Livres pour illustrateurs : commentaire d'Eric Wilkerson

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Eric Wilkerson est un illustrateur à succès du New York Times, lauréat du Chesley Award 2020 pour la meilleure illustration de science-fiction avec couverture cartonnée, et a également été finaliste au Salon international ARC. Il est également un mentor de CG Spectrum cours d'illustration numérique et a enseigné au niveau universitaire aux États-Unis.

La carrière créative d'Eric couvre le cinéma, la télévision, la publicité, l'édition, l'animation, les bandes dessinées, les jeux vidéo et même la conception de costumes, et sa liste de clients comprend Wizards of the Coast (Magie : le rassemblement), Wētā Workshop, Marvel, Upper Deck, Dark Horse Comics, Scholastic et Disney Publishing.

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La pochette d'Eric Wilkerson pour Tristan Strong fait un trou dans le ciel, un best-seller du New York Times (Disney Publishing)

Comme Eric utilise les livres Anatomy for Sculptors dans son travail quotidien en tant qu'illustrateur et mentor chez CG Spectrum, nous lui avons posé quelques questions à leur sujet. Dans ce blog, nous partagerons les idées d'Eric sur ce qui fait d'Anatomy for Sculptors d'excellents livres pour les illustrateurs.

Q : Dans quelle mesure les livres sont-ils utiles pour les illustrateurs ? Comment les incluez-vous dans votre flux de travail ?

Les livres Anatomie pour sculpteurs sont une excellente ressource pour développer une maquette ou une référence 3D plus détaillée pour mon travail d'illustration fantastique de science-fiction. Ces livres se sont révélés très précieux lorsque je travaillais récemment sur un concept extraterrestre et que je souhaitais introduire un peu de musculature humaine dans le processus de conception.
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Exemple de maquette 3D utilisée comme référence, sculptée puis peinte par Eric (Source : Instagram @ericwilkersonart)

Q : Dans quelle mesure est-il essentiel pour les illustrateurs de comprendre l’anatomie humaine ?

Lors de la création spécifique de concepts ou d’illustrations de créatures/personnages qui n’existent pas, il est essentiel de comprendre l’anatomie afin de produire un produit fini réaliste de haut niveau. Sinon, vous ne faites que deviner.

Livres pour illustrateurs Eric Wilkerson magie la main qui rassemble l'anatomie en gros plan pour les sculpteurs

Illustration d'Eric Wilkerson pour un Magie : le rassemblement carte, ce qui nécessitait un gros plan des mains.

La richesse des informations et les détails détaillés en couleur font des livres Anatomie pour sculpteurs une ressource inestimable. Ils présentent des décompositions visuelles en couleur, des coupures et d'autres décompositions détaillées de la forme humaine. Forme de la tête et du cou a été particulièrement utile. 

Q : Recommanderiez-vous les livres Anatomy for Sculptors aux illustrateurs ?

Cette série de livres serait particulièrement utile aux sculpteurs 3D, aux sculpteurs 2D, aux artistes conceptuels et à toute personne intéressée par le dessin ou l'illustration figurative.

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