Somos uma equipa de criativos que acreditam que informação visual deve ser o núcleo de qualquer conteúdo de anatomia feito para artistas.
Com os nossos livros, conteúdos e ferramentas, esforçamo-nos por tornar a aprendizagem da anatomia intuitiva, amplamente acessível e aplicável ao trabalho quotidiano dos artistas.
Os livros
Desde 2013, publicámos três livros da série Anatomia para Escultores - Compreender a Figura Humana, Anatomia da Expressão Facial e Forma da Cabeça e do Pescoço. Agora, estamos a trabalhar no nosso quarto livro - Arm and Hand in Motion.
Pensadores visuais!
Os livros são bestsellers entre artistas 3D tradicionais e digitais, artistas 2D e profissionais de medicina estética. O sucesso dos livros deve-se ao facto de se centrarem fortemente em informações visuais acessíveis em vez de descrições densas.
Já na década de 2000, reuníamos artistas visuais de várias disciplinas. Em conjunto, trocámos dicas e truques sobre as melhores formas de representar a forma humana e baseámo-nos em conhecimentos académicos de anatomia humana.
a marca
A nossa comunidade de base
Começou especificamente com as necessidades dos escultores em mente. Atualmente, moldamos o conhecimento de forma a capacitar todos os tipos de artistas visuais e pensadores.
Criamos conteúdos para artistas - é esse o verdadeiro objetivo da nossa equipa de artistas 3D e 2D que trabalham em conjunto com especialistas em medicina e anatomia.
Anatomy Next, Inc.
A Anatomy For Sculptors é o ramo artístico da Anatomy Next Inc., uma startup de tecnologia educacional que utiliza modelos de anatomia 3D claros e fiáveis para criar ferramentas educativas de capacitação para artistas e estudantes de medicina.
Uldis Zarins ensina anatomia na Academia de Arte da Letónia e é um escultor premiado com mais de 25 anos de experiência. Em 2015, criou a comunidade em linha Anatomy For Sculptors.
Sendo um estudante dislético nos anos 2000, desenvolveu um método para traduzir textos de anatomia médica em informação visual que podia utilizar enquanto esculpia.
Com o incentivo dos seus amigos, Uldis criou um pequeno grupo no Facebook para partilhar os seus desenhos.
Já na década de 2000, reuníamos artistas visuais de várias disciplinas - escultura tradicional, arte CGI e 3D, ilustração, pintura e outras. Em conjunto, trocámos dicas e truques sobre as melhores formas de representar a forma humana e baseámo-nos em conhecimentos académicos de anatomia humana.
Na altura, a nossa missão era tornar esta informação acessível e compreensível para todos, e continua a ser esse o objetivo.
Informações