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Nossos corpos reconhecem o que vemos antes mesmo de vermos, especialmente nos rostos das pessoas!
Nosso segundo livro mostra e ensina quais músculos e movimentos criam expressões faciais. Ele apresenta digitalizações em 3D e fotos reais de pessoas, com cada músculo codificado por cores e sua ação descrita.
+ Função e forma dos músculos faciais
+ Ações e expressões
+ Referências de modelos 3D e ao vivo
+ Diagramas musculares com código de cores
+ Gordura facial e tecido conjuntivo
Codificamos cada músculo por cores e usamos digitalizações 3D e fotos ao vivo de pessoas reais.
Unidades de ação:
AU: 6+12+25
Este livro permite que você entenda a anatomia por trás dos movimentos faciais e das emoções. Ele também fornece a linguagem necessária para transmiti-los da melhor forma!
Veja o que tem dentro!
Permite compreender a anatomia por trás dos movimentos faciais e das emoções. Fornece-lhe a linguagem para os expressar da melhor forma!
Jason Martin
Artista de personagens
- Id Software
Arda Koyuncu
Diretor de arte
– Deus da Guerra
Ladislas Gueros
Modelador de caracteres principal
- Fortiche
Utilizado por empresas e escolas em seu dia a dia. espaço de trabalho
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Jason Martin
Diretor de arte de personagens
- Id Software
O estudo da anatomia nunca é verdadeiramente dominado, é uma viagem que dura toda a vida. Anatomia para Escultores fornece-lhe a informação e as ferramentas necessárias para o ajudar na sua busca.
A abordagem a isso através do olhar do escultor é única e incomparável. A análise clara de formas e dimensões, bem como a compreensão do espaço tridimensional, são muito práticas e fáceis de assimilar.
De expressões faciais a fotos detalhadas, anatomia muscular e topologia 3D cuidadosamente elaborada, Anatomia para Escultores tem de tudo. É um excelente complemento para o kit de ferramentas de qualquer escultor.
Recomendo fortemente esses livros para pessoas de todos os níveis e experiências.
Arda Koyuncu
Diretor de arte
- Jogos da Riot
Independentemente do seu nível de competência, há sempre algo para aprender e melhorar quando se trata de anatomia. Quer esteja a esculpir uma personagem ou a dar feedback às suas equipas, encontrar boas referências visuais pode ser um desafio.
Os livros de Anatomia para Escultores são um ótimo recurso confiável que tornará esse conhecimento fácil de entender e acessível.
Há uma ampla gama de decomposições, desde formas simples e isoladas até as mais complexas, de jovens a antigas, da anatomia humana à animal. Elas não apenas facilitam o processo, como também oferecem novas maneiras de observar formas, estruturas e fluxos.
Recomendo vivamente a incorporação deste recurso no seu fluxo de trabalho, mesmo que o seu meio preferido não seja a escultura.
Ladislas Gueros
Modelador de caracteres principal
- Fortiche
Utilizámos muito o livro Anatomia para Escultores enquanto modelávamos todas as personagens da 1ª temporada de Arcane.
Estes livros são absolutamente fantásticos e, sobretudo, super claros. A forma como explicam como os músculos interagem uns com os outros e como os simplificam foi um recurso incrivelmente valioso para nós.
Mesmo para personagens estilizadas, precisávamos que a anatomia fosse o mais exacta possível, e esses livros forneciam uma ajuda muito necessária para isso.
Recomendo-o definitivamente, quer seja para aprender anatomia, apenas como um lembrete ou para ir ainda mais longe no conhecimento da mesma. Não se esqueçam de que serão utilizados para melhorar as nossas personagens na 2ª temporada!