*Libro más nuevo*
¡Los brazos y las manos son una de las partes más difíciles de dominar! Son muy dinámicos y tienen el mayor rango de movimiento del cuerpo, lo que permite realizar infinidad de posturas.
Seleccionamos las poses más expresivas y útiles para los artistas y exploramos cada una en profundidad.
+ Humanos reales escaneados en 3D
+ Varias poses dinámicas
+ Piel y anatomía juntas
+ Bloqueos de 1er y 2do nivel
+ Variaciones femeninas y masculinas
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Tomamos el complejo tema de la anatomía dinámica y lo aclaramos a través del lenguaje visual: escaneos 3D humanos reales, modelos esculpidos a mano y comparaciones lado a lado desde múltiples ángulos.
Este libro está destinado a todo tipo de artistas visuales: escultores tradicionales y digitales, diseñadores de personajes, modeladores 3D, ilustradores y cualquier persona que Percibimos mejor la información a través de ejemplos visuales.
Te ayudará a comprender y crear la anatomía del brazo y la mano en varias posturas dinámicas, haciendo que tus personajes se vean más realistas.
Domina uno de los mayores némesis del artista: ¡Brazos y manos!
Financiado en
¡Solo 72 horas!
con más de Más de 900 patrocinadores
Como empresa editorial independiente, el crowdfunding es especialmente importante para nosotros: nos permite seguir trabajando y creando contenidos para usted.
Y más allá de las cosas materiales, ¡este inmenso apoyo de la comunidad nos calienta el corazón!
Jason Martin
Artista de personajes
- Id Software
Arda Koyuncu
Director artístico
– Dios de la Guerra
Ladislas Gueros
Modelador principal de personajes
- Fortiche
Utilizado por empresas y escuelas en su día a día. espacio de trabajo
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Jason Martin
Director artístico de personajes
- Id Software
El estudio de la anatomía nunca se domina del todo, es un viaje que dura toda la vida. Anatomía para escultores le proporciona la información y las herramientas necesarias para ayudarle en su búsqueda.
El enfoque desde la perspectiva del escultor es único e inigualable. El claro análisis de formas y dimensiones, así como la comprensión del espacio tridimensional, resulta muy práctico y fácil de asimilar.
Desde expresiones faciales y fotos detalladas hasta anatomía muscular y una topología 3D cuidadosamente elaborada, Anatomía para Escultores lo tiene todo. Es una excelente herramienta para cualquier escultor.
Recomiendo ampliamente estos libros para personas de todos los niveles y experiencias.
Arda Koyuncu
Director artístico
- Juegos de Riot
Independientemente de tu nivel de habilidad, siempre hay algo que aprender y mejorar cuando se trata de anatomía. Tanto si estás esculpiendo un personaje tú mismo, como si estás dando feedback a tus equipos, encontrar buenas referencias visuales puede ser todo un reto.
Los libros de Anatomía para escultores son un gran recurso confiable que hará que este conocimiento sea fácil de entender y accesible.
Existe una amplia gama de desgloses, desde formas simples y aisladas hasta las más complejas, desde jóvenes hasta mayores, desde la anatomía humana hasta la animal. No solo facilitan el proceso, sino que también ofrecen nuevas maneras de observar las formas, la estructura y el flujo.
Recomiendo encarecidamente la incorporación de este recurso en su flujo de trabajo, incluso si su medio preferido no es la escultura.
Ladislas Gueros
Modelador principal de personajes
- Fortiche
Utilizamos mucho el libro Anatomía para escultores mientras modelábamos todos los personajes de la serie de Arcane.
Estos libros son absolutamente increíbles, y sobre todo superclaros. La forma en que explican cómo interactúan los músculos entre sí y cómo los simplifican fue un recurso increíblemente valioso para nosotros.
Incluso para los personajes estilizados, necesitábamos que la anatomía fuera lo más exacta posible, y esos libros nos proporcionaron una ayuda muy necesaria para ello.
Definitivamente lo recomiendo, ya sea para aprender anatomía, sólo como recordatorio o para ir más allá en el conocimiento de la misma. ¡Tened por seguro que servirán para mejorar a nuestros personajes en la segunda temporada!