Anatomie
Bücher gemacht
für Künstler

von Anatomie für Bildhauer [Marke]

Komplexe Anatomie einfach und anschaulich gemacht. Hier finden Sie alles, was Sie brauchen, um realistische menschliche Körperformen zu erstellen - von Kopf bis Fuß.

Lehrt alle primären Gesichtsanatomie und Muskeln. Und die Bewegung und das Zusammenspiel dieser Muskeln, um eine realistische Mimik zu erzeugen.

Lernen Sie, wie Sie die komplexen organischen Formen in Grundformen zerlegen können, um sie besser zu verstehen und realistischere Kunst zu schaffen.

Holen Sie sich alle 3 unserer Bücher in einem Paket! Sie haben alles, was Sie brauchen, um realistische menschliche Figuren, Gesichtsausdrücke und Kopf und Hals zu gestalten. 

Sehen Sie sich unsere umfangreiche Bibliothek mit 3D-Modellen, Bildern und Videos an! Das ist der bequemste Weg, um immer die Referenz zu bekommen, die Sie brauchen - wöchentlich aktualisiert mit neuen hochwertigen Inhalten.

Marke Geschichte

Wir sind ein Team von Kreativen, die glauben, dass visuelle Informationen der Kern aller Anatomieinhalte für Künstler sein sollten. Mit unseren Büchern, Inhalten und Tools möchten wir das Erlernen der Anatomie intuitiv, allgemein zugänglich und auf die tägliche Arbeit von Künstlern anwendbar machen.

a4s-Produkt-Seiten-Banner

Diese Unternehmen erlauben uns, ihre Logos hier zu platzieren. Sie nutzen unsere Bücher auch in ihrer täglichen Arbeit.

Firmen- und Schullogos, die Anatomie für Bildhauer verwenden horizontal 1
Firmen- und Schullogos, die Anatomie für Bildhauer horizontal 2 verwenden
Firmenlogos, die Anatomie für Bildhauer Bücher verwenden

Hören Sie es von ihnen - warum die Künstler aus der Branche unsere Bücher und Materialien wählen als Referenz für ihre Kunst wählen.

Führende Künstler

Jason Martin

Charakter Art Director

- Id-Software

Anatomie für Bildhauer gibt Ihnen die Informationen und Werkzeuge an die Hand, die Sie auf Ihrer Suche nach...

Ladislaus Gueros

Lead Character Modeler

- Fortiche

Wir haben das Buch "Anatomie für Bildhauer" sehr oft benutzt, als wir alle Charaktere der ersten Staffel von Arcane modelliert haben...

Wladimir Silkin

Leitender 3d-Künstler

- Plarium

Die Bücher sind vollgepackt mit Tipps, Techniken und 3D-Modellen mit schematischen Linien als Beispiele...

Charakter-Künstler

Tiago Rios

Charakter Künstler

- Studio Santa Monica

Das Buch gibt buchstäblich Hunderte von einfachen Tipps für neue und erfahrene Bildhauer, die...

Juri Alexander

Sr. Staff Character Artist

- Sony-Kurve

Anatomie für Bildhauer ist das klarste und umfassendste Anatomie-Nachschlagewerk, das ich je gesehen habe...

Frederic Daoust

Senior Character Artist

- Epische Spiele

Die Bücher über Anatomie für Bildhauer sind meine Referenz, wenn ich eine Figur modelliere...

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Seien Sie der Erste, der über unsere kommenden Rabatte, Bücher, Tools, Artikel und mehr informiert wird! Kein Spam, nur die guten Sachen. 

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Führende Künstler

Jason Martin

Charakter Art Director

- Id-Software

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Lead Character Modeler

- Fortiche

Wir haben das Buch "Anatomie für Bildhauer" sehr oft benutzt, als wir alle Charaktere der ersten Staffel von Arcane modelliert haben...

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Leitender 3d-Künstler

- Plarium

Die Bücher sind vollgepackt mit Tipps, Techniken und 3D-Modellen mit schematischen Linien als Beispiele...

Charakter-Künstler

Tiago Rios

Charakter Künstler

- Studio Santa Monica

Das Buch gibt buchstäblich Hunderte von einfachen Tipps für neue und erfahrene Bildhauer, die...

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Sr. Staff Character Artist

- Sony-Kurve

Anatomie für Bildhauer ist das klarste und umfassendste Anatomie-Nachschlagewerk, das ich je gesehen habe...

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Senior Character Artist

- Epische Spiele

Die Bücher über Anatomie für Bildhauer sind meine Referenz, wenn ich eine Figur modelliere...

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Jason Martin ID-Software

Jason Martin

Charakter Art Director

- Id-Software

Das Studium der Anatomie kann man nie wirklich meistern, es ist eine lebenslange Reise. Anatomie für Bildhauer liefert Ihnen die Informationen und Werkzeuge, die Sie bei Ihrer Suche benötigen. 

Der Ansatz aus der Sicht des Bildhauers ist einzigartig und unübertroffen. Die klare Aufschlüsselung von Formen und Dimensionen sowie das Verständnis des 3D-Raums sind sehr praktisch und leicht verständlich.

Von Gesichtsausdrücken, detaillierten Fotos, Muskelanatomie bis hin zu sorgfältig gestalteter 3D-Topologie bietet Anatomy for Sculptors alles. Es ist eine hervorragende Ergänzung für den Werkzeugkasten eines jeden Bildhauers.  

Ich kann diese Bücher Personen aller Niveaus und Erfahrungsstufen wärmstens empfehlen.

Jason-Martin-Slayer-2016-Mittelteil
Ladislaus Gueros

Ladislaus Gueros

Lead Character Modeler

- Fortiche

Wir haben das Buch „Anatomie für Bildhauer“ häufig beim Modellieren aller Charaktere der ersten Staffel von Arcane verwendet.

Diese Bücher sind absolut fantastisch und vor allem super klar. Die Art und Weise, wie sie erklären, wie Muskeln miteinander interagieren und wie sie diese vereinfachen, war für uns eine unglaublich wertvolle Ressource.

Sogar bei stilisierten Charakteren musste die Anatomie so genau wie möglich sein, und diese Bücher boten hierfür die dringend benötigte Hilfe.

Ich empfehle es auf jeden Fall, egal ob es darum geht, Anatomie zu lernen, einfach als Erinnerung oder um das Wissen darüber noch weiter zu vertiefen. Sie können sicher sein, dass sie verwendet werden, um unsere Charaktere in Staffel 2 zu verbessern!

Ladislas-Gueros
Wladimir Silkin

Wladimir Silkin

Leitender 3d-Künstler

- Plarium

Die Bücher sind fantastisch und für jeden Künstler oder Bildhauer geeignet, der sein Wissen über den menschlichen Körper verbessern möchte. Es gibt viele schöne illustrierte Beispiele der Anatomie, der Muskeln und Knochen.

Die Bücher sind vollgepackt mit Tipps, Techniken und 3D-Modellen mit schematischen Linien als Beispielen. Dies ist eine fantastische Ressource zum Erstellen glaubwürdiger Charaktere und ist definitiv das Geld wert, weil es wirklich hilfreich ist. Sehr zu empfehlen.

Vladimir Silkin Art
Tiago Rios

Tiago Rios

Charakter Künstler

- Studio Santa Monica

Das Buch gibt buchstäblich Hunderte von einfachen Tipps für neue und erfahrene Bildhauer, die ihr Anatomiestudium fortsetzen möchten, aber nicht wissen, wie sie anfangen sollen.

Für mich waren der Kopf und die Beine am hilfreichsten, der Kopf wegen seiner Komplexität und der vielen winzigen Muskeln, aus denen er besteht, die Beine wegen ihrer Form und Silhouette. 

Das Buch lehrt Sie nicht nur die Namen der Muskeln, sondern zeigt Ihnen vor allem, wie die Muskeln zusammenwirken, um die großen Formen zu bilden.

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Juri Alexander

Sr. Staff Character Artist

- Sony-Kurve

Anatomie für Bildhauer ist das klarste und umfassendste Nachschlagewerk zur Anatomie, das ich je gesehen habe.

Ihre topologischen Zeichnungen, anatomischen Diagramme und kinesiologischen Beispiele vereinfachen den menschlichen Körper besser als jede andere verfügbare Ressource und gliedern ihn in verständliche Formen.

Ich verwende ihre Arbeiten als Referenz, um die Anatomie eines jeden Menschen, den ich modelliere, zu verdeutlichen.

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Frederic Daoust Profilbild epische Spiele

Frederic Daoust

Senior Character Artist

- Epische Spiele

Die Bücher über Anatomie für Bildhauer sind meine bevorzugten Referenzen, wenn ich eine Figur modelliere. 

Die Bücher enthalten alle Informationen, die ich als Bildhauer benötige, und sind sehr gut organisiert, so dass ich jeden Bereich des Körpers, an dem ich arbeite, leicht finden kann. Die Art und Weise, wie sie Formen vereinfachen, um Modellierern zu helfen, sie in drei Dimensionen zu verstehen, ist etwas, das ich in anderen Anatomie-Referenzbüchern nicht so gut gesehen habe und das ich besonders hilfreich finde. 

Ich empfehle diese Bücher jedem, der Anatomie lernen möchte, oder jedem Bildhauer, der schnell spezifische Anatomiehinweise finden möchte. 

frederic-daoust-01-02