Nous expédions depuis les États-Unis et l'UE !
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Ce lot comprend nos quatre livres
Des ouvrages incontournables pour relever tous les défis de l'anatomie. Ils couvrent toutes les parties du corps, de la tête aux pieds !
*Ressource incontournable*
Références claires et visuelles
Acquérir une compréhension des mécanismes à l'origine des formes que nous observons sur le corps humain. Et apprendre à les reproduire !
Reste sur le bureau
Conçus pour optimiser le flux de travail. Vous les trouverez souvent ouverts à côté de vous lorsque vous travaillez sur votre nouveau projet.
Entreprises et écoles qui utilisent nos livres dans leur espace de travail quotidien
Critiques rédigées par des artistes exceptionnels
Jason Martin
Artiste de personnages
– Logiciel d'identification
Arda Koyuncu
Directeur artistique
– Dieu de la Guerre
Ladislas Gueros
Modeleur de personnages principal
– Fortiche
*Plus d'outils*
Découvrez notre vaste bibliothèque de modèles 3D, d'images et de vidéos ! Mise à jour chaque semaine avec du nouveau contenu.
Jason Martin
Directeur artistique des personnages
– Logiciel d'identification
L'étude de l'anatomie n'est jamais vraiment maîtrisée, c'est le voyage d'une vie. Anatomy for Sculptors vous fournit les informations et les outils nécessaires pour vous aider dans votre quête.
L'approche du sculpteur est unique et sans égal. La décomposition précise des formes et des dimensions, ainsi que la compréhension de l'espace 3D, sont très pratiques et faciles à assimiler.
Des expressions faciales aux photos détaillées, en passant par l'anatomie musculaire et une topologie 3D soigneusement élaborée, Anatomy for Sculptors a tout pour plaire. C'est un excellent complément à la panoplie de tout sculpteur.
Je recommande vivement ces livres aux personnes de tous niveaux et de toutes expériences.
Arda Koyuncu
Directeur artistique
- Riot Games
Quel que soit votre niveau de compétence, il y a toujours quelque chose à apprendre et à améliorer en matière d'anatomie. Que vous sculptiez vous-même un personnage ou que vous donniez votre avis à vos équipes, il peut être difficile de trouver de bonnes références visuelles.
Les livres d'anatomie pour sculpteurs sont une excellente ressource fiable qui rendra ces connaissances faciles à comprendre et accessibles.
Il existe une grande variété de décompositions, des formes simples et isolées aux plus complexes, de l'anatomie jeune à l'anatomie ancienne, de l'anatomie humaine à l'anatomie animale. Non seulement elles simplifient le processus, mais elles offrent également de nouvelles perspectives sur les formes, la structure et le flux.
Je vous recommande vivement d'intégrer cette ressource dans votre flux de travail, même si votre médium de prédilection n'est pas la sculpture.
Ladislas Gueros
Modeleur de personnages principal
– Fortiche
Nous avons beaucoup utilisé le livre « Anatomy for Sculptors » lors de la modélisation de tous les personnages de la série d'Arcane.
Ces livres sont absolument étonnants, et surtout hyper clairs. La façon dont ils expliquent comment les muscles interagissent les uns avec les autres et comment ils les simplifient a été pour nous une ressource incroyablement précieuse.
Même pour les personnages stylisés, nous avions besoin que l’anatomie soit aussi précise que possible, et ces livres nous ont fourni une aide indispensable.
Je le recommande sans hésiter, que ce soit pour apprendre l'anatomie, juste pour rappel ou pour aller encore plus loin dans la connaissance de celle-ci. Soyez sûr qu'ils serviront à améliorer nos personnages dans la saison 2 !