4,8 basierend auf 158 Bewertungen
Dieses Buch befasst sich eingehend mit den Strukturen von Kopf, Hals und Gesicht. Diese Bereiche der menschlichen Anatomie gehören zu den dynamischsten und daher auch zu den am schwierigsten zu erlernenden.
Zu verstehen, was einzigartige Gesichtszüge ausmacht und wie man sie in der Kunst nachbilden kann.
+ Aussehen und Anatomie
+ Wichtigste Gesichtsunterschiede
+ Blockaussparungen der 1. und 2. Ebene
+ 3D- und Live-Modellreferenzen
+ Farbcodierte Muskeldiagramme
Faktoren wie Alter, ethnische Zugehörigkeit, Geschlecht, Körpertyp und Anatomie sorgen dafür, dass es ständigen Veränderungen unterliegt. Daher ist es ohne entsprechendes Verständnis eines der schwierigsten Dinge, es richtig zu benennen.
Was genau lässt ein Gesicht älter oder femininer wirken? Liegt es an der Kieferpartie oder an etwas anderem? Das Buch erklärt diese Merkmale.
Was steht in dem Buch?
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Jason Martin
Charakter Künstler
- Id-Software
Arda Koyuncu
Künstlerischer Leiter
– Gott des Krieges
Ladislaus Gueros
Lead Character Modeler
- Fortiche
Wird von Unternehmen und Schulen im täglichen Gebrauch verwendet. Arbeitsplatz
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Jason Martin
Charakter Art Director
- Id-Software
Das Studium der Anatomie kann man nie wirklich meistern, es ist eine lebenslange Reise. Anatomie für Bildhauer liefert Ihnen die Informationen und Werkzeuge, die Sie bei Ihrer Suche benötigen.
Der Ansatz aus der Perspektive des Bildhauers ist einzigartig und unübertroffen. Die klare Aufschlüsselung von Formen und Dimensionen sowie das Verständnis des 3D-Raums sind sehr praktisch und leicht verständlich.
Von Gesichtsausdrücken über detaillierte Fotos und Muskelanatomie bis hin zu sorgfältig gestalteter 3D-Topologie – „Anatomy for Sculptors“ bietet alles. Es ist eine hervorragende Ergänzung für den Werkzeugkasten eines jeden Bildhauers.
Ich kann diese Bücher Personen aller Niveaus und Erfahrungen wärmstens empfehlen.
Arda Koyuncu
Künstlerischer Leiter
- Riot-Spiele
Unabhängig von Ihrem Kenntnisstand gibt es immer etwas zu lernen und zu verbessern, wenn es um Anatomie geht. Egal, ob Sie eine Figur selbst modellieren oder Ihren Teams Feedback geben, es kann eine Herausforderung sein, gute visuelle Referenzen zu finden.
Die Bücher „Anatomie für Bildhauer“ sind eine großartige und zuverlässige Quelle, die dieses Wissen leicht verständlich und zugänglich macht.
Es gibt eine breite Palette von Aufschlüsselungen, von einfachen, isolierten bis hin zu komplizierteren Formen, von jung bis alt, von der menschlichen bis zur tierischen Anatomie. Sie erleichtern nicht nur den Prozess, sondern bieten auch neue Möglichkeiten, Formen, Strukturen und Strömungen zu betrachten.
Ich empfehle dringend, diese Ressource in Ihren Arbeitsablauf einzubeziehen, auch wenn Ihr bevorzugtes Medium nicht die Bildhauerei ist.
Ladislaus Gueros
Lead Character Modeler
- Fortiche
Wir haben das Buch „Anatomie für Bildhauer“ häufig beim Modellieren aller Charaktere aus Arcanes Serie verwendet.
Diese Bücher sind absolut fantastisch und vor allem super klar. Die Art und Weise, wie sie erklären, wie Muskeln miteinander interagieren und wie sie diese vereinfachen, war für uns eine unglaublich wertvolle Ressource.
Sogar bei stilisierten Charakteren musste die Anatomie so genau wie möglich sein, und diese Bücher boten hierfür die dringend benötigte Hilfe.
Ich empfehle es auf jeden Fall, egal ob es darum geht, Anatomie zu lernen, einfach als Erinnerung oder um das Wissen darüber noch weiter zu vertiefen. Sie können sicher sein, dass sie verwendet werden, um unsere Charaktere in Staffel 2 zu verbessern!