Es posible que ya lo haya descubierto: los músculos faciales son sólo uno de los factores que definen la forma del rostro.
Forma de la cabeza y el cuello explica la relación entre la apariencia visible de la persona y la anatomía que subyace a ella.
La información visual y en imágenes, incluidos modelos en 3D, fotos y códigos de colores, es una parte esencial de todos nuestros libros, y éste no es una excepción.
Texto donde sea necesario, manteniendo así la experiencia sencilla, intuitiva y ampliamente accesible.
Cuando utilizamos referencias -modelos vivos y fotos-, básicamente intentamos copiar la naturaleza. Sin embargo, la clave del éxito no está en copiar la forma, sino en entender cómo está compuesta.
Forma de la cabeza y el cuello le ayudará a aprender a descomponer las complejas formas orgánicas en formas básicas para comprenderlas mejor. Este conocimiento da una increíble libertad creativa a un artista.
Lo que hace que modelarlo o dibujarlo esté lleno de desafíos. Los rostros rara vez son estáticos y, además de las emociones, hay otros factores que los diferencian unos de otros. Factores como edad, etnia, género, tipo de cuerpo y un poco de anatomía.
En la mayoría de los casos, los músculos faciales no son los que definen la forma de la cara. Este libro le ayudará a comprender la relación entre el aspecto visible de la cara y la anatomía que hay debajo.
¿Qué es exactamente lo que hace que el rostro de una persona parezca más envejecido o más masculino? ¿Es el surco nasogeniano? ¿O tal vez la línea de la mandíbula? Forma de la cabeza y el cuello ¡responde a estas preguntas!
Tiago Ríos
Artista de personajes
- Estudio de Santa Mónica
El libro ofrece literalmente cientos de sencillos consejos para escultores noveles y experimentados interesados...
Yuri Alexander
Artista de Personajes Senior
- Sony Bend
Anatomía para escultores es el material de referencia sobre anatomía más claro y completo que he visto...
Frédéric Daoust
Senior Character Artist
- Juegos épicos
Los libros de Anatomía para escultores son mis referencias obligadas cada vez que esculpo un personaje...
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Tiago Ríos
Character Artist / Digital Sculptor
- Estudio de Santa Mónica
El libro ofrece literalmente cientos de consejos sencillos para escultores noveles y experimentados interesados en proseguir sus estudios de anatomía pero que no están seguros de cómo empezar.
Para mí, la sección más útil fue la de la cabeza y las piernas, la cabeza por su complejidad y la cantidad de músculos diminutos que la componen; las piernas por sus formas y silueta.
El libro no sólo te enseña el nombre de los músculos, sino que, lo que es más importante, te muestra cómo interactúan los músculos para formar las grandes formas.
Yuri Alexander
Artista de Personajes Senior
- Sony Bend
Anatomía para escultores es el material de referencia sobre anatomía más claro y completo que he visto.
Sus dibujos topológicos, diagramas anatómicos y ejemplos de kinesiología simplifican y descomponen el cuerpo humano en formas comprensibles mejor que cualquier otro recurso disponible.
Utilizo su trabajo como referencia para aclarar la anatomía de todos los humanos que esculpo.
Frederic Daoust
Senior Character artist
- Juegos épicos
Los libros de Anatomía para escultores son mis referencias obligadas siempre que esculpo un personaje.
Los libros tienen toda la información que necesito como escultor y están muy bien organizados para encontrar fácilmente cualquier área del cuerpo en la que esté trabajando. La forma en que simplifican las formas para ayudar a los modelistas a entenderlas en tres dimensiones es algo que no he visto hacer tan bien en otros libros de referencia de anatomía y que encuentro particularmente útil.
Recomiendo encarecidamente estos libros a cualquiera que quiera aprender anatomía o a cualquier escultor que quiera tenerlos a mano para encontrar rápidamente referencias anatómicas específicas.