É provável que já tenha descoberto isto: os músculos faciais são apenas um fator que define a forma do rosto.
Forma da cabeça e do pescoço explica a relação entre a aparência visível de uma pessoa e a anatomia que lhe está subjacente.
A informação visual e de imagem, incluindo modelos 3D, fotografias e códigos de cores, é uma parte essencial de todos os nossos livros, e este não é exceção.
Texto sempre que necessário, mantendo assim a experiência simples, intuitiva e amplamente acessível.
Quando utilizamos referências - modelos vivos e fotografias - tentamos essencialmente copiar a natureza. No entanto, a chave do sucesso não é copiar a forma, mas compreender como é composta.
Forma da cabeça e do pescoço ajudá-lo-á a aprender a decompor as formas orgânicas complexas em formas básicas para as compreender melhor. Este conhecimento dá uma liberdade criativa incrível a um artista.
O que torna a modelagem ou o desenho cheio de desafios. Os rostos raramente são estáticos e, além das emoções, outros fatores fazem com que pareçam diferentes uns dos outros. Fatores como idade, etnia, sexo, tipo de corpo e um pouco de anatomia.
Na maioria dos casos, não são os músculos faciais que definem a forma do rosto. Este livro ajudá-lo-á a compreender a relação entre a aparência visível do rosto e a anatomia que lhe está subjacente.
O que é que faz exatamente com que o rosto de uma pessoa pareça mais velho ou mais masculino? Será a prega nasolabial? Ou talvez possa ser a linha do maxilar? Forma da cabeça e do pescoço responde a estas perguntas!
Tiago Rios
Artista de personagens
- Estúdio de Santa Mónica
O livro fornece literalmente centenas de dicas fáceis para escultores novos e experientes interessados...
Yuri Alexandre
Artista de personagens sénior
- Sony Bend
Anatomia para escultores é o material de referência de anatomia mais claro e mais completo que já vi...
Frederic Daoust
Artista de personagens sénior
- Jogos da Epic
Os livros Anatomy for Sculptors são as minhas referências de eleição sempre que estou a esculpir uma personagem...
Confira mais produtos
Subscrever a nossa newsletter
Seja o primeiro a receber notícias sobre os nossos próximos descontos, livros, ferramentas, artigos e muito mais! Sem spam, apenas o que é bom.
Informações
Tiago Rios
Character Artist / Digital Sculptor
- Estúdio de Santa Mónica
O livro dá literalmente centenas de dicas fáceis para escultores novos e experientes interessados em prosseguir os seus estudos de anatomia mas que não sabem como começar.
Para mim, a secção mais útil foi a cabeça e as pernas, a cabeça pela sua complexidade e quantidade de músculos muito pequenos que a compõem; as pernas pelas suas formas e silhueta.
O livro não ensina apenas o nome dos músculos, mas, mais importante, mostra como os músculos interagem para formar as grandes formas.
Yuri Alexandre
Artista de personagens sénior
- Sony Bend
Anatomia para escultores é o material de referência de anatomia mais claro e abrangente que já vi.
Os seus desenhos topológicos, diagramas de anatomia e exemplos de cinesiologia simplificam e decompõem o corpo humano em formas compreensíveis melhor do que qualquer outro recurso disponível.
Utilizo o seu trabalho como referência para ajudar a clarificar a anatomia de cada ser humano que esculpo.
Frederic Daoust
Senior Character artist
- Jogos da Epic
Os livros Anatomy for Sculptors são as minhas referências de eleição sempre que estou a esculpir uma personagem.
Os livros têm toda a informação de que preciso como escultor e estão super bem organizados para encontrar facilmente qualquer área do corpo em que esteja a trabalhar. A forma como simplificam as formas para ajudar os modeladores a compreendê-las em três dimensões é algo que não vi tão bem feito noutros livros de referência de anatomia e que considero particularmente útil.
Recomendo vivamente estes livros a qualquer pessoa que pretenda aprender anatomia ou a qualquer escultor que os tenha à mão para encontrar rapidamente referências específicas de anatomia.