Arms have one of the widest range of motion in the body. The book shows how movement reshapes visible form and reveals the relationship between muscles and surface anatomy!
We ship from US & EU!
Arms have one of the widest range of motion in the body. This book explains the relationship between muscles and surface anatomy!
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Veja o que tem dentro!
Instead of relying on dense text, we use a visual-first approach. Whether you work traditionally or digitally, it provides the right reference when you need it
See what's inside
Arms and hands explained with 3D models! Each pose includes muscle, 1st and 2nd level block-outs! See exactly how anatomy and form change during movement
Dinâmico poses
e sua anatomia
Over 50 poses in four angles of shoulders, arms, forearms, and hands. With side-by-side views of skin, muscles, and simplified block-outs
Uldis Zarins spent over 2 years creating anatomical models and block-outs from scans of real people, resulting in 3D models that effectively teach anatomy.
Female and male variations of most distinct feature poses. We selected the most expressive and useful poses for artists, studied each in depth.
Ladislas Gueros
Character Modeling Supervisor
– Fortiche Prod.
Jason Martin
Artista de personagens
- Id Software
Arda Koyuncu
Creative Director
- Jogos da Riot
Utilizado por empresas e escolas em seu dia a dia. espaço de trabalho
Mais livros
Get the full book series. Everything you need, from face and head to full figure!
Contém tudo o que você precisa para criar formas realistas da cabeça aos pés.
Ensina os músculos faciais e suas ações responsáveis pelas expressões.
Explora como a idade, o gênero, o tipo físico e a etnia influenciam a aparência facial.
Ladislas Gueros
Character Modeling Supervisor
– Fortiche Prod.
Utilizamos bastante o livro "Anatomia para Escultores" durante a modelagem de todos os personagens da série Arcane.
Estes livros são absolutamente fantásticos e, sobretudo, super claros. A forma como explicam como os músculos interagem uns com os outros e como os simplificam foi um recurso incrivelmente valioso para nós.
Mesmo para personagens estilizadas, precisávamos que a anatomia fosse o mais exacta possível, e esses livros forneciam uma ajuda muito necessária para isso.
Recomendo-o definitivamente, quer seja para aprender anatomia, apenas como um lembrete ou para ir ainda mais longe no conhecimento da mesma. Não se esqueçam de que serão utilizados para melhorar as nossas personagens na 2ª temporada!
Jason Martin
Diretor de arte de personagens
- Id Software
O estudo da anatomia nunca é verdadeiramente dominado, é uma viagem que dura toda a vida. Anatomia para Escultores fornece-lhe a informação e as ferramentas necessárias para o ajudar na sua busca.
A abordagem a isso através do olhar do escultor é única e incomparável. A análise clara de formas e dimensões, bem como a compreensão do espaço tridimensional, são muito práticas e fáceis de assimilar.
De expressões faciais a fotos detalhadas, anatomia muscular e topologia 3D cuidadosamente elaborada, Anatomia para Escultores tem de tudo. É um excelente complemento para o kit de ferramentas de qualquer escultor.
Recomendo fortemente esses livros para pessoas de todos os níveis e experiências.
Arda Koyuncu
Art Director / Principal Artist
- Jogos da Riot
Independentemente do seu nível de competência, há sempre algo para aprender e melhorar quando se trata de anatomia. Quer esteja a esculpir uma personagem ou a dar feedback às suas equipas, encontrar boas referências visuais pode ser um desafio.
Os livros de Anatomia para Escultores são um ótimo recurso confiável que tornará esse conhecimento fácil de entender e acessível.
Há uma ampla gama de decomposições, desde formas simples e isoladas até as mais complexas, de jovens a antigas, da anatomia humana à animal. Elas não apenas facilitam o processo, como também oferecem novas maneiras de observar formas, estruturas e fluxos.
Recomendo vivamente a incorporação deste recurso no seu fluxo de trabalho, mesmo que o seu meio preferido não seja a escultura.