Arm und Hand
In Bewegung

4,9 (42 Bewertungen)

Die Arme sind sehr dynamisch und weisen den größten Bewegungsspielraum des Körpers auf. Wir haben die ausdrucksstärksten und nützlichsten Posen für Künstler ausgewählt und jede einzelne eingehend untersucht.

We ship from US & EU!

Arm und Hand
In Bewegung

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Die Arme sind sehr dynamisch und weisen den größten Bewegungsspielraum des Körpers auf. Wir haben die ausdrucksstärksten und nützlichsten Posen für Künstler ausgewählt und jede einzelne eingehend untersucht.

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Schau, was drin ist!

Arms and hands explained with 3D models! Each pose includes muscle, 1st and 2nd level block-outs! See exactly how anatomy and form change during movement

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Arms and hands explained with 3D models! Each pose includes muscle, 1st and 2nd level block-outs! See exactly how anatomy and form change during movement

Dynamisch Posen
und ihre Anatomie

Dynamisch Posen
und ihre Anatomie

Wir haben das komplexe Thema der dynamischen Anatomie aufgegriffen und es durch die visuelle Sprache verständlich gemacht – durch 3D-Scans von echten Menschen, handgeformte Modelle und direkte Vergleiche aus verschiedenen Blickwinkeln.

WHO ist das
Für wen wurde das Buch geschrieben?

Dieses Buch ist gedacht für jede Art von bildendem Künstler: traditionelle und digitale Bildhauer, Charakterdesigner, 3D-Modellierer, Illustratoren und alle, die Informationen lassen sich am besten anhand visueller Beispiele erfassen. 

Es wird Ihnen helfen, die Anatomie von Armen und Händen in verschiedenen dynamischen Posen zu verstehen und zu gestalten, wodurch Ihre Charaktere realistischer wirken.

Meistere eine der größten Herausforderungen für Künstler – Arme und Hände!

Gefördert in
nur 72 Stunden!

mit über Über 900 Unterstützer

Als unabhängiger Verlag ist uns Crowdfunding besonders wichtig – es ermöglicht uns, weiter zu arbeiten und Inhalte für Sie zu erstellen.

Und über materielle Dinge hinaus – diese enorme Unterstützung der Gemeinschaft wärmt uns das Herz!

Empfohlen von
erstaunliche Künstler

Wird von Unternehmen und Schulen im täglichen Gebrauch verwendet. Arbeitsplatz

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Mehr Bücher

Get the full book series. Everything you need, from face and head to full figure!

Lehrt die Gesichtsmuskeln und ihre Funktionen, die für Gesichtsausdrücke verantwortlich sind.

Enthält alles, was Sie benötigen, um realistische Formen von Kopf bis Fuß zu erstellen.

Untersucht, wie Alter, Geschlecht, Körpertyp und ethnische Zugehörigkeit das Aussehen des Gesichts beeinflussen.

Ladislaus Gueros

Ladislaus Gueros

Character Modeling Supervisor

@ Fortiche Prod.

Wir haben das Buch „Anatomie für Bildhauer“ häufig beim Modellieren aller Charaktere aus Arcanes Serie verwendet.

Diese Bücher sind absolut fantastisch und vor allem super klar. Die Art und Weise, wie sie erklären, wie Muskeln miteinander interagieren und wie sie diese vereinfachen, war für uns eine unglaublich wertvolle Ressource.

Sogar bei stilisierten Charakteren musste die Anatomie so genau wie möglich sein, und diese Bücher boten hierfür die dringend benötigte Hilfe.

Ich empfehle es auf jeden Fall, egal ob es darum geht, Anatomie zu lernen, einfach als Erinnerung oder um das Wissen darüber noch weiter zu vertiefen. Sie können sicher sein, dass sie verwendet werden, um unsere Charaktere in Staffel 2 zu verbessern!

Ladislas-Gueros
Jason Martin ID-Software

Jason Martin

Charakter Art Director

- Id-Software

Das Studium der Anatomie kann man nie wirklich meistern, es ist eine lebenslange Reise. Anatomie für Bildhauer liefert Ihnen die Informationen und Werkzeuge, die Sie bei Ihrer Suche benötigen. 

Der Ansatz aus der Perspektive des Bildhauers ist einzigartig und unübertroffen. Die klare Aufschlüsselung von Formen und Dimensionen sowie das Verständnis des 3D-Raums sind sehr praktisch und leicht verständlich.

Von Gesichtsausdrücken über detaillierte Fotos und Muskelanatomie bis hin zu sorgfältig gestalteter 3D-Topologie – „Anatomy for Sculptors“ bietet alles. Es ist eine hervorragende Ergänzung für den Werkzeugkasten eines jeden Bildhauers.  

Ich kann diese Bücher Personen aller Niveaus und Erfahrungen wärmstens empfehlen.

Jason-Martin-review – 1

Arda Koyuncu

Art Director / Principal Artist

- Riot-Spiele

Unabhängig von Ihrem Kenntnisstand gibt es immer etwas zu lernen und zu verbessern, wenn es um Anatomie geht. Egal, ob Sie eine Figur selbst modellieren oder Ihren Teams Feedback geben, es kann eine Herausforderung sein, gute visuelle Referenzen zu finden.

Die Bücher „Anatomie für Bildhauer“ sind eine großartige und zuverlässige Quelle, die dieses Wissen leicht verständlich und zugänglich macht.
Es gibt eine breite Palette von Aufschlüsselungen, von einfachen, isolierten bis hin zu komplizierteren Formen, von jung bis alt, von der menschlichen bis zur tierischen Anatomie. Sie erleichtern nicht nur den Prozess, sondern bieten auch neue Möglichkeiten, Formen, Strukturen und Strömungen zu betrachten.

Ich empfehle dringend, diese Ressource in Ihren Arbeitsablauf einzubeziehen, auch wenn Ihr bevorzugtes Medium nicht die Bildhauerei ist.

Kunstwerk von Arda Koyuncu