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Unser 3D-Modell- und Illustrations-Viewer. Die 3D-Modelle, die wir für Bücher und Illustrationen verwenden, beschreiben die Anatomie besser als jedes andere Modell. Alles übersichtlich an einem Ort!
Schauen Sie sich unsere umfangreiche Bibliothek mit 3D-Modellen, Bildern und Videos an! So haben Sie immer die Referenz, die Sie brauchen.
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Die 3D-Modelle, die die Grundlage unserer Bücher und Online-Inhalte bilden, können jetzt über das 3D-Referenztool betrachtet werden. Finden Sie den richtigen Blickwinkel!
Die 3D-Modelle, die die Grundlage unserer Bücher und Online-Inhalte bilden, können jetzt über das 3D-Referenztool betrachtet werden. Finden Sie den richtigen Blickwinkel!
Manche Dinge sind in statischen Bildern deutlicher. Das Tool enthält Illustrationen mit Tipps und Tricks, die die Anatomie auf eine Weise erklären, die 3D nicht ermöglicht. Lernen Sie anhand von Diagrammen, Overlays und Nebeneinanderstellungen.
Jedes 3D-Modell wird von Hand und im Sinne der Künstler angefertigt – von der farbkodierten Muskelanatomie des gesamten Körpers bis hin zu vereinfachten Formblöcken.
Diese Hilfsmittel helfen Ihnen, die menschliche Form und die darunterliegende Anatomie zu verstehen. Wöchentlich aktualisiert. Nirgendwo sonst zu finden.
Jason Martin
Charakter Art Director
– ID-Software
Arda Koyuncu
Künstlerischer Leiter
– Riot Games
Kestutis Rinkevicius
Principal Character Artist
– Omeda Studios
Noch besser mit
Bücher an deiner Seite
Infos
Tiago Rios
Charakterkünstler / Digitaler Bildhauer
- Studio Santa Monica
Das Buch gibt buchstäblich Hunderte von einfachen Tipps für neue und erfahrene Bildhauer, die ihr Anatomiestudium fortsetzen möchten, aber nicht wissen, wie sie anfangen sollen.
Für mich waren der Kopf und die Beine am hilfreichsten, der Kopf wegen seiner Komplexität und der vielen winzigen Muskeln, aus denen er besteht, die Beine wegen ihrer Form und Silhouette.
Das Buch lehrt Sie nicht nur die Namen der Muskeln, sondern zeigt Ihnen vor allem, wie die Muskeln zusammenwirken, um die großen Formen zu bilden.
Jason Martin
Charakter Art Director
- Id-Software
Das Studium der Anatomie kann man nie wirklich meistern, es ist eine lebenslange Reise. Anatomie für Bildhauer liefert Ihnen die Informationen und Werkzeuge, die Sie bei Ihrer Suche benötigen.
Der Ansatz aus der Perspektive des Bildhauers ist einzigartig und unübertroffen. Die klare Aufschlüsselung von Formen und Dimensionen sowie das Verständnis des 3D-Raums sind sehr praktisch und leicht verständlich.
Von Gesichtsausdrücken über detaillierte Fotos und Muskelanatomie bis hin zu sorgfältig gestalteter 3D-Topologie – „Anatomy for Sculptors“ bietet alles. Es ist eine hervorragende Ergänzung für den Werkzeugkasten eines jeden Bildhauers.
Ich kann diese Bücher Personen aller Niveaus und Erfahrungen wärmstens empfehlen.
Arda Koyuncu
Künstlerischer Leiter
- Riot-Spiele
Unabhängig von Ihrem Kenntnisstand gibt es immer etwas zu lernen und zu verbessern, wenn es um Anatomie geht. Egal, ob Sie eine Figur selbst modellieren oder Ihren Teams Feedback geben, es kann eine Herausforderung sein, gute visuelle Referenzen zu finden.
Die Bücher „Anatomie für Bildhauer“ sind eine großartige und zuverlässige Quelle, die dieses Wissen leicht verständlich und zugänglich macht.
Es gibt eine breite Palette von Aufschlüsselungen, von einfachen, isolierten bis hin zu komplizierteren Formen, von jung bis alt, von der menschlichen bis zur tierischen Anatomie. Sie erleichtern nicht nur den Prozess, sondern bieten auch neue Möglichkeiten, Formen, Strukturen und Strömungen zu betrachten.
Ich empfehle dringend, diese Ressource in Ihren Arbeitsablauf einzubeziehen, auch wenn Ihr bevorzugtes Medium nicht die Bildhauerei ist.
Frederic Daoust
Principal Character Artist
– Freilandspiele
Die Bücher über Anatomie für Bildhauer sind meine bevorzugten Referenzen, wenn ich eine Figur modelliere.
Die Bücher enthalten alle Informationen, die ich als Bildhauer benötige, und sind sehr gut organisiert, so dass ich jeden Bereich des Körpers, an dem ich arbeite, leicht finden kann. Die Art und Weise, wie sie Formen vereinfachen, um Modellierern zu helfen, sie in drei Dimensionen zu verstehen, ist etwas, das ich in anderen Anatomie-Referenzbüchern nicht so gut gesehen habe und das ich besonders hilfreich finde.
Ich empfehle diese Bücher jedem, der Anatomie lernen möchte, oder jedem Bildhauer, der schnell spezifische Anatomiehinweise finden möchte.
Kestutis Rinkevicius
Principal Character Artist
– Omeda Studios
Anatomiebücher für Bildhauer sind eine der besten Ressourcen für Künstler aller Niveaus und Disziplinen. Von grundlegenden Proportionen bis hin zu fortgeschrittenen Gesichtsausdrücken ist alles enthalten. Mit schönen und leicht verständlichen Illustrationen ergänzen sich Querschnitte, Fotos und sogar 3D-Scans und helfen dabei, fundierte Kenntnisse über den menschlichen Körper aufzubauen.
Sie sind außerdem voller praktischer Beispiele und Formeln, die man sich leicht merken und im Alltag anwenden kann. Diese Bücher heben sich von den anderen ab, weil sie sich nicht nur auf die 2D-Darstellung des Körpers konzentrieren, sondern Sie lehren, in 3D zu denken, indem Sie Konstruktionsbeispiele aus primitiven Formen und Formüberdrucken auf 3D-Scans oder Fotos verwenden.
Beim Durchblättern der Seiten spürt man die jahrzehntelange Erfahrung und das Wissen, das der Autor in die Seiten gesteckt hat. Die Abbildungen sind klar und leicht verständlich, da der ganze überwältigende Lärm herausgefiltert und nur die wesentlichen Teile übrig bleiben und hervorgehoben werden. Bücher über Anatomie für Bildhauer verdienen einen Platz auf dem Schreibtisch jedes Künstlers und sind sicherlich nicht die Art von Büchern, die im Regal verstauben!