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Bundle includes 3 books:

+ Understanding the Human Figure

+ Anatomy of Facial Expression

+ Form of the Head and Neck

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para artistas

Comprender
la figura humana

Este libro de anatomía para artistas contiene todo lo necesario para crear formas realistas del cuerpo humano, de la cabeza a los pies.

Anatomía de
Expresión facial

Enseña toda la anatomía y los músculos faciales primarios. Y el movimiento y la colaboración de los mismos para crear expresiones realistas.

Forma de la
Cabeza y cuello

Aprenda a descomponer las complejas formas orgánicas en formas básicas para comprenderlas mejor y crear un arte más realista.

Empresas con nuestros libros en su espacio de trabajo diario

logotipos de empresas y escuelas que utilizan anatomía para escultores horizontal 1
logotipos de empresas y escuelas que utilizan la anatomía para escultores horizontal 2

Escúchelos: ¿por qué los artistas del sector eligen nuestros libros y materiales como referencia en su arte.

Directores artísticos

Artistas de personajes

Anatomía para escultores

Arda Koyuncu

Director artístico

- Juegos de Riot

Independientemente de tu nivel de habilidad, siempre hay algo que aprender y mejorar cuando se trata de anatomía. Tanto si estás esculpiendo un personaje tú mismo, como si estás dando feedback a tus equipos, encontrar buenas referencias visuales puede ser todo un reto.

Los libros de Anatomía para escultores son un gran recurso confiable que hará que este conocimiento sea fácil de entender y accesible.
Existe una amplia gama de desgloses, desde formas simples y aisladas hasta las más complejas, desde jóvenes hasta mayores, desde la anatomía humana hasta la animal. No solo facilitan el proceso, sino que también ofrecen nuevas maneras de observar las formas, la estructura y el flujo.

Recomiendo encarecidamente la incorporación de este recurso en su flujo de trabajo, incluso si su medio preferido no es la escultura.

Obra de arte de Arda Koyuncu
Ladislas Gueros

Ladislas Gueros

Modelador principal de personajes

- Fortiche

Utilizamos mucho el libro Anatomía para escultores mientras modelábamos todos los personajes de la temporada 1 de Arcane.

Estos libros son absolutamente increíbles, y sobre todo superclaros. La forma en que explican cómo interactúan los músculos entre sí y cómo los simplifican fue un recurso increíblemente valioso para nosotros.

Incluso para los personajes estilizados, necesitábamos que la anatomía fuera lo más exacta posible, y esos libros nos proporcionaron una ayuda muy necesaria para ello.

Definitivamente lo recomiendo, ya sea para aprender anatomía, sólo como recordatorio o para ir más allá en el conocimiento de la misma. ¡Tened por seguro que servirán para mejorar a nuestros personajes en la segunda temporada!

Ladislas-Gueros
Jason Martin Software de identificación

Jason Martin

Director artístico de personajes

- Id Software

El estudio de la anatomía nunca se domina del todo, es un viaje que dura toda la vida. Anatomía para escultores le proporciona la información y las herramientas necesarias para ayudarle en su búsqueda. 

El enfoque desde la perspectiva del escultor es único e inigualable. El claro análisis de formas y dimensiones, así como la comprensión del espacio tridimensional, resulta muy práctico y fácil de asimilar.

Desde expresiones faciales y fotos detalladas hasta anatomía muscular y una topología 3D cuidadosamente elaborada, Anatomía para Escultores lo tiene todo. Es una excelente herramienta para cualquier escultor.  

Recomiendo ampliamente estos libros para personas de todos los niveles y experiencias.

jason-martin-slayer-2016-midbody

Tiago Ríos

Artista de personajes / Escultor digital

- Estudio de Santa Mónica

El libro ofrece literalmente cientos de consejos sencillos para escultores noveles y experimentados interesados en proseguir sus estudios de anatomía pero que no están seguros de cómo empezar.

Para mí, la sección más útil fue la de la cabeza y las piernas, la cabeza por su complejidad y la cantidad de músculos diminutos que la componen; las piernas por sus formas y silueta. 

El libro no sólo te enseña el nombre de los músculos, sino que, lo que es más importante, te muestra cómo interactúan los músculos para formar las grandes formas.

Tiago Rios-obra

Yuri Alexander

Artista de Personajes Senior

- Sony Bend

Anatomía para escultores es el material de referencia sobre anatomía más claro y completo que he visto.

Sus dibujos topológicos, diagramas anatómicos y ejemplos de kinesiología simplifican y descomponen el cuerpo humano en formas comprensibles mejor que cualquier otro recurso disponible.

Utilizo su trabajo como referencia para aclarar la anatomía de todos los humanos que esculpo.

Obra de arte de Yuri Alexander
Foto de perfil de Frederic Daoust

Federico Daoust

Artista principal de personajes

– Juegos al aire libre

Los libros de Anatomía para escultores son mis referencias obligadas siempre que esculpo un personaje. 

Los libros tienen toda la información que necesito como escultor y están muy bien organizados para encontrar fácilmente cualquier área del cuerpo en la que esté trabajando. La forma en que simplifican las formas para ayudar a los modelistas a entenderlas en tres dimensiones es algo que no he visto hacer tan bien en otros libros de referencia de anatomía y que encuentro particularmente útil. 

Recomiendo encarecidamente estos libros a cualquiera que quiera aprender anatomía o a cualquier escultor que quiera tenerlos a mano para encontrar rápidamente referencias anatómicas específicas. 

Obra de arte de Frederic Daousts