Artistas visuais são pensadores visuais! Livro com imagens nítidas que contêm todas as informações necessárias para criar uma forma humana realista.
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Tudo o que você precisa para criar realista formas humanas
+ Referências de modelos 3D e ao vivo
+ Vários ângulos e posturas
+ Poses dinâmicas e estáticas
+ Explicações do simples ao complexo
+ Dicas e cuidados a evitar no trabalho diário
A internet não tem tudo. Encontrar o material de referência online exato de que você precisa pode ser mais difícil do que imaginava – o que leva à improvisação.
A improvisação sem uma verdadeira compreensão da figura humana traz frustrações e resulta frequentemente em imperfeições anatomicamente estranhas.
O livro contém referências visuais para centenas de posturas e movimentos corporais. Estes incluem um tronco torcido, abdução e adução de braços e muitos mais.
Compreenda a figura humana e os seus movimentos com a ajuda deste livro! Em breve, em vez de se limitar a copiar a natureza, irá compreendê-la e melhorar o seu trabalho artístico.
Utilizado por empresas e escolas em seu dia a dia. espaço de trabalho
Ladislas Gueros
Character Modeling Supervisor
– Fortiche Prod.
Jason Martin
Artista de personagens
- Id Software
Arda Koyuncu
Creative Director
- Jogos da Riot
Mais livros
Get the full book series. Everything you need, from face and head to full figure!
Our newest book! Conquer the nemesis of many artists: hands and arms.
Ensina os músculos faciais e suas ações responsáveis pelas expressões.
Contém tudo o que você precisa para criar formas realistas da cabeça aos pés.
Ladislas Gueros
Character Modeling Supervisor
@ Fortiche Prod.
Utilizamos bastante o livro "Anatomia para Escultores" durante a modelagem de todos os personagens da série Arcane.
Estes livros são absolutamente fantásticos e, sobretudo, super claros. A forma como explicam como os músculos interagem uns com os outros e como os simplificam foi um recurso incrivelmente valioso para nós.
Mesmo para personagens estilizadas, precisávamos que a anatomia fosse o mais exacta possível, e esses livros forneciam uma ajuda muito necessária para isso.
Recomendo-o definitivamente, quer seja para aprender anatomia, apenas como um lembrete ou para ir ainda mais longe no conhecimento da mesma. Não se esqueçam de que serão utilizados para melhorar as nossas personagens na 2ª temporada!
Jason Martin
Diretor de arte de personagens
- Id Software
O estudo da anatomia nunca é verdadeiramente dominado, é uma viagem que dura toda a vida. Anatomia para Escultores fornece-lhe a informação e as ferramentas necessárias para o ajudar na sua busca.
A abordagem a isso através do olhar do escultor é única e incomparável. A análise clara de formas e dimensões, bem como a compreensão do espaço tridimensional, são muito práticas e fáceis de assimilar.
De expressões faciais a fotos detalhadas, anatomia muscular e topologia 3D cuidadosamente elaborada, Anatomia para Escultores tem de tudo. É um excelente complemento para o kit de ferramentas de qualquer escultor.
Recomendo fortemente esses livros para pessoas de todos os níveis e experiências.
Arda Koyuncu
Diretor de arte
- Jogos da Riot
Independentemente do seu nível de competência, há sempre algo para aprender e melhorar quando se trata de anatomia. Quer esteja a esculpir uma personagem ou a dar feedback às suas equipas, encontrar boas referências visuais pode ser um desafio.
Os livros de Anatomia para Escultores são um ótimo recurso confiável que tornará esse conhecimento fácil de entender e acessível.
Há uma ampla gama de decomposições, desde formas simples e isoladas até as mais complexas, de jovens a antigas, da anatomia humana à animal. Elas não apenas facilitam o processo, como também oferecem novas maneiras de observar formas, estruturas e fluxos.
Recomendo vivamente a incorporação deste recurso no seu fluxo de trabalho, mesmo que o seu meio preferido não seja a escultura.