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Nosso visualizador de modelos e ilustrações 3D. Os modelos 3D que usamos para criar livros e ilustrações que descrevem a anatomia melhor do que qualquer outro modelo. Tudo organizado em um só lugar!

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Consulte a nossa extensa biblioteca de modelos 3D, imagens e vídeos! É a forma mais cómoda de obter sempre a referência de que necessita

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Modelos de anatomia 3D para artistas

Os modelos 3D, que são a base dos nossos livros e conteúdo online, agora estão disponíveis para visualização através da Ferramenta de Referência 3D. Encontre o ângulo ideal que você procurava!

Anatomia 3D
modelos para artistas

Os modelos 3D, que são a base dos nossos livros e conteúdo online, agora estão disponíveis para visualização através da Ferramenta de Referência 3D. Encontre o ângulo ideal que você procurava!

Ilustrado
dicas e truques

Algumas coisas ficam mais claras em imagens estáticas. A ferramenta inclui ilustrações com dicas e truques que explicam a anatomia de uma forma que o 3D não consegue. Aprenda por meio de diagramas, sobreposições e comparações lado a lado.

Biblioteca única atualizada semanalmente

Cada modelo 3D é feito à mão com os artistas em mente – desde a anatomia muscular de corpo inteiro codificada por cores até blocos de formas simplificados.

Esses recursos ajudam você a compreender a forma humana e a anatomia subjacente. Atualizados semanalmente. Não encontrados em nenhum outro lugar.

Críticas de alguns artistas incríveis

Ainda melhor com
livros ao seu lado

Anatomia para Escultores

Tiago Rios

Artista de personagens / Escultor digital

- Estúdio de Santa Mónica

O livro dá literalmente centenas de dicas fáceis para escultores novos e experientes interessados em prosseguir os seus estudos de anatomia mas que não sabem como começar.

Para mim, a secção mais útil foi a cabeça e as pernas, a cabeça pela sua complexidade e quantidade de músculos muito pequenos que a compõem; as pernas pelas suas formas e silhueta. 

O livro não ensina apenas o nome dos músculos, mas, mais importante, mostra como os músculos interagem para formar as grandes formas.

Tiago Rios-trabalho
Jason Martin Id software

Jason Martin

Diretor de arte de personagens

- Id Software

O estudo da anatomia nunca é verdadeiramente dominado, é uma viagem que dura toda a vida. Anatomia para Escultores fornece-lhe a informação e as ferramentas necessárias para o ajudar na sua busca. 

A abordagem a isso através do olhar do escultor é única e incomparável. A análise clara de formas e dimensões, bem como a compreensão do espaço tridimensional, são muito práticas e fáceis de assimilar.

De expressões faciais a fotos detalhadas, anatomia muscular e topologia 3D cuidadosamente elaborada, Anatomia para Escultores tem de tudo. É um excelente complemento para o kit de ferramentas de qualquer escultor.  

Recomendo fortemente esses livros para pessoas de todos os níveis e experiências.

jason-martin-slayer-2016-midbody

Arda Koyuncu

Diretor de arte

- Jogos da Riot

Independentemente do seu nível de competência, há sempre algo para aprender e melhorar quando se trata de anatomia. Quer esteja a esculpir uma personagem ou a dar feedback às suas equipas, encontrar boas referências visuais pode ser um desafio.

Os livros de Anatomia para Escultores são um ótimo recurso confiável que tornará esse conhecimento fácil de entender e acessível.
Há uma ampla gama de decomposições, desde formas simples e isoladas até as mais complexas, de jovens a antigas, da anatomia humana à animal. Elas não apenas facilitam o processo, como também oferecem novas maneiras de observar formas, estruturas e fluxos.

Recomendo vivamente a incorporação deste recurso no seu fluxo de trabalho, mesmo que o seu meio preferido não seja a escultura.

Obra de Arda Koyuncu
Foto de perfil de Frederic Daoust

Frederic Daoust​

Artista principal de personagens

– Jogos ao Ar Livre

Os livros Anatomy for Sculptors são as minhas referências de eleição sempre que estou a esculpir uma personagem. 

Os livros têm toda a informação de que preciso como escultor e estão super bem organizados para encontrar facilmente qualquer área do corpo em que esteja a trabalhar. A forma como simplificam as formas para ajudar os modeladores a compreendê-las em três dimensões é algo que não vi tão bem feito noutros livros de referência de anatomia e que considero particularmente útil. 

Recomendo vivamente estes livros a qualquer pessoa que pretenda aprender anatomia ou a qualquer escultor que os tenha à mão para encontrar rapidamente referências específicas de anatomia. 

Obra de Frederic Daoust

Kestutis Rinkevicius​

Artista principal de personagens

– Estúdios Omeda

Os livros Anatomia para escultores são um dos melhores recursos para artistas de todos os níveis e disciplinas. Desde proporções básicas a expressões faciais avançadas, estes livros têm tudo. Com ilustrações bonitas e fáceis de compreender, secções transversais, fotografias e até digitalizações em 3D, todos se complementam e ajudam a construir um conhecimento profundo do corpo humano.

Estão também repletos de exemplos práticos e fórmulas que são fáceis de memorizar e aplicar todos os dias na prática. Estes livros destacam-se dos restantes porque não se concentram apenas na representação 2D do corpo, mas ensinam-no a pensar em 3D, utilizando exemplos de construção a partir de formas primitivas e sobreimpressões de formas em digitalizações ou fotografias 3D. 

Ao percorrer as páginas, é possível sentir as décadas de experiência e conhecimento que o autor colocou nas páginas. As ilustrações são claras e fáceis de compreender, porque todo o ruído é filtrado e apenas as peças essenciais são deixadas e realçadas. Os livros de Anatomia para escultores merecem um lugar na secretária de todos os artistas e certamente não são o tipo de livros que serão deixados a ganhar pó na prateleira!

Obra de arte de Kestutis Rinkevicius