Comprender
la figura humana

Comprender
la figura humana

657 valoraciones

Tapa dura

79.95 $

Nuestro primer libro cubre todo el cuerpo humano, ofreciendo información simplificada sobre anatomía junto con referencias de modelos 3D y en vivo para uso diario.

Nuestro enfoque se centra en el lenguaje visual, mostrando ejemplos en diversas poses y ángulos. También incluimos consejos prácticos, además de recomendaciones, todo ello con un texto mínimo.

Tipo:
Número de páginas:
Dimensiones [pulgadas]:
Dimensiones [cm]:
Fecha de publicación:
Edición:
ISBN:

Tapa dura [Impreso]
222 páginas
11,22×8,66×0,98
28,5 x 22 x 2,5
1 de enero de 2014
3ª edición
978-1-7350390-3-9

Autor:
Marca:
Editorial:

Uldis Zarins
Anatomía para escultores
Anatomía Next, Inc.

Referencias de modelos en 3D y en vivo
Varios ángulos y posturas
Método simple a complejo
Posturas dinámicas y estáticas
Análisis de formularios de bloqueos

Modelo 3D y en vivo referencias

Combinamos modelos 3D del cuerpo humano con fotografías de modelos vivos en diversas posturas corporales.

Agregar superposiciones codificadas por colores con diagramas de músculos para ayudarlo a comprender mejor el cuerpo humano desde múltiples ángulos.

formas del pie y formación de una anatomía del pie para escultores comprensión de la figura humana

Un sustituto de modelo vivo

Cientos de referencias de posturas y movimientos corporales, incluyendo torso torcido, abducción y aducción de brazos, entre otros.

Adquiere la comprensión de la figura humana y sus movimientos con la ayuda de este libro. Pronto, en lugar de limitarte a copiar la naturaleza, la comprenderás y mejorarás tus obras de arte.

Reseñas de algunos
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Artistas de personajes

Artistas 3D

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y valoraciones

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Anatomía para escultores

Tiago Ríos

Artista de personajes / Escultor digital

- Estudio de Santa Mónica

El libro ofrece literalmente cientos de consejos sencillos para escultores noveles y experimentados interesados en proseguir sus estudios de anatomía pero que no están seguros de cómo empezar.

Para mí, la sección más útil fue la de la cabeza y las piernas, la cabeza por su complejidad y la cantidad de músculos diminutos que la componen; las piernas por sus formas y silueta. 

El libro no sólo te enseña el nombre de los músculos, sino que, lo que es más importante, te muestra cómo interactúan los músculos para formar las grandes formas.

Tiago Rios-obra

Arda Koyuncu

Director artístico

- Juegos de Riot

Independientemente de tu nivel de habilidad, siempre hay algo que aprender y mejorar cuando se trata de anatomía. Tanto si estás esculpiendo un personaje tú mismo, como si estás dando feedback a tus equipos, encontrar buenas referencias visuales puede ser todo un reto.

Los libros de Anatomía para escultores son un gran recurso confiable que hará que este conocimiento sea fácil de entender y accesible.
Existe una amplia gama de desgloses, desde formas simples y aisladas hasta las más complejas, desde jóvenes hasta mayores, desde la anatomía humana hasta la animal. No solo facilitan el proceso, sino que también ofrecen nuevas maneras de observar las formas, la estructura y el flujo.

Recomiendo encarecidamente la incorporación de este recurso en su flujo de trabajo, incluso si su medio preferido no es la escultura.

Obra de arte de Arda Koyuncu
Foto de perfil de Frederic Daoust

Federico Daoust

Artista principal de personajes

– Juegos al aire libre

Los libros de Anatomía para escultores son mis referencias obligadas siempre que esculpo un personaje. 

Los libros tienen toda la información que necesito como escultor y están muy bien organizados para encontrar fácilmente cualquier área del cuerpo en la que esté trabajando. La forma en que simplifican las formas para ayudar a los modelistas a entenderlas en tres dimensiones es algo que no he visto hacer tan bien en otros libros de referencia de anatomía y que encuentro particularmente útil. 

Recomiendo encarecidamente estos libros a cualquiera que quiera aprender anatomía o a cualquier escultor que quiera tenerlos a mano para encontrar rápidamente referencias anatómicas específicas. 

Obra de arte de Frederic Daousts
Ladislas Gueros

Ladislas Gueros

Modelador principal de personajes

- Fortiche

Utilizamos mucho el libro Anatomía para escultores mientras modelábamos todos los personajes de la temporada 1 de Arcane.

Estos libros son absolutamente increíbles, y sobre todo superclaros. La forma en que explican cómo interactúan los músculos entre sí y cómo los simplifican fue un recurso increíblemente valioso para nosotros.

Incluso para los personajes estilizados, necesitábamos que la anatomía fuera lo más exacta posible, y esos libros nos proporcionaron una ayuda muy necesaria para ello.

Definitivamente lo recomiendo, ya sea para aprender anatomía, sólo como recordatorio o para ir más allá en el conocimiento de la misma. ¡Tened por seguro que servirán para mejorar a nuestros personajes en la segunda temporada!

Ladislas-Gueros

Fábio Pacheco Paiva

Escultor 3D sénior

– Taller Wētā

Creo que ser capaz de explorar, simplificar y expresar tu propia y única percepción del caos es el santo grial a la hora de diseñar cualquier cosa, también la habilidad más difícil y que más tiempo requiere para prosperar.

Este libro hace un trabajo notable ayudándonos a entender, ver y sentir la anatomía humana desde esta perspectiva. No puede haber un libro definitivo sobre formas y figuras, pero éste debería formar parte, sin duda, de la formación inicial de cualquier persona.

Obra de arte de Fábio Paiva
Vladimir Silkin

Vladimir Silkin

Artista 3D principal

- Plarium

Los libros son fantásticos y adecuados para cualquier artista o escultor que desee mejorar sus conocimientos sobre el cuerpo humano. Hay un montón de bellos ejemplos ilustrados de la anatomía, los músculos y los huesos.

Los libros están repletos de consejos, técnicas y modelos esculpidos en 3D con líneas esquemáticas como ejemplos. Se trata de un recurso fantástico para crear personajes creíbles y, sin duda, merece la pena pagarlo porque es realmente útil. Muy recomendable.

Obra de arte de Vladimir Silkin