Forma do
Cabeça e pescoço

Forma do
Cabeça e pescoço

151 avaliações

Livro de bolso

59.95 $

O rosto é mais do que apenas músculos! Rostos, cabeças e pescoços raramente são estáticos; além das emoções, vários fatores contribuem para sua aparência, incluindo idade, etnia, gênero, tipo de corpo e anatomia.

Neste livro, descrevemos e ensinamos esses elementos. Oferecemos uma ampla gama de exemplos e blocos de anotações para ajudar você a entender como incorporar esse conhecimento ao seu trabalho diário.

Tipo:
Contagem de páginas:
Dimensões [em]:
Dimensões [cm]:
Data de lançamento:
Edição:
ISBN:

Brochura [Impresso]
222 páginas
11×8.66×0.78
28x22x2
1º de maio de 2021
1ª Edição
978-1-7350390-8-4

Autor:
Marca:
Editora:

Uldis Zarins
Anatomia para Escultores ®
Anatomy Next, Inc.

Aparência e sua anatomia
Principais diferenças faciais
Bloqueios de 1º e 2º nível
Referências de modelos 3D e reais
Diagramas musculares com código de cores
almofadas de gordura anatomia para artistas ligamentos de retenção forma da cabeça e do pescoço por anatomia para escultores

O rosto é uma estrutura em constante mudança

O que torna a modelagem ou o desenho cheio de desafios. Os rostos raramente são estáticos e, além das emoções, outros fatores fazem com que pareçam diferentes uns dos outros. Fatores como idade, etnia, sexo, tipo de corpo e um pouco de anatomia.

forma do olho monolítico da cabeça e do pescoço por anatomia para escultores

Por que temos a aparência que temos

O que é que faz exatamente com que o rosto de uma pessoa pareça mais velho ou mais masculino? Será a prega nasolabial? Ou talvez possa ser a linha do maxilar?

Na maioria dos casos, não são os músculos faciais que definem a forma do rosto. Este livro ajudá-lo-á a compreender a relação entre a aparência visível do rosto e a anatomia que lhe está subjacente.

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Artistas de personagens

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Anatomia para Escultores

Tiago Rios

Artista de personagens / Escultor digital

- Estúdio de Santa Mónica

O livro dá literalmente centenas de dicas fáceis para escultores novos e experientes interessados em prosseguir os seus estudos de anatomia mas que não sabem como começar.

Para mim, a secção mais útil foi a cabeça e as pernas, a cabeça pela sua complexidade e quantidade de músculos muito pequenos que a compõem; as pernas pelas suas formas e silhueta. 

O livro não ensina apenas o nome dos músculos, mas, mais importante, mostra como os músculos interagem para formar as grandes formas.

Tiago Rios-trabalho

Arda Koyuncu

Diretor de arte

- Jogos da Riot

Independentemente do seu nível de competência, há sempre algo para aprender e melhorar quando se trata de anatomia. Quer esteja a esculpir uma personagem ou a dar feedback às suas equipas, encontrar boas referências visuais pode ser um desafio.

Os livros de Anatomia para Escultores são um ótimo recurso confiável que tornará esse conhecimento fácil de entender e acessível.
Há uma ampla gama de decomposições, desde formas simples e isoladas até as mais complexas, de jovens a antigas, da anatomia humana à animal. Elas não apenas facilitam o processo, como também oferecem novas maneiras de observar formas, estruturas e fluxos.

Recomendo vivamente a incorporação deste recurso no seu fluxo de trabalho, mesmo que o seu meio preferido não seja a escultura.

Obra de Arda Koyuncu
Foto de perfil de Frederic Daoust

Frederic Daoust​

Artista principal de personagens

– Jogos ao Ar Livre

Os livros Anatomy for Sculptors são as minhas referências de eleição sempre que estou a esculpir uma personagem. 

Os livros têm toda a informação de que preciso como escultor e estão super bem organizados para encontrar facilmente qualquer área do corpo em que esteja a trabalhar. A forma como simplificam as formas para ajudar os modeladores a compreendê-las em três dimensões é algo que não vi tão bem feito noutros livros de referência de anatomia e que considero particularmente útil. 

Recomendo vivamente estes livros a qualquer pessoa que pretenda aprender anatomia ou a qualquer escultor que os tenha à mão para encontrar rapidamente referências específicas de anatomia. 

Obra de Frederic Daoust
Ladislas Gueros

Ladislas Gueros

Modelador de caracteres principal

- Fortiche

Utilizámos muito o livro Anatomia para Escultores enquanto modelávamos todas as personagens da 1ª temporada de Arcane.

Estes livros são absolutamente fantásticos e, sobretudo, super claros. A forma como explicam como os músculos interagem uns com os outros e como os simplificam foi um recurso incrivelmente valioso para nós.

Mesmo para personagens estilizadas, precisávamos que a anatomia fosse o mais exacta possível, e esses livros forneciam uma ajuda muito necessária para isso.

Recomendo-o definitivamente, quer seja para aprender anatomia, apenas como um lembrete ou para ir ainda mais longe no conhecimento da mesma. Não se esqueçam de que serão utilizados para melhorar as nossas personagens na 2ª temporada!

Ladislas-Gueros

Fábio Pacheco Paiva

Escultor 3D Sênior

– Oficina Wētā

Penso que ser capaz de explorar, simplificar e exprimir a sua própria e única perceção do caos é o Santo Graal quando se desenha qualquer coisa, e também a capacidade mais difícil e mais demorada de desenvolver.

Este livro faz um trabalho notável ao ajudar-nos a compreender, ver e sentir a anatomia humana a partir desta perspetiva. Não pode haver um livro de fim de jogo sobre formas e feitios, mas este deve definitivamente fazer parte do desenvolvimento inicial de qualquer pessoa.

Obra de Fábio Paiva
Vladimir Silkin

Vladimir Silkin

Artista 3D líder

- Plário

Os livros são fantásticos e adequados para qualquer artista ou escultor que queira melhorar os seus conhecimentos sobre o corpo humano. Há uma abundância de belos exemplos ilustrados da anatomia, dos músculos e dos ossos.

Os livros estão repletos de dicas, técnicas e modelos esculpidos em 3D com linhas esquemáticas como exemplos. Este é um recurso fantástico para criar personagens credíveis e vale definitivamente o dinheiro porque é realmente útil. Altamente recomendado.

Obra de arte de Vladimir Silkin