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Livro de anatomia para artistas sobre braços e mãos em movimento!
Os braços e as mãos têm a maior amplitude de movimento de todas as partes do corpo, o que significa um enorme número de posições possíveis. Capturámos a forma dos braços e das mãos em todas as poses significativas.
Os vários músculos dos braços e das mãos são flexionados e estendidos em movimentos dinâmicos, e a sua forma muda com cada posição. Assim, obtemos formas únicas para cada nova postura.
Para este livro, desenvolvemos uma nova forma de fazer digitalizações em 3D, que consegue captar todas as formas subtis de um braço a partir de todos os ângulos.
Quer esteja flexionado, estendido, abduzido, aduzido, supinado, pronado ou entre ambos - está tudo coberto.
Explore as diferenças pormenorizadas nas formas superficiais dos braços e mãos masculinos e femininos em movimento e aprenda a anatomia que lhes está subjacente!
Cada um de nós é diferente, e há muitas variações individuais entre homens e mulheres, mas é possível aprender tendências gerais.
Comece com formas simples para construir as formas orgânicas complexas do braço e da mão. Este livro apresenta bloqueios de 1º e 2º nível dos membros superiores para o ajudar a compreender a sua forma.
Junto aos bloqueios, encontrará diagramas musculares codificados por cores e digitalizações 3D de anatomia de superfície realista para várias posições do braço e da mão.
Compreender os pontos de referência ósseos e os músculos que criam a superfície do ombro, do braço, do antebraço e da mão para se tornar mais confiante na sua arte.
Tiago Rios
Artista de personagens
- Estúdio de Santa Mónica
O livro fornece literalmente centenas de dicas fáceis para escultores novos e experientes interessados...
Yuri Alexandre
Artista de personagens sénior
- Sony Bend
Anatomia para escultores é o material de referência de anatomia mais claro e mais completo que já vi...
Frederic Daoust
Artista de personagens sénior
- Jogos da Epic
Os livros Anatomy for Sculptors são as minhas referências de eleição sempre que estou a esculpir uma personagem...
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Informações
Tiago Rios
Character Artist / Digital Sculptor
- Estúdio de Santa Mónica
O livro dá literalmente centenas de dicas fáceis para escultores novos e experientes interessados em prosseguir os seus estudos de anatomia mas que não sabem como começar.
Para mim, a secção mais útil foi a cabeça e as pernas, a cabeça pela sua complexidade e quantidade de músculos muito pequenos que a compõem; as pernas pelas suas formas e silhueta.
O livro não ensina apenas o nome dos músculos, mas, mais importante, mostra como os músculos interagem para formar as grandes formas.
Yuri Alexandre
Artista de personagens sénior
- Sony Bend
Anatomia para escultores é o material de referência de anatomia mais claro e abrangente que já vi.
Os seus desenhos topológicos, diagramas de anatomia e exemplos de cinesiologia simplificam e decompõem o corpo humano em formas compreensíveis melhor do que qualquer outro recurso disponível.
Utilizo o seu trabalho como referência para ajudar a clarificar a anatomia de cada ser humano que esculpo.
Frederic Daoust
Senior Character artist
- Jogos da Epic
Os livros Anatomy for Sculptors são as minhas referências de eleição sempre que estou a esculpir uma personagem.
Os livros têm toda a informação de que preciso como escultor e estão super bem organizados para encontrar facilmente qualquer área do corpo em que esteja a trabalhar. A forma como simplificam as formas para ajudar os modeladores a compreendê-las em três dimensões é algo que não vi tão bem feito noutros livros de referência de anatomia e que considero particularmente útil.
Recomendo vivamente estes livros a qualquer pessoa que pretenda aprender anatomia ou a qualquer escultor que os tenha à mão para encontrar rapidamente referências específicas de anatomia.