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Meet the lineup! Get all 4 books in one go. The full book series, everything from head and face, to full human figure
Contém tudo o que você precisa para criar formas realistas da cabeça aos pés.
Ensina os músculos faciais e suas ações responsáveis pelas expressões.
Explores how age, gender, body type and ethnicity impact facial appearance.
Our newest book! Conquer the nemesis of many artists: hands and arms.
*recurso de referência*
Referências claras e visuais
Compreenda o que cria as formas que vemos no corpo humano. E como criá-las!
Permanece sobre a mesa
Criados para otimizar o fluxo de trabalho. Você frequentemente os encontrará abertos ao seu lado enquanto trabalha em seu novo projeto.
Empresas com
our books in their
espaço de trabalho diário
Comentários de alguns incrível artistas
Ladislas Gueros
Character Modeling Supervisor
– Fortiche Prod.
Jason Martin
Artista de personagens
- Id Software
Arda Koyuncu
Creative Director
- Jogos da Riot
Outro produtos
Video tutorial platform
Ferramenta de referência 3D
Ladislas Gueros
Character Modeling Supervisor
@ Fortiche Prod.
Utilizamos bastante o livro "Anatomia para Escultores" durante a modelagem de todos os personagens da série Arcane.
Estes livros são absolutamente fantásticos e, sobretudo, super claros. A forma como explicam como os músculos interagem uns com os outros e como os simplificam foi um recurso incrivelmente valioso para nós.
Mesmo para personagens estilizadas, precisávamos que a anatomia fosse o mais exacta possível, e esses livros forneciam uma ajuda muito necessária para isso.
Recomendo-o definitivamente, quer seja para aprender anatomia, apenas como um lembrete ou para ir ainda mais longe no conhecimento da mesma. Não se esqueçam de que serão utilizados para melhorar as nossas personagens na 2ª temporada!
Jason Martin
Diretor de arte de personagens
- Id Software
O estudo da anatomia nunca é verdadeiramente dominado, é uma viagem que dura toda a vida. Anatomia para Escultores fornece-lhe a informação e as ferramentas necessárias para o ajudar na sua busca.
A abordagem a isso através do olhar do escultor é única e incomparável. A análise clara de formas e dimensões, bem como a compreensão do espaço tridimensional, são muito práticas e fáceis de assimilar.
De expressões faciais a fotos detalhadas, anatomia muscular e topologia 3D cuidadosamente elaborada, Anatomia para Escultores tem de tudo. É um excelente complemento para o kit de ferramentas de qualquer escultor.
Recomendo fortemente esses livros para pessoas de todos os níveis e experiências.
Arda Koyuncu
Art Director / Principal Artist
- Jogos da Riot
Independentemente do seu nível de competência, há sempre algo para aprender e melhorar quando se trata de anatomia. Quer esteja a esculpir uma personagem ou a dar feedback às suas equipas, encontrar boas referências visuais pode ser um desafio.
Os livros de Anatomia para Escultores são um ótimo recurso confiável que tornará esse conhecimento fácil de entender e acessível.
Há uma ampla gama de decomposições, desde formas simples e isoladas até as mais complexas, de jovens a antigas, da anatomia humana à animal. Elas não apenas facilitam o processo, como também oferecem novas maneiras de observar formas, estruturas e fluxos.
Recomendo vivamente a incorporação deste recurso no seu fluxo de trabalho, mesmo que o seu meio preferido não seja a escultura.