Arda Koyuncu
Directeur artistique
- Riot Games
Quel que soit votre niveau de compétence, il y a toujours quelque chose à apprendre et à améliorer en matière d'anatomie. Que vous sculptiez vous-même un personnage ou que vous donniez votre avis à vos équipes, il peut être difficile de trouver de bonnes références visuelles.
Les livres d'anatomie pour sculpteurs sont une ressource fiable qui rendra ces connaissances faciles à comprendre et accessibles. Il existe un large éventail de décompositions, des formes simples et isolées aux formes plus compliquées, des jeunes aux personnes âgées, de l'anatomie humaine à l'anatomie animale. Non seulement ils facilitent le processus, mais ils offrent également de nouvelles façons d'envisager les formes, la structure et le flux.
Je vous recommande vivement d'intégrer cette ressource dans votre flux de travail, même si votre médium de prédilection n'est pas la sculpture.
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