Arda Koyuncu
Director artístico
- Juegos de Riot
Independientemente de tu nivel de habilidad, siempre hay algo que aprender y mejorar cuando se trata de anatomía. Tanto si estás esculpiendo un personaje tú mismo, como si estás dando feedback a tus equipos, encontrar buenas referencias visuales puede ser todo un reto.
Los libros de Anatomía para escultores son un gran recurso fiable que hará que estos conocimientos sean fáciles de entender y accesibles. Hay una amplia gama de desgloses, desde formas sencillas y aisladas a otras más complicadas, desde la anatomía de los jóvenes a la de los ancianos, desde la humana a la de los animales. No sólo facilitan el proceso, sino que también proporcionan nuevas formas de ver las formas, la estructura y el flujo.
Recomiendo encarecidamente la incorporación de este recurso en su flujo de trabajo, incluso si su medio preferido no es la escultura.
Los libros de Anatomía para escultores son un gran recurso fiable que hará que estos conocimientos sean fáciles de entender y accesibles. Hay una amplia gama de desgloses, desde formas sencillas y aisladas a otras más complicadas, desde la anatomía de los jóvenes a la de los ancianos, desde la humana a la de los animales. No sólo facilitan el proceso, sino que también proporcionan nuevas formas de ver las formas, la estructura y el flujo.
Recomiendo encarecidamente la incorporación de este recurso en su flujo de trabajo, incluso si su medio preferido no es la escultura.