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El paquete incluye los 3 libros:

Número de páginas:
Autor:
ISBN:
Marca:
Editorial:
Fecha de publicación:
Edición:
Envío:
222 páginas
Uldis Zarins
978-1-7350390-2-2
Anatomía para escultores
Anatomía Next, Inc.
(1 de enero de 2014)
3ª edición
En todo el mundo

Número de páginas:
Autor:
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Marca:
Editorial:
Fecha de publicación:
Edición:
Envío:

222 páginas
Uldis Zarins
978-1-7350390-2-2
Anatomía para escultores
Anatomía Next, Inc.
(1 de enero de 2014)
3ª edición
En todo el mundo

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Fecha de publicación:
Edición:
Envío:

222 páginas
Uldis Zarins
978-1-7350390-2-2
Anatomía para escultores
Anatomía Next, Inc.
(1 de enero de 2014)
3ª edición
En todo el mundo

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for artists

Comprender
la figura humana

Este libro de anatomía para artistas contiene todo lo necesario para crear formas realistas del cuerpo humano, de la cabeza a los pies.

Anatomía de
Expresión facial

Enseña toda la anatomía y los músculos faciales primarios. Y el movimiento y la colaboración de los mismos para crear expresiones realistas.

Forma de la
Cabeza y cuello

Aprenda a descomponer las complejas formas orgánicas en formas básicas para comprenderlas mejor y crear un arte más realista.

Escúchelos: ¿por qué los artistas del sector eligen nuestros libros y materiales como referencia en su arte.

Directores artísticos

Artistas de personajes

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logotipos de empresas y escuelas que utilizan anatomía para escultores horizontal 1
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Arda Koyuncu

Director artístico

- Juegos de Riot

Independientemente de tu nivel de habilidad, siempre hay algo que aprender y mejorar cuando se trata de anatomía. Tanto si estás esculpiendo un personaje tú mismo, como si estás dando feedback a tus equipos, encontrar buenas referencias visuales puede ser todo un reto.

Anatomy for Sculptors books are a great reliable resource that will make this knowledge easy to understand and accessible.
There are a wide range of breakdowns from simple, isolated forms to more complicated, from young to old, from human to animal anatomy. Not only do they make the process easier, they also provide new ways of looking at shapes, structure and flow.

Recomiendo encarecidamente la incorporación de este recurso en su flujo de trabajo, incluso si su medio preferido no es la escultura.

Arda Koyuncu artwork
Ladislas Gueros

Arda Koyuncu

Modelador principal de personajes

- Fortiche

Utilizamos mucho el libro Anatomía para escultores mientras modelábamos todos los personajes de la temporada 1 de Arcane.

Estos libros son absolutamente increíbles, y sobre todo superclaros. La forma en que explican cómo interactúan los músculos entre sí y cómo los simplifican fue un recurso increíblemente valioso para nosotros.

Incluso para los personajes estilizados, necesitábamos que la anatomía fuera lo más exacta posible, y esos libros nos proporcionaron una ayuda muy necesaria para ello.

Definitivamente lo recomiendo, ya sea para aprender anatomía, sólo como recordatorio o para ir más allá en el conocimiento de la misma. ¡Tened por seguro que servirán para mejorar a nuestros personajes en la segunda temporada!

Ladislas-Gueros
Jason Martin Software de identificación

Jason Martin

Director artístico de personajes

- Id Software

El estudio de la anatomía nunca se domina del todo, es un viaje que dura toda la vida. Anatomía para escultores le proporciona la información y las herramientas necesarias para ayudarle en su búsqueda. 

The approach to this through the sculptor’s eye is unique and second to none. The clean breakdown of forms and dimensions, as well as the understanding of 3d space, is very practical and easy to digest.

From facial expressions, detailed photos, muscle anatomy, and carefully crafted 3d topology, Anatomy for Sculptors has it all. It’s an excellent addition to any sculptor’s tool belt.  

I highly recommend these books for individuals of all levels and experience.

jason-martin-slayer-2016-midbody

Tiago Ríos

Character Artist / Digital Sculptor

- Estudio de Santa Mónica

El libro ofrece literalmente cientos de consejos sencillos para escultores noveles y experimentados interesados en proseguir sus estudios de anatomía pero que no están seguros de cómo empezar.

Para mí, la sección más útil fue la de la cabeza y las piernas, la cabeza por su complejidad y la cantidad de músculos diminutos que la componen; las piernas por sus formas y silueta. 

El libro no sólo te enseña el nombre de los músculos, sino que, lo que es más importante, te muestra cómo interactúan los músculos para formar las grandes formas.

Tiago Rios-work

Yuri Alexander

Artista de Personajes Senior

- Sony Bend

Anatomía para escultores es el material de referencia sobre anatomía más claro y completo que he visto.

Sus dibujos topológicos, diagramas anatómicos y ejemplos de kinesiología simplifican y descomponen el cuerpo humano en formas comprensibles mejor que cualquier otro recurso disponible.

Utilizo su trabajo como referencia para aclarar la anatomía de todos los humanos que esculpo.

Yuri Alexander artwork
Frederic Daoust profile picture

Frederic Daoust​

Senior Character artist

- Juegos épicos

Los libros de Anatomía para escultores son mis referencias obligadas siempre que esculpo un personaje. 

Los libros tienen toda la información que necesito como escultor y están muy bien organizados para encontrar fácilmente cualquier área del cuerpo en la que esté trabajando. La forma en que simplifican las formas para ayudar a los modelistas a entenderlas en tres dimensiones es algo que no he visto hacer tan bien en otros libros de referencia de anatomía y que encuentro particularmente útil. 

Recomiendo encarecidamente estos libros a cualquiera que quiera aprender anatomía o a cualquier escultor que quiera tenerlos a mano para encontrar rápidamente referencias anatómicas específicas. 

Frederic Daousts artwork