Compreensão
a figura humana

Compreensão
a figura humana

657 avaliações

Capa dura

79.95 $

Nosso primeiro livro abrange todo o corpo humano, oferecendo informações simplificadas sobre anatomia, juntamente com referências de modelos 3D e ao vivo para uso diário.

Nossa abordagem enfatiza a linguagem visual, apresentando exemplos em diversas poses e ângulos. Também incluímos dicas e truques úteis, além de dicas sobre o que fazer e o que não fazer, tudo isso com o mínimo de texto.

Tipo:
Contagem de páginas:
Dimensões [em]:
Dimensões [cm]:
Data de lançamento:
Edição:
ISBN:

Capa dura [Impressa].
222 páginas
11,22×8,66×0,98
28,5 x 22 x 2,5
1 de janeiro de 2014
3ª Edição
978-1-7350390-3-9

Autor:
Marca:
Editora:

Uldis Zarins
Anatomia para Escultores ®
Anatomy Next, Inc.

Referências de modelos 3D e reais
Vários ângulos e posturas
Método simples a complexo
Poses dinâmicas e estáticas
Formulário analisando bloqueios

Modelo 3D e ao vivo referências

Combinamos modelos 3D do corpo humano com fotos de modelos vivos em diversas posturas corporais.

Adicionar sobreposições codificadas por cores com diagramas musculares para ajudar você a entender melhor o corpo humano de vários ângulos.

formas do pé e anatomia do pé para escultores que compreendem a figura humana

Um substituto de modelo vivo

Centenas de referências a posturas e movimentos corporais. Incluindo tronco torcido, abdução e adução de braços e muito mais.

Compreenda a figura humana e os seus movimentos com a ajuda deste livro! Em breve, em vez de se limitar a copiar a natureza, irá compreendê-la e melhorar o seu trabalho artístico.

Comentários de alguns
artistas incríveis

Artistas de personagens

Artistas 3D

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Anatomia para Escultores

Tiago Rios

Artista de personagens / Escultor digital

- Estúdio de Santa Mónica

O livro dá literalmente centenas de dicas fáceis para escultores novos e experientes interessados em prosseguir os seus estudos de anatomia mas que não sabem como começar.

Para mim, a secção mais útil foi a cabeça e as pernas, a cabeça pela sua complexidade e quantidade de músculos muito pequenos que a compõem; as pernas pelas suas formas e silhueta. 

O livro não ensina apenas o nome dos músculos, mas, mais importante, mostra como os músculos interagem para formar as grandes formas.

Tiago Rios-trabalho

Arda Koyuncu

Diretor de arte

- Jogos da Riot

Independentemente do seu nível de competência, há sempre algo para aprender e melhorar quando se trata de anatomia. Quer esteja a esculpir uma personagem ou a dar feedback às suas equipas, encontrar boas referências visuais pode ser um desafio.

Os livros de Anatomia para Escultores são um ótimo recurso confiável que tornará esse conhecimento fácil de entender e acessível.
Há uma ampla gama de decomposições, desde formas simples e isoladas até as mais complexas, de jovens a antigas, da anatomia humana à animal. Elas não apenas facilitam o processo, como também oferecem novas maneiras de observar formas, estruturas e fluxos.

Recomendo vivamente a incorporação deste recurso no seu fluxo de trabalho, mesmo que o seu meio preferido não seja a escultura.

Obra de Arda Koyuncu
Foto de perfil de Frederic Daoust

Frederic Daoust​

Artista principal de personagens

– Jogos ao Ar Livre

Os livros Anatomy for Sculptors são as minhas referências de eleição sempre que estou a esculpir uma personagem. 

Os livros têm toda a informação de que preciso como escultor e estão super bem organizados para encontrar facilmente qualquer área do corpo em que esteja a trabalhar. A forma como simplificam as formas para ajudar os modeladores a compreendê-las em três dimensões é algo que não vi tão bem feito noutros livros de referência de anatomia e que considero particularmente útil. 

Recomendo vivamente estes livros a qualquer pessoa que pretenda aprender anatomia ou a qualquer escultor que os tenha à mão para encontrar rapidamente referências específicas de anatomia. 

Obra de Frederic Daoust
Ladislas Gueros

Ladislas Gueros

Modelador de caracteres principal

- Fortiche

Utilizámos muito o livro Anatomia para Escultores enquanto modelávamos todas as personagens da 1ª temporada de Arcane.

Estes livros são absolutamente fantásticos e, sobretudo, super claros. A forma como explicam como os músculos interagem uns com os outros e como os simplificam foi um recurso incrivelmente valioso para nós.

Mesmo para personagens estilizadas, precisávamos que a anatomia fosse o mais exacta possível, e esses livros forneciam uma ajuda muito necessária para isso.

Recomendo-o definitivamente, quer seja para aprender anatomia, apenas como um lembrete ou para ir ainda mais longe no conhecimento da mesma. Não se esqueçam de que serão utilizados para melhorar as nossas personagens na 2ª temporada!

Ladislas-Gueros

Fábio Pacheco Paiva

Escultor 3D Sênior

– Oficina Wētā

Penso que ser capaz de explorar, simplificar e exprimir a sua própria e única perceção do caos é o Santo Graal quando se desenha qualquer coisa, e também a capacidade mais difícil e mais demorada de desenvolver.

Este livro faz um trabalho notável ao ajudar-nos a compreender, ver e sentir a anatomia humana a partir desta perspetiva. Não pode haver um livro de fim de jogo sobre formas e feitios, mas este deve definitivamente fazer parte do desenvolvimento inicial de qualquer pessoa.

Obra de Fábio Paiva
Vladimir Silkin

Vladimir Silkin

Artista 3D líder

- Plário

Os livros são fantásticos e adequados para qualquer artista ou escultor que queira melhorar os seus conhecimentos sobre o corpo humano. Há uma abundância de belos exemplos ilustrados da anatomia, dos músculos e dos ossos.

Os livros estão repletos de dicas, técnicas e modelos esculpidos em 3D com linhas esquemáticas como exemplos. Este é um recurso fantástico para criar personagens credíveis e vale definitivamente o dinheiro porque é realmente útil. Altamente recomendado.

Obra de arte de Vladimir Silkin