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Os modelos 3D, que são a base dos nossos livros e conteúdo online, agora estão disponíveis para visualização através da Ferramenta de Referência 3D. Encontre o ângulo ideal que você procurava!
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Algumas coisas ficam mais claras em imagens estáticas. A ferramenta inclui ilustrações com dicas e truques que explicam a anatomia de uma forma que o 3D não consegue. Aprenda por meio de diagramas, sobreposições e comparações lado a lado.
Cada modelo 3D é feito à mão com os artistas em mente – desde a anatomia muscular de corpo inteiro codificada por cores até blocos de formas simplificados.
Esses recursos ajudam você a compreender a forma humana e a anatomia subjacente. Atualizados semanalmente. Não encontrados em nenhum outro lugar.
Jason Martin
Artista de personagens
- Id Software
Arda Koyuncu
Diretor de arte
– Deus da Guerra
Ladislas Gueros
Modelador de caracteres principal
- Fortiche
Ainda melhor com
livros ao seu lado
Jason Martin
Diretor de arte de personagens
- Id Software
O estudo da anatomia nunca é verdadeiramente dominado, é uma viagem que dura toda a vida. Anatomia para Escultores fornece-lhe a informação e as ferramentas necessárias para o ajudar na sua busca.
A abordagem a isso através do olhar do escultor é única e incomparável. A análise clara de formas e dimensões, bem como a compreensão do espaço tridimensional, são muito práticas e fáceis de assimilar.
De expressões faciais a fotos detalhadas, anatomia muscular e topologia 3D cuidadosamente elaborada, Anatomia para Escultores tem de tudo. É um excelente complemento para o kit de ferramentas de qualquer escultor.
Recomendo fortemente esses livros para pessoas de todos os níveis e experiências.
Arda Koyuncu
Diretor de arte
- Jogos da Riot
Independentemente do seu nível de competência, há sempre algo para aprender e melhorar quando se trata de anatomia. Quer esteja a esculpir uma personagem ou a dar feedback às suas equipas, encontrar boas referências visuais pode ser um desafio.
Os livros de Anatomia para Escultores são um ótimo recurso confiável que tornará esse conhecimento fácil de entender e acessível.
Há uma ampla gama de decomposições, desde formas simples e isoladas até as mais complexas, de jovens a antigas, da anatomia humana à animal. Elas não apenas facilitam o processo, como também oferecem novas maneiras de observar formas, estruturas e fluxos.
Recomendo vivamente a incorporação deste recurso no seu fluxo de trabalho, mesmo que o seu meio preferido não seja a escultura.
Ladislas Gueros
Modelador de caracteres principal
- Fortiche
Utilizámos muito o livro Anatomia para Escultores enquanto modelávamos todas as personagens da 1ª temporada de Arcane.
Estes livros são absolutamente fantásticos e, sobretudo, super claros. A forma como explicam como os músculos interagem uns com os outros e como os simplificam foi um recurso incrivelmente valioso para nós.
Mesmo para personagens estilizadas, precisávamos que a anatomia fosse o mais exacta possível, e esses livros forneciam uma ajuda muito necessária para isso.
Recomendo-o definitivamente, quer seja para aprender anatomia, apenas como um lembrete ou para ir ainda mais longe no conhecimento da mesma. Não se esqueçam de que serão utilizados para melhorar as nossas personagens na 2ª temporada!