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3D-Anatomiemodelle für Künstler

Die 3D-Modelle, die die Grundlage unserer Bücher und Online-Inhalte bilden, können jetzt über das 3D-Referenztool betrachtet werden. Finden Sie den richtigen Blickwinkel!

3D-Anatomie
Modelle für Künstler

Die 3D-Modelle, die die Grundlage unserer Bücher und Online-Inhalte bilden, können jetzt über das 3D-Referenztool betrachtet werden. Finden Sie den richtigen Blickwinkel!

Illustriert
Tipps und Tricks

Manche Dinge sind in statischen Bildern deutlicher. Das Tool enthält Illustrationen mit Tipps und Tricks, die die Anatomie auf eine Weise erklären, die 3D nicht ermöglicht. Lernen Sie anhand von Diagrammen, Overlays und Nebeneinanderstellungen.

Einzigartige Bibliothek, die wöchentlich aktualisiert wird

Jedes 3D-Modell wird von Hand und im Sinne der Künstler angefertigt – von der farbkodierten Muskelanatomie des gesamten Körpers bis hin zu vereinfachten Formblöcken.

Diese Hilfsmittel helfen Ihnen, die menschliche Form und die darunterliegende Anatomie zu verstehen. Wöchentlich aktualisiert. Nirgendwo sonst zu finden.

Rezensionen einiger großartiger Künstler

Noch besser mit
Bücher an deiner Seite

Anatomie für Bildhauer
Jason Martin ID-Software

Jason Martin

Charakter Art Director

- Id-Software

Das Studium der Anatomie kann man nie wirklich meistern, es ist eine lebenslange Reise. Anatomie für Bildhauer liefert Ihnen die Informationen und Werkzeuge, die Sie bei Ihrer Suche benötigen. 

Der Ansatz aus der Perspektive des Bildhauers ist einzigartig und unübertroffen. Die klare Aufschlüsselung von Formen und Dimensionen sowie das Verständnis des 3D-Raums sind sehr praktisch und leicht verständlich.

Von Gesichtsausdrücken über detaillierte Fotos und Muskelanatomie bis hin zu sorgfältig gestalteter 3D-Topologie – „Anatomy for Sculptors“ bietet alles. Es ist eine hervorragende Ergänzung für den Werkzeugkasten eines jeden Bildhauers.  

Ich kann diese Bücher Personen aller Niveaus und Erfahrungen wärmstens empfehlen.

Jason-Martin-Slayer-2016-Mittelteil

Arda Koyuncu

Künstlerischer Leiter

- Riot-Spiele

Unabhängig von Ihrem Kenntnisstand gibt es immer etwas zu lernen und zu verbessern, wenn es um Anatomie geht. Egal, ob Sie eine Figur selbst modellieren oder Ihren Teams Feedback geben, es kann eine Herausforderung sein, gute visuelle Referenzen zu finden.

Die Bücher „Anatomie für Bildhauer“ sind eine großartige und zuverlässige Quelle, die dieses Wissen leicht verständlich und zugänglich macht.
Es gibt eine breite Palette von Aufschlüsselungen, von einfachen, isolierten bis hin zu komplizierteren Formen, von jung bis alt, von der menschlichen bis zur tierischen Anatomie. Sie erleichtern nicht nur den Prozess, sondern bieten auch neue Möglichkeiten, Formen, Strukturen und Strömungen zu betrachten.

Ich empfehle dringend, diese Ressource in Ihren Arbeitsablauf einzubeziehen, auch wenn Ihr bevorzugtes Medium nicht die Bildhauerei ist.

Kunstwerk von Arda Koyuncu
Ladislaus Gueros

Ladislaus Gueros

Lead Character Modeler

- Fortiche

Wir haben das Buch „Anatomie für Bildhauer“ häufig beim Modellieren aller Charaktere aus Arcanes Serie verwendet.

Diese Bücher sind absolut fantastisch und vor allem super klar. Die Art und Weise, wie sie erklären, wie Muskeln miteinander interagieren und wie sie diese vereinfachen, war für uns eine unglaublich wertvolle Ressource.

Sogar bei stilisierten Charakteren musste die Anatomie so genau wie möglich sein, und diese Bücher boten hierfür die dringend benötigte Hilfe.

Ich empfehle es auf jeden Fall, egal ob es darum geht, Anatomie zu lernen, einfach als Erinnerung oder um das Wissen darüber noch weiter zu vertiefen. Sie können sicher sein, dass sie verwendet werden, um unsere Charaktere in Staffel 2 zu verbessern!

Ladislas-Gueros