Forme de la tête et du cou

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Le visage est formé
de plus de
juste des muscles

différences entre le crâne de l'homme et celui de la femme forme de la tête et du cou par l'anatomie pour les sculpteurs

Visuel artistes
sont des penseurs visuels !

Il est probable que vous l'ayez déjà découvert : les muscles du visage ne sont qu'un des facteurs qui définissent la forme du visage. 

Forme de la tête et du cou explique la relation entre l'apparence visible de la personne et l'anatomie sous-jacente.

De simple
à complexe

Les informations visuelles et les images, y compris les modèles 3D, les photos et les codes couleur, sont une partie essentielle de tous nos livres, et celui-ci ne fait pas exception.

du texte lorsque c'est nécessaire, afin que l'expérience reste simple, intuitive et largement accessible.

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Negress d'Ilya Repin
thm archimède 1
Henri Schlesinger buaty espagnol
œil monolithe de la tête et du cou par anatomie pour les sculpteurs

Pourquoi nous regarder
le chemin nous faire

Lorsque nous utilisons des références - modèles vivants et photos - nous essayons essentiellement de copier la nature. Pourtant, la clé du succès n'est pas de copier la forme, mais de comprendre comment elle est composée.

Forme de la tête et du cou vous aidera à apprendre à décomposer les formes organiques complexes en formes de base afin de mieux les comprendre. Cette connaissance donne à l'artiste une incroyable liberté de création.

coussinets adipeux anatomie pour artistes rétention des ligaments forme de la tête et du cou par anatomie pour sculpteurs

Le visage est un en constante évolution structure

Ce qui rend la modélisation ou le dessin plein de défis. Les visages sont rarement statiques et, outre les émotions, d’autres facteurs les différencient les uns des autres. Des facteurs tels que l’âge, l’origine ethnique, le sexe, le type de corps et un peu d’anatomie.

formes détaillées du cou féminin forme de la tête et du cou par l'anatomie pour les sculpteurs

Comment la
le formulaire est créé

Dans la plupart des cas, ce ne sont pas les muscles faciaux qui définissent la forme du visage. Ce livre vous aidera à comprendre la relation entre l'apparence visible du visage et l'anatomie qui le sous-tend.

Développez votre créativité

Qu'est-ce qui fait que le visage d'une personne paraît plus vieux ou plus masculin ? Est-ce le sillon nasogénien ? Ou peut-être est-ce la ligne de la mâchoire ? Forme de la tête et du cou répond à ces questions !

Ces entreprises nous laissent mettre leurs logos ici. Ils utilisent également nos livres dans leur travail quotidien.

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L'industrie expert
expériences et utilisations

Tiago Rios

Artiste de personnages

- Studio de Santa Monica

Le livre donne littéralement des centaines de conseils faciles à suivre pour les sculpteurs nouveaux et expérimentés intéressés...

Yuri Alexander

Artiste principal des personnages

- Sony Bend

Anatomie pour les sculpteurs est l'ouvrage de référence le plus clair et le plus complet qu'il m'ait été donné de voir...

Frédéric Daoust

Artiste principal des personnages

- Epic Games

Les livres d'anatomie pour sculpteurs sont mes références incontournables lorsque je sculpte un personnage...

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Tiago Rios

Tiago Rios

Artiste de personnages

- Studio de Santa Monica

Le livre donne littéralement des centaines de conseils faciles à suivre pour les sculpteurs nouveaux ou expérimentés qui souhaitent poursuivre leurs études d'anatomie mais ne savent pas trop par où commencer.

Pour moi, la section la plus utile était celle de la tête et des jambes, la tête pour sa complexité et la quantité de muscles minuscules qui la composent ; les jambes pour leurs formes et leur silhouette. 

Le livre ne se contente pas de vous apprendre le nom des muscles, il vous montre surtout comment les muscles interagissent pour former les grandes formes.

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Yuri Alexander

Artiste principal des personnages

- Sony Bend

Anatomie pour les sculpteurs est l'ouvrage de référence le plus clair et le plus complet que j'aie vu.

Leurs dessins topologiques, leurs diagrammes anatomiques et leurs exemples de kinésiologie simplifient et décomposent le corps humain en formes compréhensibles mieux que n'importe quelle autre ressource disponible.

J'utilise leur travail comme référence pour clarifier l'anatomie de chaque être humain que je sculpte.

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Frederic Daoust profile pic epic games

Frédéric Daoust

Artiste principal des personnages

- Epic Games

Les livres d'anatomie pour sculpteurs sont mes références incontournables lorsque je sculpte un personnage. 

Les livres contiennent toutes les informations dont j'ai besoin en tant que sculpteur et sont super bien organisés pour trouver facilement la partie du corps sur laquelle je travaille. La façon dont ils simplifient les formes pour aider les modeleurs à les comprendre en trois dimensions est quelque chose que je n'ai pas vu faire aussi bien dans d'autres livres de référence sur l'anatomie et que je trouve particulièrement utile. 

Je recommande vivement ces livres à toute personne désireuse d'apprendre l'anatomie ou à tout sculpteur de les avoir à portée de main pour trouver rapidement des références anatomiques spécifiques. 

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