Vielleicht haben Sie es schon entdeckt: Die Gesichtsmuskeln sind nur ein Faktor, der die Form des Gesichts bestimmt.
Form von Kopf und Hals erklärt die Beziehung zwischen dem sichtbaren Erscheinungsbild einer Person und der darunter liegenden Anatomie.
Visuelle und bildliche Informationen, einschließlich 3D-Modelle, Fotos und Farbkodierungen, sind ein wesentlicher Bestandteil all unserer Bücher, und dieses ist keine Ausnahme.
Text, wo es nötig ist, damit die Erfahrung einfach, intuitiv und allgemein zugänglich bleibt.
Wenn wir Referenzen - lebende Modelle und Fotos - verwenden, versuchen wir im Wesentlichen, die Natur zu kopieren. Der Schlüssel zum Erfolg liegt jedoch nicht darin, die Form zu kopieren, sondern zu verstehen, wie sie aufgebaut ist.
Form von Kopf und Hals hilft Ihnen zu lernen, wie Sie die komplexen organischen Formen in Grundformen zerlegen können, um sie besser zu verstehen. Dieses Wissen gibt einem Künstler unglaubliche kreative Freiheit.
Das macht das Modellieren oder Zeichnen zu einer großen Herausforderung. Gesichter sind selten statisch und neben Emotionen sorgen auch andere Faktoren dafür, dass sie unterschiedlich aussehen. Faktoren wie Alter, ethnische Zugehörigkeit, Geschlecht, Körpertyp und ein wenig Anatomie.
In den meisten Fällen sind es nicht die Gesichtsmuskeln, die die Form des Gesichtes bestimmen. Dieses Buch wird Ihnen helfen, die Beziehung zwischen dem sichtbaren Erscheinungsbild des Gesichts und der darunter liegenden Anatomie zu verstehen.
Was genau lässt das Gesicht eines Menschen älter oder maskuliner aussehen? Ist es die Nasolabialfalte? Oder ist es vielleicht die Kieferpartie? Form von Kopf und Hals beantwortet diese Fragen!
Frederic Daoust
Senior Character Artist
- Epische Spiele
Ladislaus Gueros
Lead Character Modeler
- Fortiche
Wladimir Silkin
Lead 3D Artist
- Plarium
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Infos
Frederic Daoust
Senior Character artist
- Epische Spiele
Die Bücher über Anatomie für Bildhauer sind meine bevorzugten Referenzen, wenn ich eine Figur modelliere.
Die Bücher enthalten alle Informationen, die ich als Bildhauer benötige, und sind sehr gut organisiert, so dass ich jeden Bereich des Körpers, an dem ich arbeite, leicht finden kann. Die Art und Weise, wie sie Formen vereinfachen, um Modellierern zu helfen, sie in drei Dimensionen zu verstehen, ist etwas, das ich in anderen Anatomie-Referenzbüchern nicht so gut gesehen habe und das ich besonders hilfreich finde.
Ich empfehle diese Bücher jedem, der Anatomie lernen möchte, oder jedem Bildhauer, der schnell spezifische Anatomiehinweise finden möchte.
Arda Koyuncu
Lead Character Modeler
- Fortiche
Wir haben das Buch „Anatomie für Bildhauer“ häufig beim Modellieren aller Charaktere der ersten Staffel von Arcane verwendet.
Diese Bücher sind absolut fantastisch und vor allem super klar. Die Art und Weise, wie sie erklären, wie Muskeln miteinander interagieren und wie sie diese vereinfachen, war für uns eine unglaublich wertvolle Ressource.
Sogar bei stilisierten Charakteren musste die Anatomie so genau wie möglich sein, und diese Bücher boten hierfür die dringend benötigte Hilfe.
Ich empfehle es auf jeden Fall, egal ob es darum geht, Anatomie zu lernen, einfach als Erinnerung oder um das Wissen darüber noch weiter zu vertiefen. Sie können sicher sein, dass sie verwendet werden, um unsere Charaktere in Staffel 2 zu verbessern!
Wladimir Silkin
Lead 3D Artist
- Plarium
Die Bücher sind fantastisch und für jeden Künstler oder Bildhauer geeignet, der sein Wissen über den menschlichen Körper verbessern möchte. Es gibt viele schöne illustrierte Beispiele der Anatomie, der Muskeln und Knochen.
Die Bücher sind vollgepackt mit Tipps, Techniken und 3D-Modellen mit schematischen Linien als Beispielen. Dies ist eine fantastische Ressource zum Erstellen glaubwürdiger Charaktere und ist definitiv das Geld wert, weil es wirklich hilfreich ist. Sehr zu empfehlen.