur Jēkabs Prīmanis dans son cabinet à l'Institut d'anatomie de Riga, 1929.
En coopération avec le musée d'anatomie de la RSU, la L'écorché combattant a été scanné, créant ainsi un maillage numérique primaire de la sculpture prêt à être mesuré, examiné et transformé. Nous entrerons dans les détails du processus et des modifications apportées à la fin de cet article.
Notre modèle 3D de l'écorche a fait l'objet de quelques corrections et ajouts. Une fois que nous avons acquis le maillage fraîchement scanné de L'écorché combattantDans un premier temps, nous avons examiné la géométrie de base de la sculpture. Nous avons analysé la symétrie interne du bassin et du thorax et vérifié leur alignement avec l'axe central du corps. Pour ce faire, nous avons intégré un squelette anatomiquement correct dans le maillage.
La maille de L'écorché combattant avec un squelette incorporé.
Cela a conduit à des corrections dans le positionnement du bassin le long des repères osseux du corps tels que l'ASIS et le PSIS. Même si certaines corrections ont été nécessaires, il est surprenant de constater une telle précision anatomique dans une sculpture de si petite taille, étant donné que toutes les mesures de l'époque étaient effectuées à l'aide d'un pied à coulisse.
Autre découverte, les proportions de l'écorché ont été légèrement adaptées à la composition. Le thorax a été rapproché du bassin un peu plus que nécessaire et le bras gauche est un peu plus long que le bras droit.
Une fois la géométrie de base fixée, il était temps de détailler les muscles. La première tâche consistait à vérifier si les muscles correspondaient toujours aux points de repère modifiés de la géométrie de base, à les déplacer et à fixer leurs limites.
Le déplacement de l'ASIS a modifié les muscles suivants : Sartorius, Tensor fascia latae et Rectus femoris. La correction de l'EIPS a entraîné des changements dans les origines du Latissimus dorsi et du Gluteus maximus.
Les muscles autour de l'ASIS dans le modèle numérique 3D de L'écorché combattant.
La géométrie de base et les muscles étant pris en charge, il était temps d'examiner le résultat et de le comparer à des exemples d'anatomie réelle. Notre équipe a comparé l'anatomie du modèle 3D à des données radiologiques provenant de CTs, CTAs, MRIs ainsi qu'à des images provenant de dissections de cadavres. Ce travail n'a fait que confirmer l'exactitude de l'écorché original commandé par le docteur Fau.
Cependant, nous avons apporté quelques ajouts à l'anatomie des personnages originaux. Le plus remarquable dans l'original de Caudron est sans doute l'absence de certains muscles de la tête et du cou. Nous les avons détaillés en ajoutant le LLSAN, les muscles de la région nasale et de la glabelle, le Buccinateur et le Risorius.
Nous avons également fixé la zone des yeux avec une nouvelle paire de globes oculaires et ajusté les coins des yeux. La tradition esthétique de l'époque voulait que la bouche de la sculpture reste ouverte. Pour éviter de devoir détailler la cavité buccale (et, selon Uldis, pour réduire le niveau d'effroi), la bouche a été fermée.
Caudron a également modelé son écorché sans une oreille pour mieux illustrer le lien entre la tête et le cou. Dans notre version, après presque deux siècles, nous avons rendu son oreille au pauvre homme.
Le tissu conjonctif, notamment le tractus ilio-tibial et le tendon bicipital, constitue un autre ajout important au modèle. Certains tissus conjonctifs ont également été ajoutés aux pieds. Les doigts et les orteils sont également plus détaillés.
Le néoclassicisme, le principal style artistique de l'époque, tente d'exclure ou de réduire tous les sujets dits "primitifs" des œuvres d'art - ce qui inclut tous les éléments du corps liés à la reproduction. Dans le cas de L'écorché combattantDans la sculpture, le pénis est représenté de manière irréaliste et trop petit. Dans notre modèle 3D, nous l'avons agrandi pour le rendre plus réaliste. Nous avons également ajouté le plancher pelvien et l'anus au modèle.
L'étape finale a consisté à coder par couleur le système musculaire, y compris de nombreux petits muscles qui n'étaient pas visibles dans la sculpture originale. Nous avons également créé un maillage amovible distinct pour le tissu conjonctif afin d'accroître la flexibilité de ce modèle 3D lorsqu'il est utilisé dans le cadre d'études d'anatomie.
Dans le cadre de la première vidéoUldis Zarins explique comment les écorchés se situent à mi-chemin entre l'art et la médecine. À la Renaissance, les premiers écorchés étaient surtout utilisés par les artistes, mais plus tard, ils sont devenus de plus en plus populaires parmi les étudiants en médecine.
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