Forma da cabeça e do pescoço

diferenças entre o crânio masculino e feminino forma da cabeça e do pescoço por anatomia para escultores

The face is more
than just muscles!

É provável que já tenha descoberto isto: os músculos faciais são apenas um fator que define a forma do rosto. 

Forma da cabeça e do pescoço explica a relação entre a aparência visível de uma pessoa e a anatomia que lhe está subjacente.

De simples
para complexo

A informação visual e de imagem, incluindo modelos 3D, fotografias e códigos de cores, é uma parte essencial de todos os nossos livros, e este não é exceção.

Texto sempre que necessário, mantendo assim a experiência simples, intuitiva e amplamente acessível.

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Negra por Ilya Repin
thm arquimedes 1
Henri Schlesinger Espanhol Buaty
forma do olho monolítico da cabeça e do pescoço por anatomia para escultores

Porquê nós olhar
o caminho nós fazer

Quando utilizamos referências - modelos vivos e fotografias - tentamos essencialmente copiar a natureza. No entanto, a chave do sucesso não é copiar a forma, mas compreender como é composta.

Forma da cabeça e do pescoço ajudá-lo-á a aprender a decompor as formas orgânicas complexas em formas básicas para as compreender melhor. Este conhecimento dá uma liberdade criativa incrível a um artista.

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O rosto é um em constante mudança estrutura

O que torna a modelagem ou o desenho cheio de desafios. Os rostos raramente são estáticos e, além das emoções, outros fatores fazem com que pareçam diferentes uns dos outros. Fatores como idade, etnia, sexo, tipo de corpo e um pouco de anatomia.

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Como o
o formulário é criado

Na maioria dos casos, não são os músculos faciais que definem a forma do rosto. Este livro ajudá-lo-á a compreender a relação entre a aparência visível do rosto e a anatomia que lhe está subjacente.

Expandir a sua criatividade

O que é que faz exatamente com que o rosto de uma pessoa pareça mais velho ou mais masculino? Será a prega nasolabial? Ou talvez possa ser a linha do maxilar? Forma da cabeça e do pescoço responde a estas perguntas!

Estas empresas deixam-nos colocar os seus logótipos aqui. Também utilizam os nossos livros no seu trabalho quotidiano.

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Frederic Daoust profile picture

Frederic Daoust​

Senior Character artist

- Jogos da Epic

Os livros Anatomy for Sculptors são as minhas referências de eleição sempre que estou a esculpir uma personagem. 

Os livros têm toda a informação de que preciso como escultor e estão super bem organizados para encontrar facilmente qualquer área do corpo em que esteja a trabalhar. A forma como simplificam as formas para ajudar os modeladores a compreendê-las em três dimensões é algo que não vi tão bem feito noutros livros de referência de anatomia e que considero particularmente útil. 

Recomendo vivamente estes livros a qualquer pessoa que pretenda aprender anatomia ou a qualquer escultor que os tenha à mão para encontrar rapidamente referências específicas de anatomia. 

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Ladislas Gueros

Arda Koyuncu

Modelador de caracteres principal

- Fortiche

Utilizámos muito o livro Anatomia para Escultores enquanto modelávamos todas as personagens da 1ª temporada de Arcane.

Estes livros são absolutamente fantásticos e, sobretudo, super claros. A forma como explicam como os músculos interagem uns com os outros e como os simplificam foi um recurso incrivelmente valioso para nós.

Mesmo para personagens estilizadas, precisávamos que a anatomia fosse o mais exacta possível, e esses livros forneciam uma ajuda muito necessária para isso.

Recomendo-o definitivamente, quer seja para aprender anatomia, apenas como um lembrete ou para ir ainda mais longe no conhecimento da mesma. Não se esqueçam de que serão utilizados para melhorar as nossas personagens na 2ª temporada!

Ladislas-Gueros
Vladimir Silkin

Vladimir Silkin

Lead 3D Artist

- Plário

Os livros são fantásticos e adequados para qualquer artista ou escultor que queira melhorar os seus conhecimentos sobre o corpo humano. Há uma abundância de belos exemplos ilustrados da anatomia, dos músculos e dos ossos.

Os livros estão repletos de dicas, técnicas e modelos esculpidos em 3D com linhas esquemáticas como exemplos. Este é um recurso fantástico para criar personagens credíveis e vale definitivamente o dinheiro porque é realmente útil. Altamente recomendado.

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