Está a chegar uma atualização emocionante! Em breve, a página inicial do Anatomy for Sculptors apresentará uma nova ajuda útil para os artistas - o visualizador 3D! Tal como a Calculadora de Proporções Humanas, que já está acessível no sítio Web, o visualizador 3D também estará disponível gratuitamente.
Iremos analisar as suas múltiplas funcionalidades noutra publicação do blogue, mais perto do próximo lançamento. Mas enquanto esperamos, apresentamos-lhe um modelo interessante que estará disponível no visualizador 3D - um écorché de Jacques-Eugène Caudron chamado O espetáculo de combate.
Um modelo 3D melhorado de L'écorché combattant de Jacques-Eugène Caudron.
A postura única de Caudron O espetáculo de combate torna-o um excelente auxiliar no estudo da anatomia para os artistas. Neste écorché pode observar músculos em flexão, extensão, abdução, adução, supinação, pronação, etc. Até o tronco da figura está em movimento, com um dos lados dobrado e o outro estendido.
Em primeiro lugar, partilharemos a história de uma estatueta de gesso de Caudron O espetáculo de combate que encontrámos no Museu de Anatomia da RSU em Riga e falaremos mais sobre o processo de criação do seu modelo digital. Em seguida, analisaremos as alterações que efectuámos ao O espetáculo de combate no nosso modelo digital 3D.
Para ler mais sobre o que são os écorchés, explorar a sua história e saber mais sobre o que torna o Caudron's O espetáculo de combate tão especial - ver este artigo!
L'écorché combattant no Museu de Anatomia da RSU em Riga.
Um écorché é uma excelente ferramenta para os artistas nos seus estudos, e Uldis Zarins, o autor da série de livros Anatomia para Escultores, tinha muitas vezes pensado em fazer o seu próprio modelo digital 3D de écorché. A vantagem de digitalizar um écorché e recriá-lo digitalmente é que o modelo digital pode então ser medido usando um software de modelação. Isto permite-nos identificar os erros anatómicos do modelo original e corrigi-los.
Já existem alguns modelos 3D fixos de écorchés para artistas. Um exemplo é o Eaton Houdon Écorché de Michael Defeo, uma figura anatómica contemporânea baseada no clássico O ÉcorchéO estudo anatómico do século XVIII do escultor neoclássico francês Jean-Antoine Houdon.
Torso de L'écorché combattant - o modelo digital ao lado do molde de gesso original.
A palavra-chave aqui é neoclássico - a escultura segue cânones rigorosos e a sua forma é altamente influenciada pelos padrões estéticos do estilo neoclássico. Embora o écorché de Houdon seja amplamente conhecido e utilizado por artistas de todo o mundo, não é o écorché mais informativo, principalmente porque a sua pose é muito estática e não mostra muita variedade na tensão muscular.
No início deste ano, Uldis deparou-se com um pequeno molde de gesso de um écorché no Museu de Anatomia da RSU em Riga. O espetáculo de combate do escultor francês Jacques-Eugène Caudron. Este écorché distingue-se dos outros pelo seu movimento muscular variado. É surpreendentemente animado, anatomicamente preciso e ilustrativo. Esta descoberta extraordinária inspirou Uldis a prosseguir a sua ideia de criar um écorché digital.
O Professor Jēkabs Prīmanis no seu gabinete no Instituto de Anatomia de Riga, 1929.
Em cooperação com o Museu de Anatomia da RSU, o O espetáculo de combate foi digitalizada, criando uma malha primária digital da escultura que estava pronta para ser medida, examinada e transformada. No final deste artigo, entraremos em pormenores sobre o processo e as alterações efectuadas.
O nosso modelo 3D da ecorche foi objeto de algumas correcções e adições. Assim que adquirimos a malha recentemente digitalizada de O espetáculo de combateNo primeiro dia, examinámos a geometria básica da escultura. Analisámos a simetria interna da pélvis e do tórax e verificámos o seu alinhamento com o eixo central do corpo. Para o fazer com precisão, incorporámos um esqueleto anatomicamente correto no interior da malha.
A malha de L'écorché combattant com um esqueleto incorporado.
Isto levou a correcções no posicionamento da pélvis ao longo dos marcos ósseos do corpo, como a ASIS e a PSIS. Apesar de terem sido necessárias algumas correcções, foi surpreendente ver uma precisão anatómica tão elevada numa escultura de dimensões tão reduzidas, uma vez que todas as medições da época eram feitas com um paquímetro.
Outra descoberta foi o facto de as proporções do écorché terem sido ligeiramente adaptadas para se adequarem à composição. O tórax tinha sido puxado um pouco mais perto da pélvis do que o necessário e o braço esquerdo era um pouco mais comprido do que o direito.
Quando a geometria básica foi fixada, chegou a altura de detalhar os músculos. A primeira tarefa consistiu em verificar se os músculos ainda se enquadravam nos pontos de referência alterados da geometria básica, movê-los e depois fixar os seus limites.
A deslocação da ASIS alterou os seguintes músculos: Sartorius, Tensor fascia latae e Rectus femoris. A correção da PSIS exigiu alterações nas origens do Latissimus dorsi e do Gluteus maximus.
Os músculos à volta da ASIS no modelo digital 3D do L'écorché combattant.
Com a geometria básica e os músculos tratados, era altura de analisar o resultado e compará-lo com exemplos de anatomia da vida real. A nossa equipa comparou a anatomia do modelo 3D com dados radiológicos de TACs, CTAs, MRIs, bem como imagens de dissecações de cadáveres. Este trabalho apenas confirmou a exatidão do écorché original encomendado pelo Dr. Fau.
No entanto, fizemos algumas adições à anatomia das figuras originais. Possivelmente, o mais notável no original de Caudron é a ausência de alguns dos músculos da cabeça e do pescoço. Detalhámo-los adicionando o LLSAN, os músculos da região nasal e da glabela, o Bucinador e o Risorius.
Também corrigimos a zona dos olhos com um novo par de globos oculares e ajustámos os cantos dos olhos. A tradição estética da altura exigia que a boca da escultura ficasse aberta. Para evitar a necessidade de pormenorizar a cavidade oral (e, na opinião de Uldis, também para reduzir o nível de arrepio), a boca foi fechada.
Caudron também modelou o seu écorché sem uma orelha para melhor ilustrar a ligação da cabeça ao pescoço. Na nossa versão, passados quase dois séculos, devolvemos a orelha ao pobre homem.
Outra grande adição ao modelo é o tecido conjuntivo, nomeadamente o trato iliotibial e o tendão bicipital. Também foi adicionado algum tecido conjuntivo aos pés. Os dedos das mãos e dos pés também se tornaram mais pormenorizados.
O neoclassicismo, o principal estilo artístico da época, tenta excluir ou reduzir das obras de arte todos os chamados "temas primitivos" - o que inclui todos os elementos do corpo relacionados com a reprodução. No caso do O espetáculo de combateNa escultura, o pénis é representado como sendo irrealisticamente pequeno. No nosso modelo 3D, aumentámo-lo para o tornar mais realista. Também acrescentámos o pavimento pélvico e o ânus ao modelo.
O passo final foi codificar por cores o sistema muscular, incluindo muitos dos músculos mais pequenos que não eram visíveis na escultura original. Também criámos uma malha amovível separada para o tecido conjuntivo para aumentar a flexibilidade deste modelo 3D quando é utilizado em estudos de anatomia.
No primeiro vídeoUldis Zarins explica como os écorchés se situam algures entre a arte e a medicina. Durante o Renascimento, os primeiros écorchés foram utilizados sobretudo por artistas, mas mais tarde tornaram-se também cada vez mais populares entre os estudantes de medicina.
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