*Our Newest Book*
Arms and hands have the widest range of motion in the body. We selected the most expressive and useful poses for artists, and teach you them.
Este livro de anatomia para artistas tem tudo o que é necessário para criar formas realistas do corpo humano - da cabeça aos pés.
Ensina toda a anatomia e músculos faciais primários. E o movimento e colaboração dos mesmos para criar expressões realistas.
Aprenda a decompor as formas orgânicas complexas em formas básicas para as compreender melhor e criar uma arte mais realista.
Tiago Rios
Artista de personagens
- Estúdio de Santa Mónica
Ladislas Gueros
Modelador de caracteres principal
- Fortiche
Frederic Daoust
Artista de personagens sénior
- Jogos da Epic
Yuri Alexandre
Artista de personagens sénior
- Sony Bend
Jason Martin
Artista de personagens
- Id Software
Vladimir Silkin
Artista principal 3d
- Plário
Publicações no blogue
Tiago Rios
Artista de personagens / Escultor digital
- Estúdio de Santa Mónica
O livro dá literalmente centenas de dicas fáceis para escultores novos e experientes interessados em prosseguir os seus estudos de anatomia mas que não sabem como começar.
Para mim, a secção mais útil foi a cabeça e as pernas, a cabeça pela sua complexidade e quantidade de músculos muito pequenos que a compõem; as pernas pelas suas formas e silhueta.
O livro não ensina apenas o nome dos músculos, mas, mais importante, mostra como os músculos interagem para formar as grandes formas.
Ladislas Gueros
Modelador de caracteres principal
- Fortiche
Utilizámos muito o livro Anatomia para Escultores enquanto modelávamos todas as personagens da 1ª temporada de Arcane.
Estes livros são absolutamente fantásticos e, sobretudo, super claros. A forma como explicam como os músculos interagem uns com os outros e como os simplificam foi um recurso incrivelmente valioso para nós.
Mesmo para personagens estilizadas, precisávamos que a anatomia fosse o mais exacta possível, e esses livros forneciam uma ajuda muito necessária para isso.
Recomendo-o definitivamente, quer seja para aprender anatomia, apenas como um lembrete ou para ir ainda mais longe no conhecimento da mesma. Não se esqueçam de que serão utilizados para melhorar as nossas personagens na 2ª temporada!
Frederic Daoust
Artista principal de personagens
– Jogos ao Ar Livre
Os livros Anatomy for Sculptors são as minhas referências de eleição sempre que estou a esculpir uma personagem.
Os livros têm toda a informação de que preciso como escultor e estão super bem organizados para encontrar facilmente qualquer área do corpo em que esteja a trabalhar. A forma como simplificam as formas para ajudar os modeladores a compreendê-las em três dimensões é algo que não vi tão bem feito noutros livros de referência de anatomia e que considero particularmente útil.
Recomendo vivamente estes livros a qualquer pessoa que pretenda aprender anatomia ou a qualquer escultor que os tenha à mão para encontrar rapidamente referências específicas de anatomia.
Yuri Alexandre
Artista de personagens sénior
- Sony Bend
Anatomia para escultores é o material de referência de anatomia mais claro e abrangente que já vi.
Os seus desenhos topológicos, diagramas de anatomia e exemplos de cinesiologia simplificam e decompõem o corpo humano em formas compreensíveis melhor do que qualquer outro recurso disponível.
Utilizo o seu trabalho como referência para ajudar a clarificar a anatomia de cada ser humano que esculpo.
Jason Martin
Diretor de arte de personagens
- Id Software
O estudo da anatomia nunca é verdadeiramente dominado, é uma viagem que dura toda a vida. Anatomia para Escultores fornece-lhe a informação e as ferramentas necessárias para o ajudar na sua busca.
A abordagem a isso através do olhar do escultor é única e incomparável. A análise clara de formas e dimensões, bem como a compreensão do espaço tridimensional, são muito práticas e fáceis de assimilar.
De expressões faciais a fotos detalhadas, anatomia muscular e topologia 3D cuidadosamente elaborada, Anatomia para Escultores tem de tudo. É um excelente complemento para o kit de ferramentas de qualquer escultor.
Recomendo fortemente esses livros para pessoas de todos os níveis e experiências.
Vladimir Silkin
Artista 3D líder
- Plário
Os livros são fantásticos e adequados para qualquer artista ou escultor que queira melhorar os seus conhecimentos sobre o corpo humano. Há uma abundância de belos exemplos ilustrados da anatomia, dos músculos e dos ossos.
Os livros estão repletos de dicas, técnicas e modelos esculpidos em 3D com linhas esquemáticas como exemplos. Este é um recurso fantástico para criar personagens credíveis e vale definitivamente o dinheiro porque é realmente útil. Altamente recomendado.