Comprendre la figure humaine

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Lire la vidéo sur Procédure pas à pas pour l'anatomie pour les sculpteurs

Tout vous devez créer une forme humaine réaliste

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Visuel artistes
sont des penseurs visuels !

Anatomie pour les sculpteurs : Comprendre la figure humaine utilise des images et vous donne tout ce dont vous avez besoin pour créer des formes réalistes du corps humain – de la tête aux pieds.

Au lieu de manuels d’anatomie médicale regorgeant d’informations, vous disposez enfin d’un livre d’anatomie conçu pour les artistes !

Complet

Comprendre la figure humaine combine des modèles 3D du corps humain avec des photos de modèles vivants dans diverses postures corporelles.

Nous utilisons des superpositions de codes couleurs avec des diagrammes musculaires pour vous aider à comprendre le corps humain sous plusieurs angles.

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Le cours d'anatomie à l'Ecole des Beaux Arts par François Salle avec ecorche modèle 3D anatomie pour
Dantan Edouard Joseph 51 137 exemplaire moyen
formes de pied et formation d'une anatomie du pied pour les sculpteurs comprenant la figure humaine

Apprendre à comprendre anatomie

Internet n'a pas tout. Trouver les documents de référence en ligne exacts dont vous avez besoin peut s'avérer plus difficile que vous ne le pensiez – cela vous amène à improviser.

L'improvisation sans une réelle compréhension de la figure humaine entraîne des frustrations et aboutit souvent à des imperfections anatomiquement gênantes.

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UN en direct modèle
remplaçant

Devenir un artiste visuel magistral a nécessité de longues heures de pratique pour perfectionner vos compétences. Des références anatomiques fiables peuvent être un excellent substitut au modèle vivant – à condition qu’elles soient vraiment bonnes !

Comprendre la figure humaine contient toutes les références dont vous aurez besoin, rendues avec la plus haute qualité.

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Postures et mouvements

Le livre contient des références visuelles pour des centaines de postures et de mouvements corporels. Ceux-ci incluent un torse tordu, un enlèvement et une adduction de bras et bien d’autres encore.

Plus besoin de deviner !

Comprenez la figure humaine et ses mouvements à l’aide de ce livre ! Bientôt, au lieu de simplement copier la nature, vous la comprendrez et améliorerez vos œuvres.

Ces entreprises nous laissent mettre leurs logos ici. Ils utilisent également nos livres dans leur travail quotidien.

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L'industrie expert
expériences et utilisations

Tiago Rios

Artiste de personnages

- Studio de Santa Monica

Le livre donne littéralement des centaines de conseils faciles à suivre pour les sculpteurs nouveaux et expérimentés intéressés...

Yuri Alexander

Artiste principal des personnages

- Sony Bend

Anatomie pour les sculpteurs est l'ouvrage de référence le plus clair et le plus complet qu'il m'ait été donné de voir...

Frédéric Daoust

Artiste principal des personnages

- Epic Games

Les livres d'anatomie pour sculpteurs sont mes références incontournables lorsque je sculpte un personnage...

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Tiago Rios

Tiago Rios

Artiste de personnages

- Studio de Santa Monica

Le livre donne littéralement des centaines de conseils faciles à suivre pour les sculpteurs nouveaux ou expérimentés qui souhaitent poursuivre leurs études d'anatomie mais ne savent pas trop par où commencer.

Pour moi, la section la plus utile était celle de la tête et des jambes, la tête pour sa complexité et la quantité de muscles minuscules qui la composent ; les jambes pour leurs formes et leur silhouette. 

Le livre ne se contente pas de vous apprendre le nom des muscles, il vous montre surtout comment les muscles interagissent pour former les grandes formes.

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Yuri Alexander

Artiste principal des personnages

- Sony Bend

Anatomie pour les sculpteurs est l'ouvrage de référence le plus clair et le plus complet que j'aie vu.

Leurs dessins topologiques, leurs diagrammes anatomiques et leurs exemples de kinésiologie simplifient et décomposent le corps humain en formes compréhensibles mieux que n'importe quelle autre ressource disponible.

J'utilise leur travail comme référence pour clarifier l'anatomie de chaque être humain que je sculpte.

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Frederic Daoust profile pic epic games

Frédéric Daoust

Artiste principal des personnages

- Epic Games

Les livres d'anatomie pour sculpteurs sont mes références incontournables lorsque je sculpte un personnage. 

Les livres contiennent toutes les informations dont j'ai besoin en tant que sculpteur et sont super bien organisés pour trouver facilement la partie du corps sur laquelle je travaille. La façon dont ils simplifient les formes pour aider les modeleurs à les comprendre en trois dimensions est quelque chose que je n'ai pas vu faire aussi bien dans d'autres livres de référence sur l'anatomie et que je trouve particulièrement utile. 

Je recommande vivement ces livres à toute personne désireuse d'apprendre l'anatomie ou à tout sculpteur de les avoir à portée de main pour trouver rapidement des références anatomiques spécifiques. 

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