107.85 $ – 214.85 $Faixa de preço: 107.85 $ a 214.85 $
Contagem de páginas:
Autor:
ISBN:
Marca:
Editora:
Data de lançamento:
Edição:
Envio:
222 páginas
Uldis Zarins
978-1-7350390-2-2
Anatomia para Escultores ®
Anatomy Next, Inc.
(1 de janeiro de 2014)
3ª Edição
Em todo o mundo
Contagem de páginas:
Autor:
ISBN:
Marca:
Editora:
Data de lançamento:
Edição:
Envio:
222 páginas
Uldis Zarins
978-1-7350390-2-2
Anatomia para Escultores ®
Anatomy Next, Inc.
(1 de janeiro de 2014)
3ª Edição
Em todo o mundo
Este livro de anatomia para artistas tem tudo o que é necessário para criar formas realistas do corpo humano - da cabeça aos pés.
Ensina toda a anatomia e músculos faciais primários. E o movimento e colaboração dos mesmos para criar expressões realistas.
Aprenda a decompor as formas orgânicas complexas em formas básicas para as compreender melhor e criar uma arte mais realista.
Arda Koyuncu
Diretor de arte
– Riot Games
Ladislas Gueros
Modelador de caracteres principal
- Fortiche
Jason Martin
Diretor de arte de personagens
– Software de identificação
Tiago Rios
Artista de personagens
- Estúdio de Santa Mónica
Yuri Alexandre
Artista de personagens sénior
- Sony Bend
Frederic Daoust
Artista de personagens sénior
- Jogos da Epic
Subscrever a nossa newsletter
Seja o primeiro a receber notícias sobre os nossos próximos descontos, livros, ferramentas, artigos e muito mais! Sem spam, apenas o que é bom.
Informações
Arda Koyuncu
Diretor de arte
- Jogos da Riot
Independentemente do seu nível de competência, há sempre algo para aprender e melhorar quando se trata de anatomia. Quer esteja a esculpir uma personagem ou a dar feedback às suas equipas, encontrar boas referências visuais pode ser um desafio.
Os livros de Anatomia para Escultores são um ótimo recurso confiável que tornará esse conhecimento fácil de entender e acessível.
Há uma ampla gama de decomposições, desde formas simples e isoladas até as mais complexas, de jovens a antigas, da anatomia humana à animal. Elas não apenas facilitam o processo, como também oferecem novas maneiras de observar formas, estruturas e fluxos.
Recomendo vivamente a incorporação deste recurso no seu fluxo de trabalho, mesmo que o seu meio preferido não seja a escultura.
Ladislas Gueros
Modelador de caracteres principal
- Fortiche
Utilizámos muito o livro Anatomia para Escultores enquanto modelávamos todas as personagens da 1ª temporada de Arcane.
Estes livros são absolutamente fantásticos e, sobretudo, super claros. A forma como explicam como os músculos interagem uns com os outros e como os simplificam foi um recurso incrivelmente valioso para nós.
Mesmo para personagens estilizadas, precisávamos que a anatomia fosse o mais exacta possível, e esses livros forneciam uma ajuda muito necessária para isso.
Recomendo-o definitivamente, quer seja para aprender anatomia, apenas como um lembrete ou para ir ainda mais longe no conhecimento da mesma. Não se esqueçam de que serão utilizados para melhorar as nossas personagens na 2ª temporada!
Jason Martin
Diretor de arte de personagens
- Id Software
O estudo da anatomia nunca é verdadeiramente dominado, é uma viagem que dura toda a vida. Anatomia para Escultores fornece-lhe a informação e as ferramentas necessárias para o ajudar na sua busca.
A abordagem a isso através do olhar do escultor é única e incomparável. A análise clara de formas e dimensões, bem como a compreensão do espaço tridimensional, são muito práticas e fáceis de assimilar.
De expressões faciais a fotos detalhadas, anatomia muscular e topologia 3D cuidadosamente elaborada, Anatomia para Escultores tem de tudo. É um excelente complemento para o kit de ferramentas de qualquer escultor.
Recomendo fortemente esses livros para pessoas de todos os níveis e experiências.
Tiago Rios
Artista de personagens / Escultor digital
- Estúdio de Santa Mónica
O livro dá literalmente centenas de dicas fáceis para escultores novos e experientes interessados em prosseguir os seus estudos de anatomia mas que não sabem como começar.
Para mim, a secção mais útil foi a cabeça e as pernas, a cabeça pela sua complexidade e quantidade de músculos muito pequenos que a compõem; as pernas pelas suas formas e silhueta.
O livro não ensina apenas o nome dos músculos, mas, mais importante, mostra como os músculos interagem para formar as grandes formas.
Yuri Alexandre
Artista de personagens sénior
- Sony Bend
Anatomia para escultores é o material de referência de anatomia mais claro e abrangente que já vi.
Os seus desenhos topológicos, diagramas de anatomia e exemplos de cinesiologia simplificam e decompõem o corpo humano em formas compreensíveis melhor do que qualquer outro recurso disponível.
Utilizo o seu trabalho como referência para ajudar a clarificar a anatomia de cada ser humano que esculpo.
Frederic Daoust
Artista principal de personagens
– Jogos ao Ar Livre
Os livros Anatomy for Sculptors são as minhas referências de eleição sempre que estou a esculpir uma personagem.
Os livros têm toda a informação de que preciso como escultor e estão super bem organizados para encontrar facilmente qualquer área do corpo em que esteja a trabalhar. A forma como simplificam as formas para ajudar os modeladores a compreendê-las em três dimensões é algo que não vi tão bem feito noutros livros de referência de anatomia e que considero particularmente útil.
Recomendo vivamente estes livros a qualquer pessoa que pretenda aprender anatomia ou a qualquer escultor que os tenha à mão para encontrar rapidamente referências específicas de anatomia.