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Uldis Zarins
Anatomia para Escultores ®
Anatomy Next, Inc.
Visual pensadores
O rosto é mais do que apenas músculos! Os rostos raramente são estáticos; muitos outros factores fazem com que tenham um aspeto diferente, para além das emoções. Utilizamos uma linguagem visual, como referências 3D e de modelos vivos, estruturas codificadas por cores e blocos para descrever o processo de criação.
4.7 na Amazon [107 avaliações]
4.86 no Goodreads [14 avaliações]
Indústria especialista
experiências e utilizações
Tiago Rios
Artista de personagens
- Estúdio de Santa Mónica
O livro fornece literalmente centenas de dicas fáceis para escultores novos e experientes interessados...
Yuri Alexandre
Artista de personagens sénior
- Sony Bend
Anatomia para escultores é o material de referência de anatomia mais claro e mais completo que já vi...
Frederic Daoust
Artista de personagens sénior
- Jogos da Epic
Os livros Anatomy for Sculptors são as minhas referências de eleição sempre que estou a esculpir uma personagem...
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