4,6 basierend auf 742 Bewertungen
Unser erstes Buch behandelt den gesamten menschlichen Körper und bietet vereinfachte Informationen zur Anatomie sowie 3D- und Live-Modellreferenzen für den täglichen Gebrauch.
Unser Ansatz legt Wert auf visuelle Sprache und zeigt Beispiele in verschiedenen Posen und Perspektiven. Wir geben außerdem Tipps und Tricks sowie Tipps und Tricks – und das alles mit minimalem Text.
Alles, was Sie zum Erstellen benötigen realistisch menschliche Gestalt
+ 3D- und Live-Modellreferenzen
+ Verschiedene Winkel und Haltungen
+ Dynamische und statische Posen
+ Erklärungen von einfach bis komplex
+ Gebote und Verbote für die tägliche Arbeit
Das Internet bietet nicht alles. Die Suche nach den exakt benötigten Online-Nachschlagewerken kann sich als schwieriger erweisen als gedacht – das zwingt einen zur Improvisation.
Improvisation ohne wirkliches Verständnis der menschlichen Figur bringt Frustrationen mit sich und führt oft zu anatomisch ungünstigen Unvollkommenheiten.
Das Buch enthält visuelle Referenzen für Hunderte von Körperhaltungen und Bewegungen. Dazu gehören ein gedrehter Oberkörper, Abduktion und Adduktion der Arme und vieles mehr.
Lernen Sie mit Hilfe dieses Buches die menschliche Figur und ihre Bewegungen zu verstehen! Bald werden Sie die Natur nicht mehr nur kopieren, sondern sie verstehen und Ihre Kunstwerke verbessern.
Wird von Unternehmen und Schulen im täglichen Gebrauch verwendet. Arbeitsplatz
Jason Martin
Charakter Künstler
- Id-Software
Arda Koyuncu
Künstlerischer Leiter
– Gott des Krieges
Ladislaus Gueros
Lead Character Modeler
- Fortiche
Das könnte Ihnen auch gefallen
Jason Martin
Charakter Art Director
- Id-Software
Das Studium der Anatomie kann man nie wirklich meistern, es ist eine lebenslange Reise. Anatomie für Bildhauer liefert Ihnen die Informationen und Werkzeuge, die Sie bei Ihrer Suche benötigen.
Der Ansatz aus der Perspektive des Bildhauers ist einzigartig und unübertroffen. Die klare Aufschlüsselung von Formen und Dimensionen sowie das Verständnis des 3D-Raums sind sehr praktisch und leicht verständlich.
Von Gesichtsausdrücken über detaillierte Fotos und Muskelanatomie bis hin zu sorgfältig gestalteter 3D-Topologie – „Anatomy for Sculptors“ bietet alles. Es ist eine hervorragende Ergänzung für den Werkzeugkasten eines jeden Bildhauers.
Ich kann diese Bücher Personen aller Niveaus und Erfahrungen wärmstens empfehlen.
Arda Koyuncu
Künstlerischer Leiter
- Riot-Spiele
Unabhängig von Ihrem Kenntnisstand gibt es immer etwas zu lernen und zu verbessern, wenn es um Anatomie geht. Egal, ob Sie eine Figur selbst modellieren oder Ihren Teams Feedback geben, es kann eine Herausforderung sein, gute visuelle Referenzen zu finden.
Die Bücher „Anatomie für Bildhauer“ sind eine großartige und zuverlässige Quelle, die dieses Wissen leicht verständlich und zugänglich macht.
Es gibt eine breite Palette von Aufschlüsselungen, von einfachen, isolierten bis hin zu komplizierteren Formen, von jung bis alt, von der menschlichen bis zur tierischen Anatomie. Sie erleichtern nicht nur den Prozess, sondern bieten auch neue Möglichkeiten, Formen, Strukturen und Strömungen zu betrachten.
Ich empfehle dringend, diese Ressource in Ihren Arbeitsablauf einzubeziehen, auch wenn Ihr bevorzugtes Medium nicht die Bildhauerei ist.
Ladislaus Gueros
Lead Character Modeler
- Fortiche
Wir haben das Buch „Anatomie für Bildhauer“ häufig beim Modellieren aller Charaktere aus Arcanes Serie verwendet.
Diese Bücher sind absolut fantastisch und vor allem super klar. Die Art und Weise, wie sie erklären, wie Muskeln miteinander interagieren und wie sie diese vereinfachen, war für uns eine unglaublich wertvolle Ressource.
Sogar bei stilisierten Charakteren musste die Anatomie so genau wie möglich sein, und diese Bücher boten hierfür die dringend benötigte Hilfe.
Ich empfehle es auf jeden Fall, egal ob es darum geht, Anatomie zu lernen, einfach als Erinnerung oder um das Wissen darüber noch weiter zu vertiefen. Sie können sicher sein, dass sie verwendet werden, um unsere Charaktere in Staffel 2 zu verbessern!