The books gives literally hundreds of easy tips for new and experienced sculptors interested in pursuing their anatomy studies but not sure how to begin.
Estos libros son absolutamente increíbles, y sobre todo superclaros. La forma en que explican cómo interactúan los músculos entre sí y cómo los simplifican fue un recurso increíblemente valioso para nosotros.
I highly recommend these books to anyone looking to learn anatomy or for any sculptor to have on hand to quickly find specific anatomy references.
Todos products
* coming July 2025 *
Filled with dynamic poses, 3D and live model reference and examples
* coming July 2025 *
We are a team of creatives who believe that información visual should be the core of any anatomy content made for artists.
in various angles, postures
and expressions
a better understanding of
which muscle is which
Escúchelos: ¿por qué los artistas del sector eligen nuestros libros y materiales como referencia en su arte.
Tiago Ríos
Artista de personajes
- Estudio de Santa Mónica
Frédéric Daoust
Senior Character Artist
- Juegos épicos
Ladislas Gueros
Modelador principal de personajes
- Fortiche
Yuri Alexander
Artista de Personajes Senior
- Sony Bend
Jason Martin
Artista de personajes
- Id Software
Vladimir Silkin
Artista 3D principal
- Plarium
Entradas de blog
Tienda
Tiago Ríos
Character Artist / Digital Sculptor
- Estudio de Santa Mónica
El libro ofrece literalmente cientos de consejos sencillos para escultores noveles y experimentados interesados en proseguir sus estudios de anatomía pero que no están seguros de cómo empezar.
Para mí, la sección más útil fue la de la cabeza y las piernas, la cabeza por su complejidad y la cantidad de músculos diminutos que la componen; las piernas por sus formas y silueta.
El libro no sólo te enseña el nombre de los músculos, sino que, lo que es más importante, te muestra cómo interactúan los músculos para formar las grandes formas.
Frederic Daoust
Artista principal de personajes
– Free Range Games
Los libros de Anatomía para escultores son mis referencias obligadas siempre que esculpo un personaje.
Los libros tienen toda la información que necesito como escultor y están muy bien organizados para encontrar fácilmente cualquier área del cuerpo en la que esté trabajando. La forma en que simplifican las formas para ayudar a los modelistas a entenderlas en tres dimensiones es algo que no he visto hacer tan bien en otros libros de referencia de anatomía y que encuentro particularmente útil.
Recomiendo encarecidamente estos libros a cualquiera que quiera aprender anatomía o a cualquier escultor que quiera tenerlos a mano para encontrar rápidamente referencias anatómicas específicas.
Ladislas Gueros
Modelador principal de personajes
- Fortiche
Utilizamos mucho el libro Anatomía para escultores mientras modelábamos todos los personajes de la temporada 1 de Arcane.
Estos libros son absolutamente increíbles, y sobre todo superclaros. La forma en que explican cómo interactúan los músculos entre sí y cómo los simplifican fue un recurso increíblemente valioso para nosotros.
Incluso para los personajes estilizados, necesitábamos que la anatomía fuera lo más exacta posible, y esos libros nos proporcionaron una ayuda muy necesaria para ello.
Definitivamente lo recomiendo, ya sea para aprender anatomía, sólo como recordatorio o para ir más allá en el conocimiento de la misma. ¡Tened por seguro que servirán para mejorar a nuestros personajes en la segunda temporada!
Yuri Alexander
Artista de Personajes Senior
- Sony Bend
Anatomía para escultores es el material de referencia sobre anatomía más claro y completo que he visto.
Sus dibujos topológicos, diagramas anatómicos y ejemplos de kinesiología simplifican y descomponen el cuerpo humano en formas comprensibles mejor que cualquier otro recurso disponible.
Utilizo su trabajo como referencia para aclarar la anatomía de todos los humanos que esculpo.
Jason Martin
Director artístico de personajes
- Id Software
El estudio de la anatomía nunca se domina del todo, es un viaje que dura toda la vida. Anatomía para escultores le proporciona la información y las herramientas necesarias para ayudarle en su búsqueda.
The approach to this through the sculptor’s eye is unique and second to none. The clean breakdown of forms and dimensions, as well as the understanding of 3d space, is very practical and easy to digest.
From facial expressions, detailed photos, muscle anatomy, and carefully crafted 3d topology, Anatomy for Sculptors has it all. It’s an excellent addition to any sculptor’s tool belt.
I highly recommend these books for individuals of all levels and experience.
Vladimir Silkin
Lead 3D Artist
- Plarium
Los libros son fantásticos y adecuados para cualquier artista o escultor que desee mejorar sus conocimientos sobre el cuerpo humano. Hay un montón de bellos ejemplos ilustrados de la anatomía, los músculos y los huesos.
Los libros están repletos de consejos, técnicas y modelos esculpidos en 3D con líneas esquemáticas como ejemplos. Se trata de un recurso fantástico para crear personajes creíbles y, sin duda, merece la pena pagarlo porque es realmente útil. Muy recomendable.